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Cyberion

22,50 €
TTC

Cyberion est un jeu unique de deck management !

Le Rouage Perfide en a saboté toutes les machines, et le système est sur le point d’imploser. Pire, le Rouage Perfide a également infiltré le processeur central de l’usine, privant ainsi tous les robots-ouvriers de leurs pouvoirs. Heureusement, ils sont encore en mesure de réparer les machines endommagées. À la tête de la dernière escouade de robots-ouvriers, vous devrez réparer toutes les machines avant que le système de sécurité ne dysfonctionne définitivement !
 
Pour gagner, vous devrez réparer toutes les machines de l’usine de l’Onivers à l’aide de ses fidèles robots. Ces robots peuvent également être utilisés pour déclencher de puissantes habiletés. Au cours de la partie, vous aurez l’opportunité d’activer ces

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Cyberion est un jeu unique de deck management !

Le Rouage Perfide en a saboté toutes les machines, et le système est sur le point d’imploser. Pire, le Rouage Perfide a également infiltré le processeur central de l’usine, privant ainsi tous les robots-ouvriers de leurs pouvoirs. Heureusement, ils sont encore en mesure de réparer les machines endommagées. À la tête de la dernière escouade de robots-ouvriers, vous devrez réparer toutes les machines avant que le système de sécurité ne dysfonctionne définitivement !
 
Pour gagner, vous devrez réparer toutes les machines de l’usine de l’Onivers à l’aide de ses fidèles robots. Ces robots peuvent également être utilisés pour déclencher de puissantes habiletés. Au cours de la partie, vous aurez l’opportunité d’activer ces habiletés, et de les améliorer en payant cette augmentation avec les machines que vous aurez réparées. Vous devrez gérer vos cartes au mieux, car chaque robot peut soit utiliser son habileté, soit réparer une machine, mais pas les deux.
Si à la fin d’un tour vous n’avez pas réussi à réparer au moins une machine, vous perdrez un jeton Soupape -et vous rapprocherez d’une défaite désastreuse.
 
Comme tous les jeux de l’Onivers, vous trouverez dans Stellarion, en plus du jeu de base, des extensions indépendantes et compatibles les unes avec les autres :
• L'avenir c'est les Bébébots !
• Seuls les Gigantobots peuvent réparer les lourds dégats que nous avons subis
• Les Microbots ont été infectés !
• Heureusement les versatiles Multibots se sont joints à vous
• Le Rouage Perfide a corrompu le processeur central avec des interférences magnétiques,brouillant les habiletés de vos robots !
• Une sensation de monter en puissance au fur et à mesure de la partie
• Une difficulté de jeu ajustable à chaque début de partie 
• 5 mini-extensions fournies compatibles les unes avec les autres

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Shadi Torbey
Année : 2023
Editeur : IELLO
Nombre de Joueurs : 1 à 2
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
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Avec un plateau recto/verso, on peut choisir des parties faciles ou plus expertes. Une boule à facettes est incluse dans le jeu pour tirer au sort la couleur pour plus de festivités !

Piles AAA pour la boule à facettes non incluses.

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32,50 €
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Plongez dans l’écosystème des tourbières, et gérez la faune et la flore endémiques de ce milieu méconnu. Dans Moorland, créez votre réseau de canaux judicieusement afin de faire ruisseler dans votre tourbière les ressources que vous récupérez à chaque tour. Biodiversité, paires d’animaux identiques, nombre d’araignées d’eau, chemin d’eau le plus long : tous ces éléments sont à prendre en compte pour marquer le plus de points et remporter la victoire !

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Plusieurs mini-jeux pour apprendre l’histoire du Moyen-Âge de façon chronologique et thématique :

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Prix
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Une fois par siècle, les plus éminents sorciers et sorcières se rassemblent dans un lieu dont l'emplacement est tenu secret depuis des générations. Le but de cette réunion est de régénérer le champ énergétique de la légendaire Pierre des Sorcières à l'aide de sorts et de rituels, afin de s'assurer que chacun maintienne et consolide ses propres pouvoirs magiques.

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