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Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant
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Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant la possible fin de l’humanité. L’horloge sonne minuit et un petit groupe de courageux investigateurs cherche désespérément dans les salles marbrées le symbole légendaire qui protègera notre monde ! Le Signe des Anciens...
Dans Le Signe des Anciens, un jeu de plateau coopératif inspiré des écrits d'H.P. Lovecraft, 1 à 8 joueurs jouent le rôle d’investigateurs luttant pour combattre un des Grands Anciens, des créatures gigantesques demeurant dans l’espace entre les dimensions. En lançant des dés spéciaux, les joueurs vont vivre des aventures dans le musée et ses alentours, où se concentrent ces étranges créatures.
Le courage et les compétences des investigateurs leur rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie. Mais l’horloge tourne et chaque nuit, à minuit, le Grand Ancien se rapproche de son réveil. Si les investigateurs ne se dépêchent pas pour l’enfermer, il s'éveillera et l’Humanité sera quasiment condamnée !
| Auteur(s) : | Kevin Wilson , Richard Launius |
| Année : | 2012 |
| Editeur : | Edge Entertainment |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 8, idéal à 4 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
Ce kit de mise à niveau contient 135 cartes qui permettent d'utiliser tous les zombies spéciaux et les compagnons de la version classique de Zombicide avec la seconde édition.
Le rituel touche à sa fin.
Les indicibles Grands Anciens s’apprêtent à envahir notre monde.
C’est inévitable. Vous devez les détruire.
Une ancienne secte millénariste s’apprête à invoquer un Grand Ancien dans notre monde. Son arrivée va provoquer une catastrophe planétaire. Comment empêcher ce drame ?
Cthulhu : Death May Die est un jeu de plateau coopératif au rythme endiablé pouvant réunir 1 à 5 participants. Pour vaincre les horreurs surnaturelles venues de par-delà le temps et l’espace, vous devrez oeuvrer de concert et accepter de sombrer dans la folie.
Plongez dans les mystères de six histoires différentes. Résolvez-les en utilisant à la fois les compétences et les névroses de vos investigateurs. Combattez toute une ménagerie de monstres issus du Mythe.
La Terre est en danger. Des forces hostiles menacent notre monde et un petit groupe de héros est amené à le défendre. Les sbires de leurs pires ennemis n’hésitent jamais à s’en prendre aux innocents, et comme l’union fait la force, nos héros vont devoir s’allier pour déjouer les plans de leurs adversaires et sauver le monde. Mais y parviendront-ils à temps ?
Marvel D.A.G.G.E.R. est un jeu coopératif pour 1 à 5 joueurs. Lors d’une partie, chacun d’eux incarnera un héros Marvel décidé à contrer les forces maléfiques d’une puissante némésis.
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Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
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Dans ce jeu coopératif, vous devrez accomplir de palpitantes missions inspirées par la Saison 1 de The Mandalorian™ !
Choisissez un personnage : le Mandalorien, IG11, Paz Vizsla, Burg, Migs Mayfeld, Xi’An, Cara Dune ou Greef Karga, chacun doté de son propre paquet de cartes.
Choisissez un scénario et coopérez pour atteindre vos objectifs et abattre vos ennemis.
Jouez une carte et choisissez de vous déplacer, d’attaquer, de vous renseigner, etc. et déplacez votre silhouette sur la carte du livre de missions.
Le jeu le mieux noté de tous les temps revient… Grâce à une boîte qui est autant une extension qu’un jeu à part ! Gloomhaven est un des monuments du jeu de stratégie coopératif. Encensé par les critiques et les communautés de joueurs, il a conquis des publics variés et enthousiastes.
Jaws of the Lion est une expérience inédite. Les mécaniques ont été repensées pour une plongée immédiate dans les scénarios et leur univers. Les tutoriaux, guides et livres ont été simplifiés et l’ensemble est beaucoup plus facile à prendre en main.
Ouvrez la boîte de Jaws of the Lion et plongez immédiatement dans des intrigues fantastiques !
La fraîcheur d’une aventure entre amis !
Forgotten Waters est un jeu Crossroad, qui vous entraîne dans un monde de piraterie et d’aventures fantastiques ! Chaque joueur y incarne un pirate engagé à bord d’un navire et d’un objectif commun… Tout en vivant sa propre histoire. Ils navigueront à travers un monde un peu fou et magique, présenté à travers des épisodes amusants et propices au rire et à la découverte. Forgotten Waters est un jeu aussi frais qu’une brise sur l’océan, dans lequel chaque action a un effet sur le long terme – les joueurs retourneront chaque pierre, pour ne rien rater !
Autour du livre d’aventure, qui propose une trentaine de lieux à explorer, ce sont des intrigues uniques qui vont se nouer et se dénouer.
Les gardes arbalétriers sont, par tradition, un symbole de prospérité et de prestige. Le fait d’employer des hommes maniant des armes aussi coûteuses constitue un signe extérieur de richesse pour les nobles et aristocrates qui les emploient. Une arbalète peut facilement transpercer armure, chair et os ou abattre un zombie à longue portée.
Cette boîte contient 12 Gardes Arbalétriers, des personnages non-joueurs utilisables dans Zombicide : Black Plague, Green Horde ou White Death (et leurs extensions).
Les Gardes Arbalétriers sont des héros secondaires, des sortes d’acolytes de l’équipe de survivants. Ceux-ci peuvent dépenser des actions pour que les Gardes se déplacent ou
L’aventure ne s’arrête jamais… Et les périls se multiplient. Une étrange devineresse prophétise la venue d’ennemis redoutables. Il est temps de reprendre les armes et de partir à nouveau en quête. Cette extension pour Gloomhaven vous entraîne dans une campagne inédite, forte de 20 scénarios et d’un nouveau personnage jouable : la Devineresse Esther.
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Terreurs Nocturnes développe l’expérience proposée dans la boîte de base d’Horreur à Arkham en doublant le nombre de cartes Rencontre disponibles
Crime Zoom est une gamme de jeu d’enquête pour 1 enquêteur et plus et pour des parties d’environ 1 heure.
Chaque enquête vous propulse dans un univers différent, mais presque toujours sur une scène de crime.
La première enquête: Sa Dernière Carte, vous enverra à Brooklyn en 1980. Un immeuble vétuste, des coups de feu, un homme mort dans un canapé…Par où allez-vous commencez ?
Cette scène de crime s’étale sur plusieurs cartes pour former une grande illustration.
Et pour enquêter, rien de plus simple. Prenez une carte pour la regarder de plus près. Un élément vous intrigue ? Retournez la carte et découvrez ce qu’est ce petit papier sur la table de chevet.
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Meredith Carter, célèbre primatologue fondatrice du zoo de Kenwood, a été retrouvée morte, à priori tuée par un ours. Est-ce vraiment un accident ? Que faisait-elle dans l’enclos des ours ?
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