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| 4 Produits |
Massive Darkness 2 : Hellscape est un jeu coopératif de combats et d’exploration de donjons pour un à six joueurs qui incarnent les Porteurs de Lumière, un groupe d’élus destiné à affronter les Ténèbres grandissantes.
Massive Darkness 2 : Hellscape fait suite à Massive Darkness. Cette fois, les intrépides Porteurs de Lumière doivent se frayer un chemin jusqu’en Enfer afin d’y découvrir la source des Ténèbres, dont l’influence s’étend inexorablement. Choisissez une Quête, parmi les 11 jouables en campagne, et explorez des Donjons, affrontez des monstres, améliorez votre équipement et mettez fin au règne des Ténèbres une bonne fois pour toutes.
Que se passe-t-il entre les missions auxquelles participent les agents de TIME Stories ? EXPERIENCE propose des contenus additionnels (et optionnels) et donne l’opportunité aux joueurs de faire des choix cruciaux au cours d’événements qui se dérouleront entre – et pendant – les missions du cycle Revolution. Cette boîte permet également de faire évoluer son agent de scénario en scénario.Cette extension optionnelle lie tous les événements du Cycle Bleu pour former une véritable campagne.Cette boîte ne peut être jouée seule. Il est indispensable de posséder au moins une mission TIME Stories : Revolution pour l’utiliser. Toutes les missions peuvent être jouées sans Experience.
Utilisez tout le matériel de votre Zombicide 1ère édition avec la seconde !
Le Pack Ultime vous permet d’utiliser tous les survivants, les abominations, les zombies décharnés, les berserks, les compagnons, etc. issus de la boîte de base V1 de Zombicide, de Toxic City Mall, de Angry Neighbors, et de Prison Outbreak ! Tout ce que vous n’espériez plus utiliser revient au contraire et vous offre des possibilités énormes pour vos scénarios de Zombicide 2ème édition.
Nécessite une boîte de Zombicide v2 jeu de base.
Le spectre des années 80…
À Hollywood, les fantômes du passé ne meurent jamais. Embarquez dans une nouvelle aventure dans le passé avec la 6e extension de T.I.M.E Stories. Comme à chaque fois, vous voici chargé d’enquêter sur une perturbation de la courbe du temps. Cette fois, vous voici en 1982, appelé à enquêter dans une villa hollywoodienne prétendument hantée !
Vous incarnerez tous des avatars parfaitement ancrés dans ce contexte : servante malhonnête, journaliste de tabloïd, gigolo, acteur en devenir, etc.
Cette aventure est la plus mature jamais proposée par les Space Cowboys. Il faudra donc ne pas la confier aux mains des plus jeunes.
Après la restauration d’Erathia, le culte nécromantique du seigneur Haart a été déclaré illégal et ses membres sont entrés dans la clandestinité.
Les cultistes ressuscitèrent leur chef et décidèrent de partir pour Tatalia.
Seule Adrienne, de retour dans son pays, est prête à s’opposer au seigneur Haart et à ses acolytes.
Nécessite le jeu de base.
C’est un petit village sans histoire où vivent encore une dizaine de familles. Morgane, une jeune adolescente, rêve de quitter ce hameau dans lequel elle se sent de plus en plus jugée.
Est-ce son mal-être qui l’a menée à se pendre à un arbre de la forêt toute proche ? C’est en tout cas ce que les habitants imaginent lorsqu’elle est retrouvée morte en ce froid matin d’hiver. Mais Hugo, son cousin, ne veut pas croire qu’elle ait pu faire ça et il décide d’en savoir plus sur les derniers jours de Morgane.
Depuis que les Titans ont créé le monde, la mort n’a jamais été aussi définitive qu’on aurait aimé qu’elle soit. Certes, il y a peu de risques que Grand-mère sorte par elle-même de la nécropole familiale, mais on a vu bien des choses bizarres se produire...
Cette première extension d’Oltréé confronte les Patrouilleurs avec les forces obscures de la non-vie. Au cours de 3 nouvelles Chroniques, vous partirez sur la piste de ghoules affamées, en quête de la puissante Main de la Liche et affronterez un infâme nécromancien.
Ces scénarios pourront être combinés avec 6 nouveaux ordres de missions introduisant le redoutable paquet de Péripéties «La Mort rôde», vous confrontant à de glaçantes
Lorsque les premiers membres des Avengers ont commencé à rejoindre les rangs des morts-vivants, la gravité du problème est apparue aux yeux du monde. Malgré leur condition, ils ont conservé toutes leurs capacités mentales, du moins tant qu’ils parviennent à contenir la faim insatiable qui les consume ! Recrutez votre équipe de super morts-vivants, laissez-vous guider par votre appétit et transformez la face du monde !
Marvel Zombies est un jeu coopératif dans lequel 1 à 6 participants incarnent des Super-Héros zombifiés face aux Agents du S.H.I.E.L.D. et aux Super-Héros contrôlés par le jeu. Le but est de remplir les Objectifs de Mission, de vaincre les Ennemis et surtout de satisfaire votre Faim dévorante !
Les corbeaux ont toujours vécu à proximité des humains, présents à la fois dans les villes et les campagnes. On peut difficilement trouver des charognards plus malins que ces volatiles. Certains les considéraient même comme utiles, d’une certaine façon, mais ils se gardaient bien de le dire devant les prêtres. " Engeance du Diable " clamaient ces derniers.
Bienvenue dans un âge de ténèbres ! Dans leur quête insensée de savoir interdit et de puissance ultime, les nécromanciens ont déclenché l’apocalypse. Des zombies ont éradiqué les armées du roi et envahissent la contrée, répandant le chaos et la mort.
Nous sommes l’Escadron Noir. La couleur des opérations spéciales. Celle qui indique aux gens de ne pas se mêler de nos affaires. Nous étions en mission secrète quand nous avons reçu un signal de détresse en provenance de PK-L7, la principale plateforme d’extraction du précieux combustible Xénium. Les extraterrestres semblent avoir été contaminés et sont devenus assoiffés de sang. C’est un véritable massacre. Les enjeux sont élevés et nous n’allons pas rester les bras croisés. L’état-major nous a ordonné de protéger le Xénium. Nous avons décidé de protéger les gens. Peut-être pouvons-nous parvenir à un compromis. Ou faire les deux. En tout cas, c’est un défi digne de l’Escadron Noir.
Préparez votre barda, les gars. On part en guerre !
Cette boîte de Grand Ancien permet d’ajouter Ithaqua, le Marche-Vent, et ses serviteurs impies, les Shantaks, à vos parties de Cthulhu : Death May Die. Ce Grand Ancien, entièrement compatible avec n’importe quel Épisode existant, déchaîne blizzards et tempêtes de neige afin d’emporter dans la tourmente tout investigateur qui aurait conservé sa santé mentale.
Mélangez ce Grand Ancien avec n’importe quelle boîte Épisode pour relever de nouveaux défis et frissonnez face à l’impressionnante figurine, à vous rendre fou.
Nécessite une boîte de base de Cthulhu : Death May Die ou la boîte La Peur de l'Inconnu.
Le mal toxique se répand !
Cette boîte contient des zombies toxiques supplémentaires pour le jeu de plateau Zombicide : des Toxic Fatties, des Toxic Runners et des Toxic Walkers pour hanter les allées et les boutiques du centre commercial.
La menace croît en même temps que l’expérience de vos survivants, surtout si ces monstres sont employés avec l’Abomination Toxique de