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Jeux de Figurines

Jeux de Figurines

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Il y a 795 produits.

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Le chant spirituel enfle, et les Sylvaneths partent en guerre!

Déchaînez la puissance verdoyante de la nature avec le Battletome: Sylvaneth – votre guide des protecteurs éternels de la nature dans les Royaumes Mortels. Ce livre de 104 pages sous couverture souple vous fait découvrir l'histoire des Sylvaneths, des esprits forestiers à la puissance terrifiante qui tuent quiconque profane leur terroir. Vous découvrirez comment Alarielle ressuscita, comment sont structurées les grandes Maisonnées Sylvaneths, et en quoi elles diffèrent d'un Royaume à l'autre.




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23,75 €
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Les Éternels de l'Orage sont les plus puissants guerriers de l'Ordre. Chacun d'eux est forgé en Azyr par la main de Sigmar. Ces nobles guerriers s'élancent dans les royaumes pour guerroyer. Chevauchant des éclairs scintillants, ils arrivent sur le champ de bataille dans un coup de tonnerre assourdissant. Les forces des Éternels sont le grand marteau qui écrase les forces du Chaos et le bouclier qui protège les citoyens désespérés des royaumes des myriades de maux qui les encerclent. Dotés d'armes imprégnées d'énergie céleste, ces demi-dieux immortels possèdent une foi et une fureur sans bornes.


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Les Seraphons au sang froid s'évertuent à accomplir le Grand Dessein des Anciens, leurs antiques et mystérieux créateurs. Ils se vouent sans réserve à la destruction du Chaos, et se montrent impitoyables envers quiconque leur fait obstacle. Sous les ordres des Slanns, des cohortes de Saurus brutaux se font seconder par des Skinks vifs et des reptiles colossaux. Se dresser contre eux, c'est s'exposer à la colère glaciale du cosmos.

Avec le Battletome: Seraphon, la puissance des cieux se met sous vos ordres! Ce tome rempli de règles, d'illustrations et de contexte historique est votre guide complet de ces hommes-lézards vengeurs et de leurs monstrueuses armées. Découvrez pourquoi les Seraphons sont venus dans les

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Aussi gracieux de corps que d’esprit, les Lumineths sont la quintessence de tout ce qui est aelfique. Ils sont éloquents et leur maîtrise magique est inégalée, car les Dix Paradis de Hysh leur confèrent une vive intelligence. Ils se considèrent comme la race la plus avancée de toutes, et ils aimeraient pouvoir se dédier corps et âme à la poursuite de la connaissance. Cependant, depuis les désastres de l’Âge du Chaos, ils n’ont pas d’autre choix que de prendre les armes pour défendre les Royaumes Mortels, afin d’éviter que le cosmos soit détruit par les Dieux Sombres.

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Les Kharadron Overlords sont les maîtres des cieux, des aéronautes duardins intrépides qui recherchent le profit avant tout. Ils voguent à travers les nuages dans des navires d'acier armés jusqu'aux dents de canons, bombes et couleuvrines cracheuses de mitraille, pour opposer une puissance de feu dévastatrice à la fureur brute des démons et monstres. Ces prodiges technologiques sont alimentés par le minéral plus léger que l'air qu'on appelle éther-or, le fluide vital de l'empire Kharadron.

Les Royaumes Mortels s'offrent à vous grâce au Battletome: Kharadron Overlords, votre guide des Duardins les plus avancés. Vous découvrirez dans ce livre une des factions les plus inhabituelles de l'Ordre –

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Invoquées par la volonté ardente des Runemasters et Runesmiters, les Invocations Magmiques sont des manifestations magiques forgées dans les flammes occultes, qui sèment la mort chez les ennemis des Fyreslayers.

Grâce à ce set, vous pourrez monter vos propres Invocations Magmiques, et maîtriser ainsi la pleine puissance de votre armée de Fyreslayers. Vous y trouverez:

- Le Zharrgron Flame-spitter, un geyser de lave en fusion qui inflige des dégâts dévastateurs aux masses d'infanterie
- Le Runic Fyrewall, un mur d'or et de feu qui protège vos unités
- Le Molten Infernoth, un élémentaire rageur qui dévaste le champ de bataille, et fauche vos ennemis tout en épargnant les Fyreslayers


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On raconte beaucoup de choses sur les Daughters of Khaine, ces redoutables zélotes assoiffées de sang venues des contrées obscures d'Ulgu. Maîtresses des lames et des enchantements de l'ombre, elles recherchent le combat avec une ferveur démentielle, car en massacrant leurs ennemis pour se baigner dans leur sang elles acquièrent une terrible puissance. Guidées par la volonté de Morathi, leur reine mystérieuse à la ruse redoutable, les fidèles de Khaine s'adonnent aux conquêtes et aux sacrifices.

Suite à l'apothéose de Morathi, les Filles de Khaine sont parées à affronter les pires défis des Royaumes Mortels. Dotées d'unités véloces et agressives,

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Les Cités de Sigmar sont des bastions de lumière et d’espoir au cœur des étendues hostiles des Royaumes Mortels.

Le Battletome: Cities of Sigmar est votre guide des plus grandioses bastions de l'Ordre dans les Royaumes Mortels – et des vastes armées humaines, aelfiques et duardines qui se battent pour leur défense. Vous découvrirez à quoi ressemble la vie pour les habitants "ordinaires" des Royaumes Mortels – les innombrables sous-cultures, guildes et groupes tribaux unis sous la bannière de Sigmar et du panthéon de l'Ordre. Des illustrations foisonnantes, des récits d'ambiance et sept nouvelles de la plume du fameux auteur Josh Reynolds de chez Black Library donnent vie au monde des Cités de Sigmar.


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L'édition de cette année de Chapter Approved est la boîte à outils ludique incontournable pour tous les amateurs de Warhammer 40,000 en jeu égal. Que vous soyez habitué des tournois, ou simplement soucieux de toujours jouer des parties équitables, voilà le supplément essentiel pour le jeu égal dans cette édition de Warhammer 40,000.

Vous trouverez dans ce livre de 96 pages sous couverture souple:

- Deux packs de missions, à savoir neuf scénarios pour les batailles au format Incursion, plus autant pour le format Force de Frappe, tous conçus de sorte à varier les défis pour les joueurs.

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Le monde-forge Metalica est assiégé. Typhus et ses osts pestiférés cherchent à infecter la planète avec l'horrible maladie fatale dite du Ver Némésis. Tandis que les mondes de leur système brûlent et que les tempêtes warp font rage tout autour, les défenseurs de la planète sont seuls face à la déferlante.

Ailleurs, des ombres s'agitent sous le coup de l'invocation d'une entité aussi ancienne que terrible pour assaillir l'Imperium de plus belle. À la tête de ses disciples mortels, Be'lakor sort des tréfonds du warp pour lancer son assaut malveillant sur Kolossi, monde de la Maison Raven. Dans toute la zone de guerre, les forces impériales luttent contre l'épuisement, l'isolement et l'horreur en s'efforçant de survivre à leurs ennemis hérétiques. Pourtant, une

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Moyen simple et amusant de mettre en place les parties de Warhammer 40,000, les Cartes de Guerre Ouverte vous soulagent du doute et de l'indécision pour mieux vous consacrer au jeu. Ce paquet de 51 cartes réparties en cinq types aident à décider du déploiement, des objectifs et des règles spéciales pour les parties de jeu libre. En voilà le détail:

- 12x cartes de Déploiement: douze styles de déploiement différents pour les joueurs
- 9x cartes d'Objectif: neuf objectifs différents pour gagner la partie
- 18x cartes de Péripétie: dix-huit règles spéciales variées pour donner un cachet particulier à la bataille, comme une averse acide, des débris orbitaux ou la nuit noire

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13,80 €
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Il n'y a pas de paix. Pas de répit. Pas de rémission. Il n'y a que la guerre.

La galaxie se tord dans l'étreinte d'un conflit qui emporte tout. L'Imperium du genre humain vacille au bord de l'anéantissement, assailli de toutes parts par des seigneurs de guerre hérétiques, des sorciers démonologues et des empires extraterrestres rapaces. Dans tous les systèmes stellaires, sur toutes les planètes, la bataille fait rage entre loyalistes, hérétiques et xénos qui se disputent la suprématie au point d'en déchirer la réalité. Chaque jour, le brasier monte plus haut.

C'est une ère plus terrible que jamais, et les étoiles n'ont aucune paix à offrir…





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47,50 €
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