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Revivez la fièvre des investisseurs qui ont façonné le paysage de Manhattan!
Occupez le plus haut penthouse de la ville, ayez le plus d’immeubles dans le quartier et achetez les plus hauts appartements pour posséder le plus d’immeubles en ville!

Afin de construire votre parc immobilier, sélectionnez en début de manche les buildings que vous désirez construire, selon leurs hauteurs.
Choisissez ensuite judicieusement le quartier où vous allez construire parmi les permis de construire qui vous ont été accordés.

Prix
29,90 €
Aperçu rapide
  • Nouveau
Après avoir voyagé aux 4 coins du monde, vous décidez de monter une exposition. 

Malheureusement, vos photos se sont mélangées durant votre périple. Saurez-vous recréer l’atmosphère parfaite de vos rencontres et de vos découvertes, en remontant vos photos dans le bon sens avant l’ouverture ?
Globe Twister est un jeu de programmation et de recomposition d'images qui mettra vos sens à rude épreuve.
A l'origine, il y a vos clichés qui, suite à quelques péripéties, se sont emmêlés les pinceaux. Tentez d'y remettre de l'ordre le plus rapidement possible, à l'aide des cartes à votre disposition. Au signal, chacun se saisit des cartes disponibles et place celles de son choix par rapport au morceau d'image qu'il veut manier. 

Prix
18,90 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !

 

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à «

Prix
22,50 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

A peine posées, elles s'envolent, et il faut être rapide pour manier la tapette à mouches et écraser petits moucherons ou grosses mouches bleues. Dans ce jeu de réflexes et de rapidité, le vainqueur sera celui dont la tapette aura fait le plus de victimes.

Prix
9,95 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Jamais le football n'aura été si rapide! Lucas tire sur Alexandre... Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter - Tim shoote ! But ! Buuut !

La nouvelle version de Ligretto Foot! Qui sera le plus rapide en plaçant ses cartes pour tirer le ballon ? Qui marquera le plus grand nombre de buts ?

Le jeu de foot qui n'est pas que pour les amateurs de foot !

Prix
13,95 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Un jeu rapide, délirant et simple ! Un jeu de folie avec des cris à pousser, des chiffres à annoncer, des couleurs à ignorer, des moustiques à écraser... et un Chat Fou. Chaque joueur, à tour de rôle, retourne la carte de sa pioche et l'expose face visible devant sa pioche. A tout moment si deux joueurs ont sur leur carte : - le même chiffre, ils doivent faire le cri de l'animal de l'autre - le même animal, ils doivent crier le chiffre de l'autre Le plus rapide remporte les cartes exposées devant lui et devant son adversaire. Le joueur qui possède le plus de cartes sous sa pioche gagne la partie.

Prix
4,95 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Tel un caméléon, un joueur peut, durant le jeu, changer de couleur aussi souvent qu'il le souhaite. Cela finit pourtant par donner mal au coeur, et celui qui change de teinte trop souvent risque de mal finir. Chacun doit donc guetter le bon moment et changer de couleur le plus tard possible - mais avant ses rivaux !

Prix
9,95 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Chaque joueur déplace une tortue dans un cercle autour de l'île. Chaque fois qu'une tortue atteint ou dépasse la plage, elle pose autant d'œufs que la carte indique. Lorsque la pioche est épuisée, sept autres oeufs peuvent être stockés dans le dernier tour.

Le joueur dont la tortue pourrait mettre le plus d'œufs gagne la partie.

Prix
23,50 €
Aperçu rapide
  • Nouveau

Dans Can't Stop, les joueurs doivent s'appuyer sur leur chance avec des dés et choisir des combinaisons tactiques afin de fermer trois colonnes.

Le nombre de places dans chaque colonne varie. À leur tour, un joueur lance quatre dés et les arrange en duo :

  • exemple : 1 4 5 6 peut devenir 1 + 4 et 5 + 6

Le joueur place ou avance les marqueurs dans les colonnes libres associés avec le total choisi. Puis il choisi soit de rejeter les dés soit de finir son tour et replacer son marqueur avec les marqueurs de la même couleur.

Un grand classique des jeux de "Stop ou encore".

Prix
24,95 €
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  • Nouveau

L'ordinateur central est en panne. Seul le robot transparent peut s'aventurer dans ce monde de chiffres et de couleurs.

Qui sera le plus rapide à trouver un chemin le menant vers la prochaine zone à réparer ?

Dans le jeu Micro Robots, les dés désignent l'objectif. À vous de chercher sur le plateau comment l'atteindre en un minimum de coups.

Prix
13,50 €
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  • Nouveau

Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t-il pour vaincre le jeu, sachant que l'on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main ?

Certaines cartes portent maintenant des consignes qu'il faut respecter et qui bouleversent les règles habituelles, tel se taire, ou jouer toutes ses cartes sur la même pile.

Prix
10,95 €
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  • Nouveau

Voici une Pizza Salami, voilà une Pizza Bombastica. Et alors, le fromage, quand est ce qu'il arrive ? Les joueurs mettent leurs garnitures de pizza sur la table. De temps en temps une commande s'ajoute à la volée - c'est bon ? ... ou peut-être pas ? Mamma Mia est un jeu de cartes simple mais néanmoins pleins de ressources qui donne envie d’enchaîner les parties.

Prix
9,95 €
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  • Nouveau
Arcadia
Les nouveaux Jeux
Revivez la fièvre des investisseurs qui ont façonné le paysage de Manhattan!
Occupez le plus haut penthouse de la ville, ayez le plus d’immeubles dans le quartier et achetez les plus hauts appartements pour posséder le plus d’immeubles en ville!

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A l'origine, il y a vos clichés qui, suite à quelques péripéties, se sont emmêlés les pinceaux. Tentez d'y remettre de l'ordre le plus rapidement possible, à l'aide des cartes à votre disposition. Au signal, chacun se saisit des cartes disponibles et place celles de son choix par rapport au morceau d'image qu'il veut manier. 

Prix
18,90 €
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Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à «

Prix
22,50 €
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A peine posées, elles s'envolent, et il faut être rapide pour manier la tapette à mouches et écraser petits moucherons ou grosses mouches bleues. Dans ce jeu de réflexes et de rapidité, le vainqueur sera celui dont la tapette aura fait le plus de victimes.

Prix
9,95 €
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Jamais le football n'aura été si rapide! Lucas tire sur Alexandre... Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter - Tim shoote ! But ! Buuut !

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Le jeu de foot qui n'est pas que pour les amateurs de foot !

Prix
13,95 €
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Un jeu rapide, délirant et simple ! Un jeu de folie avec des cris à pousser, des chiffres à annoncer, des couleurs à ignorer, des moustiques à écraser... et un Chat Fou. Chaque joueur, à tour de rôle, retourne la carte de sa pioche et l'expose face visible devant sa pioche. A tout moment si deux joueurs ont sur leur carte : - le même chiffre, ils doivent faire le cri de l'animal de l'autre - le même animal, ils doivent crier le chiffre de l'autre Le plus rapide remporte les cartes exposées devant lui et devant son adversaire. Le joueur qui possède le plus de cartes sous sa pioche gagne la partie.

Prix
4,95 €
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Tel un caméléon, un joueur peut, durant le jeu, changer de couleur aussi souvent qu'il le souhaite. Cela finit pourtant par donner mal au coeur, et celui qui change de teinte trop souvent risque de mal finir. Chacun doit donc guetter le bon moment et changer de couleur le plus tard possible - mais avant ses rivaux !

Prix
9,95 €
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Chaque joueur déplace une tortue dans un cercle autour de l'île. Chaque fois qu'une tortue atteint ou dépasse la plage, elle pose autant d'œufs que la carte indique. Lorsque la pioche est épuisée, sept autres oeufs peuvent être stockés dans le dernier tour.

Le joueur dont la tortue pourrait mettre le plus d'œufs gagne la partie.

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