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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| Auteur(s) : | Bill Slavicsek , Mike Mearls, Peter Lee |
| Année : | 2010 |
| Editeur : | Wizards of the Coast |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 5, idéal à 3 ou 4 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
| Langue : | Anglais |
Nous sommes en 1400. Vous êtes Abelard Laveln, un chevalier ayant prêté serment à Charles VI le Bien-Aimé. Vous vivez à Paris, dans une maison de famille située non loin de la cathédrale Notre Dame. Depuis votre plus tendre enfance, vous faites d’étranges rêves prémonitoires au cours desquels vous revivez des scènes de crimes passées ou d’autres à venir, toutes particulièrement violentes. Au fil du temps, vous avez appris que votre don hors du commun pourrait être mis à profit et avez commencé à résoudre des affaires que personne ne parvenait à élucider. Cela vous a valu une certaine réputation dans la ville, et maintenant, à chaque fois qu’un crime mystérieux est perpétré, les gens demandent VOTRE aide.
Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce…
1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...
La nouvelle mission de TIME Stories Révolution fait suite à la préquelle Damien (téléchargeable gratuitement sur le site des Space Cowboys).
Nous sommes en 1926, à l’apogée des Années folles. Des jeunes femmes délurées dansent jusqu’à l’aube dans des bars clandestins enfumés, buvant de l’alcool fourni par la pègre et les contrebandiers. Au lendemain de la Der des Ders, l’heure est à la célébration qui mettra fin à toutes les festivités.
Pourtant, une ombre sinistre grandit dans la ville d’Arkham. Tapies dans le néant au-delà du temps et de l’espace, des entités extraterrestres connues sous le nom de Grands Anciens assaillent les seuils qui séparent les mondes. Des rituels occultes doivent être avortés et toutes sortes de créatures surnaturelles détruites avant que les Grands Anciens ne dévastent notre planète.
Cette extension pour Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu contient trois magnifiques figurines, en plastique non-peint, qui représentent les ennemis exceptionnels que vous affronterez dans les campagnes Sombres Chemins et Le Spectre de Dale, ainsi que six objets et trois titres supplémentaires.
Nécessite la boîte de base du Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu et l’extension Sombres Chemins pour jouer.
Avec Sky Team - Extension, des conditions climatiques défavorables et des incidents techniques seront à l'honneur de vos prochains atterrissages.
Prenez place dans votre cockpit et testez vos compétences dans 20 scénarios encore plus exigeants, incluant de nouvelles règles et de nouveaux modules qui enrichissent le jeu de base : Turbulences, Manque de visibilité, Alarmes...
Embarquement immédiat vers des destinations inédites telles que Beijing, Madrid, Varsovie, Sydney, Le Cap, Kiev, Saint Martin.
Nécessite le jeu de base.
Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique.
Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant entre les blocus, en accomplissant des missions et en affrontant des ennemis légendaires...
Dans cette première enquête de la série Pocket Detective, il vous faudra résoudre le meurtre d’un des chercheurs de l’université ! En rassemblant les indices, en examinant les lieux mais aussi en interrogeant témoins et suspects, à vous de prendre les bonnes décisions pour arrêter le coupable et résoudre l’enquête !
Dans ce jeu de cartes coopératifs, récoltez les bonnes informations et tentez ensemble de les associer pour découvrir le coupable et le mobile de crime le plus rapidement possible !
Devenez un véritable enquêteur !
Une petite ville paisible des Etats-Unis en 1992.
Les agents sont envoyés pour récupérer une jeune disparue, Marcy.
Une épidémie mystérieuse ravage la ville et pourrait perturber leurs efforts.
Cette boîte contient un deck scénario complet. Le scénario est totalement indépendant des autres scénarios T.I.M.E Stories.
• Le premier scénario Time Stories disponible séparément.
Un blister contenant un set de 6 dés de va-tout pour Zombicide. Dans l’extension Washington Z-C et Fort Hendrix, vous pouvez prendre le risque de tenter le tout pour le tout avec certaines armes. Prenez le nombre de dés va-tout indiqué sur l’arme et lancez-les avec les autres. Leurs touches s’ajoutent à vos résultats, mais si une face ‘casse’ apparaît, l’arme est fichue !
Nécessite une boîte de Zombicide jeu de base.
Isolés en territoires hostiles, frappez au coeur des installations ennemies stratégiques et contrecarrez leurs projets top-secrets !
Cette extension ajoute 13 nouveaux lieux et 5 scénarios, 3 personnages jouables aux capacités uniques, 15 nouvelles tuiles Terrain, 18 nouveaux évènements à gérer, et de nouveaux ennemis à maitriser !
Nécessite la boîte de base.
Nous sommes en 2400, et vous êtes Victor Lavel, Vous avez rêvé que vous combattiez le crime telle une cyber-agent parfaitement entrainée, mais il est apparu évident assez rapidement que la corporation pour laquelle vous travailliez ne faisaient attention qu’à leurs profits. Vous avez alors démissionné et laissé vos privilèges de la force d’élite BelCor derrière vous. Maintenant, dépouillée de votre badge et vos cyber-implants, vous allezd evoir résoudre ces crimes toute seule.
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours. Les joueurs exploreront la ville
La Mort Rouge est une campagne pour Tainted Grail destinée à des joueurs expérimentés. Il contient 32 lieux qui vous feront visiter des régions d’un royaume ravagé par la peste, où des horreurs indescriptibles se tapissent parmi les ruines. Ces horreurs ne seront pas votre seul problème ! L’ancien empire sous-marin des Fomoriens s’étend déjà sur les terres abandonnées par les humains, tandis que les brutaux Pictes du nord, qui semblent bénéficier d’une certaine résistance à la maladie, attaquent les ruines à la recherche de trésors et de quelque chose de plus sinistre. Il y a bien des survivants solitaires qui ont survécu à la mort rouge, mais ils sont souvent fous et dangereux.
6 novembre 1983 – Hawkins, Indiana Un soir, le jeune Will Byers disparaît alors qu’il rentre chez lui à vélo après une longue session de jeu de rôle. Les incidents bizarres s’enchaînent bientôt, plongeant la vie de quelques habitants d’Hawkins au cœur de l’étrange…
Dans ce jeu coopératif basé sur les 2 premières saisons de la cultissime série Netflix, les joueurs incarnent les protagonistes de l’histoire et tentent d’arrêter de monstrueuses forces surnaturelles et de sauver Will des horreurs du Monde à l’envers.
Avec un plateau de jeu et des cartes spécifiques pour chacune des deux saisons, les joueurs parcourent la ville d’Hawkins, rassemblent objets et alliés pour échapper à