This War of Mine : Le Jeu de Plateau
Bienvenue à Pogoren, une ville assiégée où un groupe de citoyens tente de survivre aux horreurs d’une guerre interminable. Dans This War of Mine : le Jeu de Plateau, vous devrez faire des choix difficiles et a ronter de multiples dangers.
À chaque tour de jeu, le premier joueur est le seul à décider des actions du groupe de survivants. La discussion est primordiale, mais lui seul manipule les éléments de la partie. Qui envoyer de nuit pour piller les décombres ? Qui profitera des rations et des médicaments ? Chaque action a son importance. Il faudra survivre jusqu’au cessez-le-feu.
This War of Mine : le Jeu de Plateau est l’adaptation parfaite du jeu vidéo, pour vivre une histoire profonde et inoubliable. Partagez cette expérience unique avec vos amis.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Bienvenue à Pogoren, une ville assiégée où un groupe de citoyens tente de survivre aux horreurs d’une guerre interminable. Dans This War of Mine : le Jeu de Plateau, vous devrez faire des choix difficiles et a ronter de multiples dangers.
À chaque tour de jeu, le premier joueur est le seul à décider des actions du groupe de survivants. La discussion est primordiale, mais lui seul manipule les éléments de la partie. Qui envoyer de nuit pour piller les décombres ? Qui profitera des rations et des médicaments ? Chaque action a son importance. Il faudra survivre jusqu’au cessez-le-feu.
This War of Mine : le Jeu de Plateau est l’adaptation parfaite du jeu vidéo, pour vivre une histoire profonde et inoubliable. Partagez cette expérience unique avec vos amis.
Fiche technique
Auteur(s) : | Michał Oracz, Jakub Wiśniewski |
Année : | 2017 |
Editeur : | Edge Entertainment |
Nombre de Joueurs : | 1 à 6, idéal en solo |
Age : | 18 Ans |
Durée : | 120 Mns |
Ah, le plaisir d’une tasse de café… en tout cas pour le client. Pour les serveurs, c’est différent. Les commandes s’accumulent, c’est le rush et des clients mécontent, ce sont de mauvaises notes sur les sites !
En déplaçant votre meeple sur le plateau central des ingrédients, récupérez les ressources nécessaires à la complétion des cartes commandes avant que les clients ne partent sans avoir consommer. Si vous avez servi assez de cafés, prenez des tuiles amélioration qui vous permettent de récupérer plus d’ingrédients et d’aller plus vite !
La partie se termine une fois toutes les cartes Commande épuisées ou après qu'un barista a récupéré sa cinquième pénalité. Le joueur avec la note la plus élevée remporte la partie !
Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Tels des apprentis magiciens, les joueurs vont fouler les terres féériques du Royaume de l’Été et de l’Empire de l’Hiver. Aux côtés de leur fidèle familier, Nills le Chat de Lune, ils vont embarquer pour une quête pour trouver les quatre Pierres de Lune. Pour atteindre leur but, les jeunes magiciens auront à résoudre de nombreuses énigmes et aider les peuples des deux royaumes à surmonter leurs problèmes.
Utilisant la technologie Scan & Play, chaque élément (Lieux, Personnages, objets, etc…) présente un QR code unique qui, selon le scénario sélectionné, pourra activer et déclencher différents indices et histoires.
La rivalité entre les quatre confréries de tailleurs de pierre fait rage depuis des temps immémoriaux. Chaque année, les meilleurs d’entre eux s’affrontent à l’occasion d’un grand concours de temples. Saurez-vous surpasser vos rivaux et remporter la victoire ? Trois silhouettes de temple sont placées devant les joueurs. A leur tour chaque joueur lance un dé qui déterminera quelle sorte de brique il a le droit d'utiliser pour ce tour. Avec la brique, il construit un des 3 temples proposés. Dès qu'un joueur à fini un temple, il remporte les points de victoire associés. La partie se termine lorsque les joueurs ont construits tous les temples.
Mon premier jeu narratif solo et sans texte
C’est l’heure d’aller dormir, récupère ton livre de contes et ton doudou : de fabuleuses histoires t’attendent. Dans chaque scénario, voyage de bulle en bulle pour partir à la rencontre des différents personnages. Aide-les à rassembler les cartes Étoile pour découvrir la fin de l’histoire.
L’HISTOIRE
Depuis 2016, des astronomes tentent de localiser une mystérieuse planète provoquant des phénomènes inexpliqués aux confins du Système solaire…
LE JEU
Dans ce jeu de logique et de déduction, vous jouez des astronomes observant le ciel étoilé, rivalisant d’ingéniosité pour déterminer l’emplacement de cette mystérieuse planète. Détectez les corps célestes à l’aide d’indices, explorez les connaissances en astronomie,
notez secrètement vos résultats et découvrez en premier la Planète X !
Quatre vagabonds partent à la recherche de la Dernière Ruine. Il s’agit d’une ville qui, selon la légende, contient un artefact qui donnera a son propriétaire tout ce que son coeur désire. Un amour perdu, une rédemption, une famille retrouvée - ce sont les espoirs qui alimentent les voyages des vagabonds, mais peuvent-ils surmonter leur propre cupidité et leurs propres démons sur le chemin ?
Dans Near and Far, vous pouvez explorer de nombreuses mappemondes différentes à la recherche de la Dernière Ruine. Recrutez des aventuriers, recherchez des trésors et rivalisez avec les autres joueurs pour devenir le voyageur de légende. Vous devez collecter nourriture et équipement en ville pour les longs voyages, en veillant à ne pas oublier d’affuter vos armes pour combattre les bandits, les
Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents !
Cet incontournable du jeu d’ambiance se dote d’un plateau, pour aider à la compréhension et la prise en main, de devinettes plus simples, avec plus de choix, ainsi que des cartes avec des fonds blancs pour bien voir les dessins, etc. ! Toutes les diffifficultés ont été levées pour les jeunes joueurs !
Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.
Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Une version voyage du classique Bazar Bizarre
Devant vous, cinq figurines d’une certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si l’une d’elle apparaît à l’identique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur !De nombreux récits relatent les terribles mystères des Mers Perdues : krakens gigantesques, maelstroms infernaux, serpents de mer géants, îles désertes et hostiles… Les épaves éventrées sont les seules reliques témoignant des tentatives d’expéditions passées.
Armé de nouveaux instruments de navigation, tentez de préparer l’expédition la plus audacieuse et de la mener à bien. La cartographie de vos exploits nourrira les futures légendes à votre gloire.
Curators est un jeu de pose de tuiles, de styleeuro, sur le thème des musées, pour 1 à 4joueurs.
Dans Curators, vous tenez le rôle d’un conservateur de musée. Votre travail est de répartir efficacement
le personnel du musée afin de : créer des expositions intéressantes, remplir des contrats de prêt et attirer des visiteurs.
Si vous réussissez, votre musée pourrait mériter le prestigieux titre de “Musée de l’année” !
Le grand Kiwi met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre ? Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Devant vous, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À vous de l’isoler, en retirant une par une les mauvaises réponses. Si vous révélez par erreur la bonne réponse, vous offensez le grand Kiwi et perdez tout. Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum !
En 1951, le gouvernement indien confia au prestigieux architecte Le Corbusier l’élaboration des plans de la nouvelle capitale de l’état du Pendjab. Ainsi naquit la ville de Chandigarh.
Incarnez des urbanistes tenus d’assister Le Corbusier dans la construction de Chandigarh, l’incroyable ville moderne d’Inde du Nord. Défendez au mieux vos idées et vos projets pour vous arroger la victoire ! Déplacez votre architecte ou prenez une nouvelle carte pour faire aboutir vos projets.
La ville est représentée par une grille 4 tuiles sur 4. Chacune comportant plusieurs parcelles constructibles à partir des intersections où se déplacera votre urbaniste. Une
Des bruits bizarres semblent venir du grenier de la maison d’été de votre grand-père. Une fois en haut des escaliers, vous voyez des monstres poilus et colorés partout ! Ils ont l’air gentil… mais ils ont aussi l’air d’avoir très faim !
Vous devez les nourrir avec tout ce que vous pouvez trouver. Ils mangent n’importe quoi, mais ce qui les attire le plus, c’est la couleur des objets ! Et ils détestent les vitamines…
Le marché magique vient d’ouvrir ses portes ! Sur les étals, les objets piaffent d’impatience à l’idée de découvrir leurs nouveaux acquéreurs. Les vendeurs quant à eux, scrutent les visiteurs qui entrent les uns après les autres dans le brouhaha du marché. Car chacun vient pour une sorte d’objet bien précis, et il faudra tenter de retrouver qui veut acheter quoi au milieu de la cohue.
Entrez dans le Marché !
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si
La guerre ne connaît jamais de fin.
Ses victimes se comptent par milliers, et chaque jour nous perdons un peu plus espoir… La nourriture se fait rare et notre abri tombe en ruines. Pourtant, nous continuons de nous battre.
On croise de nouveaux visages à travers la ville : certains amicaux, sur le marché improvisé ou dans les maisons voisines, et d’autres hostiles à la nuit tombée. Ceux-là brandissent des lampes-torches aveuglantes, des gourdins et des couteaux.
Nous cherchons de nouveaux passages à travers les ruines – parfois même sous la terre – afin d’éviter les balles des tireurs embusqués et de ramasser tout ce qui pourrait avoir de la valeur. Le butin est toujours maigre.
Pourtant, nous continuons de nous battre. Nous n’avons pas d’autre choix.
La guerre ne connaît jamais de fin.
Ses victimes se comptent par milliers, et chaque jour nous perdons un peu plus espoir… La nourriture se fait rare et notre abri tombe en ruines. Pourtant, nous continuons de nous battre.
On croise de nouveaux visages à travers la ville : certains amicaux, sur le marché improvisé ou dans les maisons voisines, et d’autres hostiles à la nuit tombée. Ceux-là brandissent des lampes-torches aveuglantes, des gourdins et des couteaux.
Nous cherchons de nouveaux passages à travers les ruines – parfois même sous la terre – afin d’éviter les balles des tireurs embusqués et de ramasser tout ce qui pourrait avoir de la valeur. Le butin est toujours maigre.
Pourtant, nous continuons de nous battre. Nous n’avons pas d’autre choix.