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Dans Napoleon Saga - Waterloo, chaque joueur possède deux paquets de cartes : un deck Armée et un deck Stratégie ainsi qu’un plateau représentant son coté du champ de bataille.
Les cartes Unité proviennent du deck Armée et se placent sur le champ de bataille (Infanterie, Cavalerie et Artillerie) et sur lesquelles sont indiquées des icônes de Tir, Mêlée, Cohésion et Moral. Certaines unités possèdent aussi des compétences spéciales et des mots-clefs.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dans Napoleon Saga - Waterloo, chaque joueur possède deux paquets de cartes : un deck Armée et un deck Stratégie ainsi qu’un plateau représentant son coté du champ de bataille.
Les cartes Unité proviennent du deck Armée et se placent sur le champ de bataille (Infanterie, Cavalerie et Artillerie) et sur lesquelles sont indiquées des icônes de Tir, Mêlée, Cohésion et Moral. Certaines unités possèdent aussi des compétences spéciales et des mots-clefs.
Les cartes d’action proviennent du deck Stratégie et sont là pour vous aider : Evénement, Formation de combat, Bonus divers ou encore embûches pour votre adversaire. Mais attention, choisissez bien, les cartes Stratégies peuvent être jouées pour leur effet ou bien pour leur valeur d’Initiative.
A tour de rôle, chaque joueur va activer trois de ses Unités. Ces Unités pourront faire feu, engager le combat ou encore se déplacer. Vos troupes subiront des pertes qui pourront entrainer leur retraite et dans le pire des cas leur destruction, donnant ainsi des points de victoire à votre adversaire.
Des objectifs secrets, déterminés en début de partie, pourront si vous les réalisez, apporter des points de victoire supplémentaires.
En tant que Général de votre armée, vous allez devoir, à chaque tour, prendre des décisions cruciales et faire des choix tactiques. Allez-vous attaquer de front ? Pilonner avec votre artillerie ou tenter de contourner l’ennemi ? Faites attention aux manœuvres adverses et au moral de vos troupes, car le sort de l’Europe est entre vos mains !
| Auteur(s) : | Frédéric Romero |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | Oeuf Cube Editions |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
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Le Moine : un spécialiste des arts martiaux hors pair aux pouvoirs et aux capacités qu'aucun autre personnage HeroQuest ne possède ! Le Moine a parcouru le monde et maîtrise les techniques de combat, nommées Styles élémentaires, basées sur les éléments du vent, de la terre, de l'eau et du feu.
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Shadows over Normandie, c’est Heroes of Normandie. Mais pas tout à fait pareil. Les Cultistes, les Profonds et toute la clique de Cthulhu s’invitent pour manger de l’Américain et de l’Allemand.
Dans la lignée d’Achtung Cthulhu, il y a Shadows over Normandie ! Un jeu de guerre tactique qui se joue sur un plateau et avec des tuiles.
L’Age de la Voile (1571-1862) est une ère de développement sans précédent à travers les océans du globe, lorsque les empires maritimes lièrent les continents grâce à leurs puissantes flottes.
Faites voguer vos navires dans cet intense jeu de stratégie où vous ferez accroître votre puissance navale afin de relier les régions les plus éloignées du monde.
Depuis vos ports d’attache en Europe, vous créez des liaisons commerciales les plus judicieuses au fur et à mesure de l’ouverture de la carte. Vous développez votre ville par de nouvelles constructions pour entreprendre plus loin encore vos conquêtes.
Les choix décisifs abondent : vous devez composer avec l’efficacité, la stratégie et même la moralité. Les batailles se livreront autant par la ruse que par le feu des canons…
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