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Vous avez adoré l’exploration des Terres Dévastée de la Capitale, l’année atomique de 2077 n’a plus de secret pour vous ? Alors le jeu de plateau Fallout est fait pour vous !
Il reprend tous les éléments qui ont fait le succès de Fallout 3 et Fallout 4. Il propose aux joueurs, de 1 à 4, des aventures à travers les ruines d’un monde ravagé par un conflit nucléaire.
Leur principal objectif : survivre. Aux bandes de créatures mutantes, aux pillards assoiffés de sang, aux radiations, à des périls plus surprenants – survivre est dans Fallout un combat de chaque instant.
Vous pourrez pour cela vous allier, ou décider de faire cavalier seul, rejoindre une des forces en présence ou vous aliéner les factions, pour mieux vous emparer de leurs ressources. Tout est question de choix.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Vous avez adoré l’exploration des Terres Dévastée de la Capitale, l’année atomique de 2077 n’a plus de secret pour vous ? Alors le jeu de plateau Fallout est fait pour vous !
Il reprend tous les éléments qui ont fait le succès de Fallout 3 et Fallout 4. Il propose aux joueurs, de 1 à 4, des aventures à travers les ruines d’un monde ravagé par un conflit nucléaire.
Leur principal objectif : survivre. Aux bandes de créatures mutantes, aux pillards assoiffés de sang, aux radiations, à des périls plus surprenants – survivre est dans Fallout un combat de chaque instant.
Vous pourrez pour cela vous allier, ou décider de faire cavalier seul, rejoindre une des forces en présence ou vous aliéner les factions, pour mieux vous emparer de leurs ressources. Tout est question de choix.
Le jeu de plateau reprend les talents, équipements et races emblématiques des jeux vidéo, tout en axant les parties autour d’une quête principale. Alors, prêts à jouer une goule armée d’un fusil à plasma, ralliée à la Confrérie de l’Acier ?
Bien ! Mais surtout, gardez à l’esprit que la guerre… La guerre ne meurt jamais.
| Auteur(s) : | Andrew Fischer, Nathan I. Hajek |
| Année : | 2017 |
| Editeur : | Fantasy Flight Games |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal en solo |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 150 Mns |
Un jeu compétitif pour deux joueurs vous plongeant dans la guerre que se livrent la République Galactique et l’Alliance Séparatiste. Votre adversaire et vous choisissez chacun le camp que vous souhaitez incarner : la République ou les Séparatistes. Au cours de la partie, vous améliorerez votre deck de départ en achetant des cartes qui renforceront votre puissance de feu et multiplieront vos ressources. Vous pourrez alors attaquer avec de plus en plus d’efficacité les bases de votre adversaire : le premier joueur qui détruit trois bases adverses remporte la partie !
Plus de 50 cartes différentes vous permettent de jouer avec vos personnages, véhicules et vaisseaux préférés. Choisissez votre base parmi 10 planètes légendaires,
Maîtrisez l’art de la guerre et devenez invincible. Alliez-vous avec Tlahtoani et ses unités spécifiques pour affronter votre adversaire. Formez votre armée avec 1 Leader et 20 Soldats parmi les cartes de ce paquet et/ou celles des autres versions d’Invictus.
Ce paquet contient :
Invictus est un jeu de cartes d’affrontement et de développement évolutif et non à collectionner
XIIIème siècle, provinces chinoises, saurez-vous mettre en œuvre les grands principes du traité de Sun Tzu "l'Art de la Guerre" pour faire triompher votre clan et fonder votre propre dynastie ? Évaluez les intentions de vos ennemis, anticipez leurs actions pour contrôler les temples et le continent asiatique dans ce jeu de stratégie en simultané.
"Tout a commencé dans une auberge"
Et plus précisément dans l’auberge des Quatre Rivières alors que nos aventuriers prenaient une pause bien méritée. C’est alors que des émanations surgissant du plancher vermoulu avaient peu à peu transformé les paisibles consommateurs en combattants féroces. Vous aviez alors pris les armes et tenté de retrouver les sinistres invocateurs d’un enchantement aussi vil.
De combats en combats vous avez mené l’enquête dans les rues de la ville, avant de découvrir une partie de la vérité et de gagner un allié précieux.
A présent, il vous faut partir et débusquer la conspiration des yeux rouges là où elle se terre. Préparez vous à affronter des ennemis de plus en plus
Plongez dans le Monde Sauvage !
Une lune sanglante se lève au-dessus de Terrinoth, tandis que bêtes et créatures des montagnes sont saisies de folie. Seuls les plus braves héros du royaume se dressent entre ces monstres et la population sans défense.
Les humains, par leurs expériences génétiques, créèrent des individus aussi agressifs qu'insensibles à la douleur. Ces derniers développèrent la capacité de s'organiser et de communiquer entre eux et réussirent à échapper à leurs créateurs. Ces mutations génétiques se transmettant par une simple morsure, une grande partie de l'humanité rejoignit les rangs de cette nouvelle espèce.
Les vampires Tremere et Sang-Clair constituent des clans totalement opposés, aux deux extrémités du spectre. Maîtres de la Sorcellerie du sang, les Tremere puisent dans leur sang une incroyable puissance tandis que les Sang-Clair doivent le mélanger à pléthore de substances chimiques pour en extraire leur pouvoir.
Nécessite le jeu de base Vampire Rivals.
Dans Heroes of Might and Magic III : Rampart Expansion, les seigneurs elfiques sont mystérieusement assassinés.
Gelu, le commandant de la Garde Forestière d’Erathia, mène l’enquête et découvre que le commanditaire de ces meurtres est Sandro le Nécromancien en personne.
Le conseil des anciens d’AvLee réagit immédiatement et ordonne à Gelu de venger la mort des seigneurs elfiques.
Nécessite le jeu de base.
Cette extension apporte deux nouvelles cartes Stratégie et ajoute un général carthaginois.
Le Destroyer Stellaire de classe Victory compte parmi les mastodontes de la Flotte Impériale. Sa puissance de feu et sa robustesse compensent largement sa lenteur. Chacun de ces bâtiments de guerre possède dix turbolasers quadruples et quarante turbolasers doubles à longue portée. Capables de mener des assauts planétaires
Le Sort de la Galaxie est en Jeu…
La galaxie tout entière a sombré dans la Guerre Civile. Après la destruction de l’Étoile Noire, l’hégémonie de l’Empire Galactique est menacée. Des légions de Stormtroopers déferlent sur toutes les planètes pour les ramener dans le rang, mais l’élite des agents Rebelles déjoue leurs plans à la moindre occasion. Tout est contre eux
Les événements étranges et merveilleux ne manquent jamais de survenir sur le terrain et en marge des matchs de Blood Bowl. Les Cartes Spéciales sont le meilleur moyen de les représenter, et ce paquet de 26 cartes Équipe de Titans, utilisable par n'importe quelle équipe, accentue l'anarchie ambiante.
Participez à cette guerre ouverte avec vos amis pour décider du sort du secteur Corellien ! S'adressant à un maximum de 6 joueurs, Le Conflit Corellien est une campagne épique pour Star Wars : Armada mettant en scène une série de batailles spatiales. La victoire dépendra des mondes cruciaux que vous parviendrez à contrôler !
Le chaos redouble avec l'arrivée de l'extension Quarriors Quarmageddon et ses 40 nouveaux dés spéciaux donnant vie à 6 nouvelles Créatures et 2 nouveaux Sorts.
Ils vous permettront de mettre une grosse claque aux monstres hexaédriques du champ de bataille.
Certaines créatures aguerries disposent même d'une novuelle capacité d'immunité leur permettant de ricaner face aux attaques futiles de vos adversaires! Pas de péril, pas de Gloire !
Mage Noir est un jeu de cartes stratégique. Devenez un véritable Mage et combattez grâce au pouvoir des éléments. Craftez vos sorts et faites bon usage du pool de Mana commun pour vaincre vos adversaires.
Rejoignez le monde secret du Cercle et apprenez la magie, forme la plus évoluée de science et clé vers le pouvoir infini.
Utilisez la Mana, forme la plus pure d’énergie afin de maîtriser les éléments et atteindre le rang de Mage Noir, êtres les plus puissants ayant jamais existé. Mage Noir est un jeu de cartes stratégique renouvelant le genre avec des mécaniques exclusives. Gestion de Mana partagée. Système de craft de sort. Statut de Mage Noir. Liberté de