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Le Signe des Anciens

31,50 €
TTC

Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !

Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant

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Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !

Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant la possible fin de l’humanité. L’horloge sonne minuit et un petit groupe de courageux investigateurs cherche désespérément dans les salles marbrées le symbole légendaire qui protègera notre monde ! Le Signe des Anciens...

Dans Le Signe des Anciens, un jeu de plateau coopératif inspiré des écrits d'H.P. Lovecraft, 1 à 8 joueurs jouent le rôle d’investigateurs luttant pour combattre un des Grands Anciens, des créatures gigantesques demeurant dans l’espace entre les dimensions. En lançant des dés spéciaux, les joueurs vont vivre des aventures dans le musée et ses alentours, où se concentrent ces étranges créatures.

Le courage et les compétences des investigateurs leur rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie. Mais l’horloge tourne et chaque nuit, à minuit, le Grand Ancien se rapproche de son réveil. Si les investigateurs ne se dépêchent pas pour l’enfermer, il s'éveillera et l’Humanité sera quasiment condamnée !

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Kevin Wilson , Richard Launius
Année : 2012
Editeur : Edge Entertainment
Nombre de Joueurs : 1 à 8, idéal à 4
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
Nouveau produit
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Créez votre personnage :

Personnalisez vos Héros ou votre Maître du donjon, en partant de n'importe quelle figurine de votre collection. Le choix appartient, du nom à sa vocation, en passant par ses sorts ou ses chansons !

Devenez le "Méchant" :

Renversez le jeu en jouant un groupe maléfique, parti combattre un Maître du donjon du "Bien" et sa bande de soi-disant Héros. Tout est une question de point de vue.

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« Le livre a de nouveau été ouvert ! Tous à vos sortilèges ! Mais quels sont ces monstres inconnus ? Alors que les pages défilent, d’inconcevables phobies commencent à se répandre et paralysent les apprentis magiciens. Comment refermer le livre ? Avec cette terrifiante Matière Noire, peut-être ? »

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CONTAMINATION : ATTENTION SPÉCIMEN INFECTÉ

De septembre 2012 aux premiers jours d’octobre 2013. Pendant presque un an, Guillotine Games et Edge Entertainment ont publié de nombreuses Missions et du matériel inédit pour Zombicide, premier jeu de Guillotine Games, aujourd’hui connu sous le nom de Saison 1.

 

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Serez-vous plus fort que le jeu ?  
Ce qui n’était au départ qu’une journée idyllique pour votre expédition en voilier est devenu un affreux cauchemar orageux. Votre bateau a chaviré et vous vous retrouvez sur la plage d’une île mystérieuse. Là, vous découvrez une plaque tournante en or pur... ainsi qu’un message très inquiétant. Serez vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper de l’île ?
Principe du jeu : 
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
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Serez-vous plus fort que le jeu ?  (niveau Expert) 
Un meurtre, huit suspects. Par chance, le détective privé mondialement connu Achille Panait se trouve être à bord du train… sauf qu’il a été assommé ! Saurez-vous faire bon usage de ses documents et résoudre l’enquête avant que l’Orient-Express n’atteigne Constantinople ? 
Principe du jeu : 
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
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Les Terres Sauvages d’Arcadia sont menacées. Des créatures légendaires – aussi énormes qu’étranges – ont abandonné leur ancien foyer pour venir rôder dans les rues de la grande cité ! Cependant, une force maléfique est sur leur piste : Malkhor, le Chasseur Éternel. 
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Pour mettre fin à la terrible conspiration en cours, vous devez affronter l’Abomination ou dérober les anneaux ! À chaque manche, un joueur différent est l’Investigateur principal et tente d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu. Une fois le choix fait, les autres joueurs doivent retrouver la carte qui leur a été associée, afin que tous progressent dans leur enquête et arrivent à trouver les Anneaux magiques !

Prix
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La Légende des Siècles !

Plongez dans une histoire épique, affrontez le mal qui menace Terrinoth, faites évoluer votre personnage et ses compagnons, vivez une geste à nulle autre pareil.

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Ce jeu exceptionnel est le summum de l’exploration de donjon et de la coopération. Son matériel innovant est parfait pour une immersion complète. Les multiples défis qu’il propose feront le plaisir des joueurs en attente de sensations fortes, grâce à un ensemble de règles accessibles, qui favorisent la stratégie de groupe.


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159,90 €
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L’aventure ne s’arrête jamais… Et les périls se multiplient. Une étrange devineresse prophétise la venue d’ennemis redoutables. Il est temps de reprendre les armes et de partir à nouveau en quête. Cette extension pour Gloomhaven vous entraîne dans une campagne inédite, forte de 20 scénarios et d’un nouveau personnage jouable : la Devineresse Esther.

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Bienvenue à Gloomhaven !

N'espérez pas que l'on vous verse une avance... personne ne croit que vous en reviendrez.

La vie d'un mercenaire à la frontière de la civilisation n'est pas chose facile... mais la richesse et la gloire attendent ceux qui seront suffisamment braves (ou fous) pour s'aventurer par-delà les murs de Gloomhaven.

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Les joueurs devront s’entraider afin de terrasser les menaces tapies au fond de donjons ou de ruines oubliées grâce à un système innovant de cartes permettant de déterminer leurs actions et l’ordre de jeu.

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Une extension autonome pour Aeon's End

Les habitants de Gravehold ont survécu à l'assaut du Sans Nom pendant des années, vivant leur vie en dépit d'un monde en guerre. La nouvelle génération de mages est plus audacieuse que ses parents et plus déterminée que jamais à trouver un moyen de vivre en paix. Mais la détermination poussée à l'extrême peut devenir de la folie, et le Néant peut corrompre même l'âme la plus robuste.
Aeon's End : Une Ère Nouvelle introduit le système d'Expédition qui permet aux joueurs de rejouer tout le contenu qu'ils possèdent sous la forme d'une courte campagne.

Prix
53,90 €
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Bercé par la douce lumière de votre feu de camp, vous vous éveillez face au Sphinx dans un espace lugubre défiant le réel... Affrontez cette monstrueuse apparition et tentez de vous libérer de son emprise pour vous échapper de ce cauchemar sains et saufs ! Aventure exclusive.

Prix
10,95 €
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> La Malédiction du Sphinx est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).

> Visiter les monuments de l’Égypte antique a toujours été votre rêve. Vous commencez votre séjour, mais à cause d‘un événement mprévisible vous vous retrouvez soudainement enfermés dans une salle secrète d‘une pyramide ! Vous devez trouver un moyen de sortir ! Pièges dangereux, énigmes mystérieuses et amulettes puissantes bloquent votre progression. Comme si cela ne suffisait pas, vous avez tiré une momie de son sommeil millénaire, et la voilà qui s‘avance vers vous, menaçante !

> Saurez-vous déchiffrer les hiéroglyphes et révoquer la malédiction du Sphinx avant que la momie ne se saisisse de vous ?

Prix
11,90 €
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