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Superstore 3000

33,90 €
TTC

Année cosmique 2964 : les centres commerciaux ont toujours la cote. Alors que buggys, fusées et navettes sont en approche des Zones d’Arrivée Prioritaires (ZAP), c’est aux ingénieurs qu’il incombe de proposer une expérience de shopping adaptée aux clients frénétiques qui débarquent dans les centres commerciaux. Ce joyeux désordre peut accoucher de structures pour le moins biscornues, mais tout le monde s’en moque tant que l’expérience est satisfaisante !
À chaque tour de jeu, prenez de l’argent ou faites l’acquisition d’un nouveau lieu, en payant plus ou moins (boutique d’alimentation, de mode, de loisirs). Posez la carte choisie sur votre centre commercial qui se développe de plus en plus de manière totalement délirante !

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Année cosmique 2964 : les centres commerciaux ont toujours la cote. Alors que buggys, fusées et navettes sont en approche des Zones d’Arrivée Prioritaires (ZAP), c’est aux ingénieurs qu’il incombe de proposer une expérience de shopping adaptée aux clients frénétiques qui débarquent dans les centres commerciaux. Ce joyeux désordre peut accoucher de structures pour le moins biscornues, mais tout le monde s’en moque tant que l’expérience est satisfaisante !
À chaque tour de jeu, prenez de l’argent ou faites l’acquisition d’un nouveau lieu, en payant plus ou moins (boutique d’alimentation, de mode, de loisirs). Posez la carte choisie sur votre centre commercial qui se développe de plus en plus de manière totalement délirante ! Faites venir des clients et déplacez-les de lieu en lieu pour combler leurs envies et remplir des objectifs. Bâtissez des attractions au sommet de votre centre commercial pour marquer encore plus de points !
La boîte contient 56 clients différents, dont 1 aléatoire selon les boîtes !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Rodrigo Rego
Année : 2024
Editeur : Space Cowboys
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3 ou 4
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Prix
20,00 €
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Gagnez des points en écrivant des mots-indices astucieux et en trouvant ce que l'autre équipe a écrit. Plus vous gagnez de points, plus vous avancez vite sur la Piste de la Chouette. La première équipe à atteindre la ligne d'arrivée l'emporte.

Prix
15,90 €
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Récupérez des trésors (et échappez au dragon !) dans Clank! Catacombes
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10,90 €
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Les Talismans sont à nouveau descendus sur le plan des mortels, signalant l'aube d'une nouvelle ère nécessitant un nouveau Souverain ! Lancez vous dans une aventure épique, en courant pour être le premier à obtenir un Talisman, à atteindre la Couronne de Commandement au centre du plateau et à vaincre le grand dragon pour gagner. Avec un large choix de personnages et un vaste monde de scénarios possibles, ce jeu de stratégie propose des aventures illimitées !

Prix
59,90 €
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Dans ce jeu de carte inspiré par les mystérieuses pierres des jardins japonais, vous devrez coopérer pour utiliser les effets des cartes à votre avantage.

Travaillez ensemble et comprenez-vous sans parler afin de remettre les chiffres dans le bon ordre.

Le but du jeu est de remettre les cartes Pierres numérotées dans le bon ordre (dans le sens horaire ou anti horaire). Des cartes Conditions, que vous devez respecter et ne pas communiquer aux autres joueurs, seront associées aux cartes Pierre. A votre tour, vous devrez effectuer un changement. Ce changement se fait forcément entre une de vos pierres et une pierre d'un autre joueur. Une fois l'échange fait, le joueur responsable de la carte de score déplace le jeton d'une case pour comptabiliser les coups utilisés.

Prix
10,90 €
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Mortum : Enquêtes Médiévales est un jeu de déduction et d’aventures, qui se déroule dans un monde sombre à l’image de l’Europe médiévale, avec ses légendes, ses superstitions et ses peurs qui prennent vie. La première enquête vous met sur la piste d’un groupe d’enquêteurs disparus. Alors que vous avez rendez-vous avec un mystérieux informateur, les choses ne vont pas se passer comme prévu… Au cours de trois enquêtes indépendantes, mais liées pour former une campagne, vous allez vivre des aventures étranges et découvrir des secrets bien gardés. Chaque action prend du temps, il faudra aller à l’essentiel tout en découvrant un maximum d’indices.

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Objection ! Tentez d'influencer le Jury pour remporter la victoire !

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Dans 1923 Cotton Club, vous gérez un club pendant la période complexe de la Prohibition. Pour faire entrer clandestinement de l’alcool, vous cherchez des partenaires dans le monde du crime et investissiez de l’argent pour engager des artistes et améliorer votre club. Tout cela pour attirer les célébrités les plus importantes et les plus influentes de l’époque…

1923 Cotton Club se joue sur un maximum de six tours au cours desquels les joueurs utilisent trois pions pour choisir entre différentes actions : apporter des améliorations, demander un prêt, obtenir un tuyau, s’associer avec des gangsters, faire de la contrebande, engager des artistes et attirer des célébrités. Tout cela pour accumuler plus de réputation que tous les autres clubs de New York !

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Sauvez Lakeview du monstre qui y sème la terreur !

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Cartaventura est une collection d'aventures historiques immersives au format poche. Construisez votre aventure à l’aide de cartes qui proposent différentes options. Voyagez, explorez, faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros que vous incarnez !
Dans Cartaventura Hollywood, traversez les Etats-Unis d’Amérique dans la peau d’un vagabond du rail rêvant de cinéma.

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12,00 €
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Here to Slay est un jeu de cartes stratégique dans un univers de fantasy, conçu par les créateurs d’Unstable Unicorns. Il vous invite à créer votre propre Groupe de Héros afin d’occire de dangereux Monstres tout en sabotant les efforts de vos concurrents.

Renforcez vos Héros grâce à une panoplie d’objets et de sortilèges. Altérez les résultats de dés. Affrontez les monstres si vous avez la bonne combinaison de classes de personnages (mage, rôdeur, guerrier, paladin, etc.) et lancez vos dés ! Mais attention, un échec trop important peut avoir de graves conséquences négatives.

Le premier joueur qui parvient à tuer trois Monstres ou à réunir un Groupe complet (constitué de Héros ou Chef de Groupe des six différentes classes) remporte la partie !

Prix
22,50 €
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SÉCURISEZ VOS PIERRES PRÉCIEUSES EN TROUVANT LES MEILLEURS MOTS DE PASSE !

Vos pierres précieuses ne sont pas à l’abri chez vous, vous feriez mieux de les mettre dans des coffres forts ! Chaque coffre demande un mot de passe pour pouvoir placer une ou plusieurs de vos pierres. Plus vous mettez vos pierres précieuses en sécurité, plus vous vous approchez de la victoire. Mais attention, les coffres ne se ferment définitivement que lorsqu’ils sont pleins !

UN JEU DE LETTRES SIMPLE ET RAPIDE

UNE POSE DES LETTRES ASTUCIEUSE ET INNOVANTE

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11,95 €
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Ce jeu vous invite à découvrir l’histoire de la ville de Troyes au cours du Moyen Âge. La société est alors organisée autour de trois ordres: les nobles, les civils et les religieux. Aux premiers incombe la charge de protéger les terres, aux seconds de fournir les biens essentiels à la vie de la cité et aux derniers, la mission de veiller à l’éveil spirituel ainsi qu’au développement des connaissances.

Mettez à profit les 8 journées que dure une partie pour lutter contre les événements, ouvrir des échoppes dans la grande Halle ou participer à l'édification de la Cathédrale. Attelez-vous également à la construction des 3 bâtiments de fonction de la ville: le Palais des comtes, l'Hôtel de ville et l'Évêché.

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Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?

Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.)

Prix
19,90 €
Aperçu rapide