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Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant
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Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant la possible fin de l’humanité. L’horloge sonne minuit et un petit groupe de courageux investigateurs cherche désespérément dans les salles marbrées le symbole légendaire qui protègera notre monde ! Le Signe des Anciens...
Dans Le Signe des Anciens, un jeu de plateau coopératif inspiré des écrits d'H.P. Lovecraft, 1 à 8 joueurs jouent le rôle d’investigateurs luttant pour combattre un des Grands Anciens, des créatures gigantesques demeurant dans l’espace entre les dimensions. En lançant des dés spéciaux, les joueurs vont vivre des aventures dans le musée et ses alentours, où se concentrent ces étranges créatures.
Le courage et les compétences des investigateurs leur rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie. Mais l’horloge tourne et chaque nuit, à minuit, le Grand Ancien se rapproche de son réveil. Si les investigateurs ne se dépêchent pas pour l’enfermer, il s'éveillera et l’Humanité sera quasiment condamnée !
2 Produits |
Auteur(s) : | Kevin Wilson , Richard Launius |
Année : | 2012 |
Editeur : | Edge Entertainment |
Nombre de Joueurs : | 1 à 8, idéal à 4 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 90 Mns |
Le Parrain vous propose une nouvelle enquête en 32 cartes.
Dans Break In : Tour Eiffel, vous allez découvrir, à travers différentes énigmes, l’histoire secrète de la Dame de fer, qui domine la ville depuis 1889. Nombreux sont alors ceux qui préféreraient se débarrasser de la tour Eiffel… Gustave Eiffel a bien un plan pour sauver son monument, mais il n’y parviendra pas sans vous. L’enjeu de votre aventure n’est donc rien de moins que… la sauvegarde de la tour Eiffel !
Nous sommes en 2400, et vous êtes Victor Lavel, Vous avez rêvé que vous combattiez le crime telle une cyber-agent parfaitement entrainée, mais il est apparu évident assez rapidement que la corporation pour laquelle vous travailliez ne faisaient attention qu’à leurs profits. Vous avez alors démissionné et laissé vos privilèges de la force d’élite BelCor derrière vous. Maintenant, dépouillée de votre badge et vos cyber-implants, vous allezd evoir résoudre ces crimes toute seule.
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Les joueurs exploreront la ville
Ce kit de mise à niveau contient 135 cartes qui permettent d'utiliser tous les zombies spéciaux et les compagnons de la version classique de Zombicide avec la seconde édition.
Dossiers Criminels est une série d’enquêtes collaboratives dans lesquelles vous analysez des documents et résolvez des énigmes pour résoudre le crime.
Dans Tragédie à Mykonos, Christophe Cannette, célèbre acteur de séries TV, est retrouvé mort dans la piscine de sa villa à Mykonos. Rétablissez la chronologie des événements, dressez la liste des suspects et enquêtez afin de faire la lumière sur cette affaire.
Le dossier criminel contient des témoignages, des coupures de magazines, un plan de l’île de Mykonos, et une multitude d’autres documents… En résolvant des énigmes, vous déverrouillerez 5 enveloppes contenant des preuves supplémentaires.
Quatre créatures célestes sont considérées comme les gardiennes du monde et sont vénérées dans tout l’empire. On les pensait des légendes, mais la peste zombie a poussé ces forces élémentaires à se manifester… pas sous leur forme céleste, mais sous la forme d’abominations !
À chaque fois que la carte Créatures Célestes est piochée, une abomination est générée, dans un ordre précis. L’oiseau Vermillon en premier, le Tigre Blanc ensuite, la Tortue de Jais et enfin le Dragon d’Azur. Chacun d’eux doit être vaincu puis pourra être remplacé par l’abomination suivante. Chacune d’elle agit de manière différente et possède ses propres capacités. Le Survivant qui parvient à vaincre l’une de ces créatures reçoit une compétence spéciale.
En quête de chef d’œuvre
Grâce à la magie de leur musique et de leurs chansons, les Bardes sont capables de semer le désespoir et la panique chez les adversaires les plus redoutables, tout en inspirant leurs alliés à accomplir des actes de bravoure inouïs. La créativité des Ingénieurs leur permet de construire des gadgets et des améliorations qui renforcent leurs propres compétences et capacités, ainsi que celles de leurs compagnons.
Cette extension contient 4 Héros répartis en 2 nouvelles Classes : Barde et Ingénieur, ainsi que tous les éléments vous permettant de les jouer. Vous y trouverez également un nouveau Monstre Errant : l’Ange de Métal, un ange narcissique transformé en une machine à tuer sans âme.
Nécessite une boîte de base Massive Darkness 2
Les fées ne sont plus ce qu’elles étaient
Jadis, le Peuple Fée, une race d’êtres de lumière rassemblés sous l’égide de la Reine Caenedra, était allié aux Porteurs de Lumière. Hélas, lorsque Chromatis, la licorne démente, bascula dans l’Ombre, nombreux furent ceux qui la suivirent dans sa chute…
Cette boîte d’Ennemis contient 2 Bandes supplémentaires : Les Harpies et les Farfadets Obscurs (Chef et Séides), ainsi qu’un nouveau Monstre Errant : la Reine Caenedra. Ces Ennemis sont accompagnés de leurs cartes pour Massive Darkness 2. Les Harpies mettent à profit leur supériorité aérienne pour fondre vicieusement sur les Porteurs
Dans Maximum Apocalypse, la civilisation est déjà tombée. Les joueurs sont des rescapés dont le but est de survivre dans un paysage hostile.
Avec un plateau de jeu généré aléatoirement par le placement des différentes tuiles Lieu, chaque partie est différente. En choisissant un profil de survivant unique, vous planifiez votre stratégie et travaillez ensemble tout en vous appuyant sur les forces de vos personnages afin de vaincre les monstres et d'éviter la faim qui guette. Le temps presse car le danger peut apparaître partout, et grandit au fur et à mesure de vos explorations.
Mener une enquête peut s’avérer épuisant. Jour après jour, face à ce que le monde engendre de pire, cela peut aider d’avoir quelqu’un vers qui se tourner quand le travail est terminé. Et si ce quelqu’un a une truffe humide, des pattes duveteuses, et une immense appétence pour les câlins, c’est encore mieux ! Cette semaine, l’opération « Amenez votre animal au travail » anime le QG d’Antares, et ce stimulant semble plutôt bien fonctionner sur le moral des enquêteurs. Mais même une journée passée avec des amis à fourrure peut être semée d’embûches…
Petty Officers apporte un nouvel élément à Detective : les animaux de compagnie des enquêteurs. Vous recevrez plusieurs animaux dressés, capables de vous aider dans
Une bombe trouvée dans une usine chimique! Par chance, un ouragan qui fait rage a coupé la petite ville dans laquelle vous vous trouvez du reste du monde. Vous devez prendre l'enquête en main, trouver les criminels et sauver la ville!
Dans la 3ème partie, il n'y a pas d'icônes d'horloge sur les cartes contrairement aux autres cas de cette série. Vous suivrez le temps passé d'une autre manière. En suivant quelques liens, vous serez invité à révéler la première carte du deck spécial. Vous devriez le faire au même tour, et cela n'a rien à voir avec l'exactitude de votre choix. Cela montre simplement votre progression vers le dénouement. Selon le temps que prend une action ou en quoi est-elle dangereuse.
Au travers d'une campagne de 26 Mémoires prenant place dans la Venise de 1509, choisissez vos Assassins en fonction de leurs capacités uniques, montez de niveau et débloquez de nouvelles compétences pour chacun d'eux !
Combattez ou restez incognito, évitez vos poursuivants en grimpant sur les toits et les tours, synchronisez vos actions, soudoyez vos ennemis, utilisez des cachettes pour échapper aux patrouilles et activez des mécanismes secrets pour changer la structure des niveaux !
À la fin de chaque Mémoire, rejoignez votre repaire pour soigner vos blessures et faire croître la renommée de votre confrérie, ou créer de nouveaux équipements !
La version boutique FR du jeu comprend les mêmes scénarios que la version Kickstarter pour une expérience complète.
Deux personnes et un cadavre accroché au mur. C'est ainsi que commencèrent les épreuves mortelles mises en place par le Gouvernement Mondial pour faire régner sa justice.
Sherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.
Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.
Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !