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Unmatched : Combats de Légende Volume 2

35,00 €
TTC

N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l’emporter.

Quatre héros, quatre decks, quatre styles !

Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats.

Le second volume d’Unmatched vous permet d’incarner Achille, Bloody Mary, Sun Wukong, Yennenga. Chaque héros de cette extension possède des cartes

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N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l’emporter.

Quatre héros, quatre decks, quatre styles !

Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats.

Le second volume d’Unmatched vous permet d’incarner Achille, Bloody Mary, Sun Wukong, Yennenga. Chaque héros de cette extension possède des cartes octroyant une attaque bonus. Cela permet au combattant d’effectuer deux attaques lors d’une seule et même action Attaque.

Asymétrie explosive

A chaque tour de jeu, les joueurs doivent effectuer deux actions, parmi 3 disponibles. Déplacement des figurines sur le plateau de jeu, attaques ou stratagèmes : les actions sont induites par les cartes que vous avez en main. Ces dernières vous permettent d’attaquer, de vous défendre ou d’activer des capacités spéciales liées à vos pouvoirs de héros. Alice peut ainsi grandir ou rapetisser, Méduse peut pétrifier ses adversaires, etc.

Rapide et tactique

Les affrontements sont aussi rapides que féroces, avec un tour de jeu fluide et intuitif. Chaque joueur doit trouver le meilleur placement sur le champ de bataille afin de pouvoir attaquer l’adversaire en mêlée ou à distance. Les cartes d’attaque et de défense sont jouées face cachée et les dégâts encaissés peuvent être modifiés par le texte des cartes jouées. Le suspense est donc total jusqu’à révélation des cartes mises en jeu, moment toujours plein de tension.

Fiche technique

Auteur(s) : Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Chris Leder, Brian Neff, Kevin Rodgers
Année : 2022
Editeur : IELLO
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 2 ou 4
Age : 14 Ans
Durée : 30 Mns
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Au Griffon fonffonvous serez chargé de veiller aux besoins de vos clients afin qu’ils passent une bonne nuit.
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En voiture !

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Railroad Ink Challenge, c’est un Roll & Draw tactique pour toute la famille qui offre toujours plus de défis grâce aux deux extensions incluses !

Une partie de Railroad Ink Challenge se déroule en 7 manches. Le but est de relier autant de Sorties que possible les unes aux autres en traçant des Voies qui composeront des Réseaux. Plus vous relierez de Sorties au même Réseau, plus vous gagnerez de points. Vous pouvez également gagner des Points Bonus grâce à votre Voie de Chemin de Fer la plus longue, votre Autoroute la plus longue, ou encore en traçant des Voies dans les Cases

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Faites traverser le hall d'hôtel au plus grand nombre possible de vos fantômes. Mais attention, les humains vous observent par le trou de la serrure. Déplacez les meubles de la pièce pour vous cacher derrière et tentez d'attirer les regards sur les cachettes adverses !
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Arriverez vous à déjouer les plans de votre adversaire pour l’emporter ?

Jessah et Angela s'opposent dans un duel au sommet. La première doit capturer la seconde, qui essaye de banquer 1 000 000 $ en faux chèques. Bluff et anticipation sont les maîtres mots de cette palpitante course poursuite. 
Au fil des manches, Angela Farbank et Jessah Hope s'affrontent pour atteindre leur objectif en premier. En jouant Angela, parcourez le monde et encaissez de faux chèques pour un total de 1 000 000 $. Votre planisphère personnel vous permet de consigner secrètement vos déplacements. Si vous êtes capturée, utilisez vos fausses identités pour vous échapper. 


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Mime Master, le jeu où il ne faut pas mimer…. Mais faire mimer !

Le Mime Master pioche une carte, qu’il va devoir faire mimer aux autres joueurs : sans donner la réponse, et en ne donnant que des ordres indiquant des positions, des mouvements, etc… 
Par exemple, pour « Macarena », il pourra dire « Tends ton bras droit devant toi, paume vers le bas. Puis tends ton bras gauche devant toi, paume vers le bas. Maintenant, retourne ton bras droit, paume vers le haut..." 
Les autres joueurs obéissent, et effectuent les mouvements indiqués. Le premier à deviner ce qu’il est en train de mimer a gagné et devient le nouveau Mime Master ! 
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Ce jeu de cartes évolutif, qui se déroule dans les années 1920 dans le Massachussetts, vous entraîne dans une lutte contre l'indicible. Horreur à Arkham bénéficie d’une dimension narrative et immersive exceptionnelle prenant place dans l'univers inquiétant de Lovecraft. Vous incarnez une équipe d'intrépides investigateurs, confrontés à d'étranges phénomènes surnaturels. Collaborez pour surmonter les obstacles et déjouer de sombres machinations.
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Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages
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