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Cabanga

14,95 €
TTC

Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs ! Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Michael Modler
Année : 2024
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 3 à 6, idéal à 4 ou 5
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Un jeu d’ambiance survolté et délirant !
Les deux avocats en mousse sont posés au centre de la table, chacun reçoit un paquet de cartes qui constitue sa pioche et en prend 5 en début de partie. Dès le signal tout le monde pioche des cartes dans son paquet et se défausse sur la pioche de son voisin ! Les cartes tournent ainsi de joueur en joueur. Si vous parvenez à avoir en main trois cartes Combat identiques, posez-les en proclamant le type de Combat. Deux joueurs vont-ils s’affronter en duel ? Tour le monde va-t-il se précipiter sur les avocats ? Si vous êtes touchés, c’est 1 point KO reçu et donc un point en moins !

Prix
22,50 €
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Soyez prêt à relever les défis de Battle Flip !

  • Original ; Battle Flip se distingue par son approche novatrice, fusionnant le plaisir du jeu et la réflexion d’un casse-tête. En prenant 2 cartes au hasard le joueur dispose de 36 possibilités de connexion de ces 2 cartes avec la garantie d’une solution à chaque fois !
  • Intuitif : Battle Flip est simple à prendre en main et rapidement captivant, ce qui en fait une expérience fun et immédiatement satisfaisante pour tous les joueurs.
  • Rejouabilité :Grâce à ses différents niveaux de difficulté, Battle Flip s’adapte à tous, des débutants aux joueurs expérimenté, offrant un défi renouvelé à chaque partie.
Prix
11,90 €
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300 : la terre et l’eau est un wargame pour deux joueurs ou les Grecs affrontent les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale.

En 500 avant JC, l'Ionie s'est rebellée contre le régime de la Perse et la Grèce l'a soutenu. Avec cette « ingérence étrangère » comme excuse, l'empire perse a décidé d'envahir la Grèce. En 492 avant JC, les forces perses ont attaqué la Grèce par terre et par mer. Les Perses et les Grecs se sont battus avec acharnement à Marathon, Thermopyles et Salamis. Contre les forces écrasantes de l'empire perse, les Grecs ont utilisé des tactiques supérieures et des "armes" telles que les hoplites (infanterie lourde) et les trirèmes. Les Grecs avaient également d'excellents dirigeants en temps de crise et

Prix
22,50 €
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Empêchez une bande de Djinns de voler votre source de pouvoir magique.

Une fois que vos ancêtres ont trouvé ou créé une source de magie, la connaissance exacte de son origine, pour autant que vous le sachiez, a été perdue depuis longtemps. Une petite communauté s'est développée autour de la source, et cherche à protéger ce lieu et à le garder aussi secret que possible.


Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes

Prix
55,95 €
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Malheur ! Le sac de Harry le Hamster est troué : toute sa nourriture s'est éparpillée dans le foin... Les autres animaux commencent déjà à saliver ! Faites voler les cartes et tentez de satisfaire un maximum d'animaux en leur offrant leurs friandises préférées ! Chacun vous rapportera des points s'il est satisfait - et si vous trouvez l'Aiguille, Harry pourra réparer sa besace !

Prix
9,90 €
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C’est au tour de vos enfants de jouer dans l’univers de Colt Express !

De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.

Principe du jeu

Pour gagner, vous devez récupérer plus de bagages que les bandits. À la fin de la partie, tous les bagages sauvés et gardés dans la diligence sont à vous, alors que ceux restants dans le train sont aux bandits.

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25,50 €
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Boomerang : USA, comme sa sœur joue à Boomerang : Australie et Boomerang : l'Europe est un jeu de "draft-and-write". Il présente un mélange unique de collection de décors et de dessin de cartes, avec la convivialité d'un jeu de roll-and-write. Dessinez des lieux de toute la partie continentale des États-Unis en collectant des ensembles d'activités et en découvrant des sites étonnants pour gagner le plus de points possible.
Boomerang : USA est un jeu autonome de la famille des Boomerangs qui se joue de façon similaire au Boomerang original, mais qui présente quelques différences de règles et de nouvelles façons de marquer des points, notamment en donnant aux joueurs la possibilité de relier les côtes est et ouest.
Prix
13,50 €
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Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement.

Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers !
Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ?

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17,90 €
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Observer, lire, relier, deviner !

Tout en conservant les principes de base de son prédécesseur Connecto, Connect’Ortho apporte des innovations qui en font un jeu éducatif et évolutif unique en son genre.
Dans Connect’Ortho, le jeu se décline en trois niveaux de lecture différents, ce qui permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté adapté à leur compétence en lecture. Chaque niveau est associé à un plateau de jeu spécifique. 
Les plateaux de jeu et les cartes Enigme présentent désormais deux faces distinctes : une face Icônes et une face Mots. Sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes à l'arrière, tandis que sur les cartes Enigme, les deux faces offrent des énigmes

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19,90 €
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Vous recherchez un jeu absurde et fascinant ? Dadada est fait pour vous !

Dadada est un jeu coopératif sur la création d'un langage. Une fois la partie commencée, les joueurs ne peuvent pas utiliser de langues connues. Le défi pour l'équipe ? Communiquer en utilisant exclusivement les sons visibles sur la table.
Chaque partie commence par la découverte d’un nouveau langage : à chaque tour, les joueurs retournent une carte « son » et une carte « image », qu’ils associent en prononçant un mot inventé.
À mesure que les associations s'accumulent, le groupe élabore un lexique commun, qu’il devra utiliser pour nommer de nouvelles images. 
Retrouvez la bonne image à partir d’un assemblage de sons issus de cette langue naissante.
Créez un langage farfelu à chaque partie !

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17,90 €
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C’est la guerre dans la prairie ! Deux fourmilières se disputent le contrôle des lieux. Marabunta est un ‘roll and write’ (lancer les dés et écrivez les résultats) conçu spécifiquement pour deux joueurs par le célèbre et talentueux Reiner Knizia.
À chaque tour, le joueur ‘actif’ pioche une tuile puis lance les 6 dés. Il répartit ensuite les résultats obtenus et la tuile en deux groupes. Le premier sera destiné à son adversaire, le second à lui, sachant que chaque ensemble doit au moins posséder un élément. Les joueurs reportent ensuite les résultats de leurs dés sur le plateau

Prix
17,90 €
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Assemblez les plus belles images de votre voyage dans la vallée de la mort

À chaque tour, les joueurs choisissent d'attribuer une carte à leur voyage ou de déplacer des cartes de leur voyage vers leur album. Les cartes comportent des étoiles (points), des capacités spéciales (qui affectent la valeur et la position des cartes) et des faits intéressants sur la Vallée de la Mort.
Variante : Si vous voulez apporter plus de chance et abandonner un peu de contrôle, essayez la variante "Backseat Driver". Dans cette variante, les joueurs peuvent choisir de jouer la carte face visible sur le trajet de leur adversaire ainsi que sur le leur. À la fin de chaque tour, vous vérifierez si l'un ou l'autre des joueurs fait faillite.

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6,90 €
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Un jeu pour celles et ceux qui sont nuls en mime !

Sur une Echelle de Un à T-Rex est un party game familial où les joueurs gagnent des points en effectuant des actions et en devinant le niveau des performances des uns et des autres.
Chaque joueur joue en même temps, et le but est de mimer une action avec une intensité plus ou moins forte.
Au milieu de tous ces rugissements, danses, miaulements et yodle, vous devez trouver quelqu'un au même niveau que vous.
Le joueur avec le plus de points gagne la partie !
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17,90 €
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Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans ! Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.

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14,90 €
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Pourquoi sont-ils si méchants ?

L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ?

Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et

Prix
11,90 €
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Plongez au cœur du cycle Arthurien et incarnez l’un de ses héros légendaires. Soyez le premier à réussir les quêtes ancestrales, ou concentrez-vous pour trouver le précieux Graal. D’autres chemins sont possibles : être le dernier en éliminant vos adversaires.

Graal est un jeu de défausse utilisant une mécanique de jeu reconnu.

Lors des trois premières manches vous devrez être le plus rapide à vous débarrasser de vos cartes pour obtenir les avantages de la Quête qui vous sera proposée, et obtenir ainsi ses avantages pour les manches suivantes. Si nul héros légendaire n’arrive à trouver le Graal avant la quatrième et ultime manche, cette dernière se transformera en une confrontation directe lors d’un grand Tournoi où il ne pourra en rester qu’un.

Prix
12,69 €
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