Gobblet !
Gobez, alignez, et c'est gagné !
Le seul jeu de stratégie où vous pouvez gober votre adversaire! Alignez 4 de vos Gobblets et c'est gagné !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Gobez, alignez, et c'est gagné !
Le seul jeu de stratégie où vous pouvez gober votre adversaire! Alignez 4 de vos Gobblets et c'est gagné !
| 2 Produits |
Fiche technique
| Auteur(s) : | Thierry Denoual |
| Année : | 2013 |
| Editeur : | Blue Orange |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 10 Mns |
Dans la jungle, le lion dort… Il est temps de réunir les animaux pour les sauver.
Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée.
S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Penny Papers Adventures est une série de petits jeux de stratégie dans lesquels tous les joueurs utilisent le même résultat de trois dés pour explorer un endroit plus complètement que leurs adversaires, en écrivant des nombres dans leur grille de manière optimale pour obtenir le plus de points.
Défiez votre capacité à gérer l'espace et utilisez judicieusement les effets spéciaux des dés. Oh, et ne manquez pas une occasion de saboter les grilles de vos adversaires quand des dangers apparaissent!
Le nombre de joueurs est illimité, et tout le monde joue en même temps!
Retrouvez tous les personnages et les éléments clés de la série de jeux vidéo de Nintendo et de son personnage fétiche Donkey Kong !
Jungle Speed est un jeu combinant rapidité et observation. Chaque joueur retourne, à son tour, une carte de son paquet. Si deux cartes identiques se retrouvent ainsi visibles, jetez-vous le premier sur la banane ou ramassez une petite banane et mettez-la dans le tonneau. Mais attention ! Il y a des pièges et les illustrations de certaines cartes sont trompeuses. Ouvrez l’œil pour ne pas vous faire piéger pour ne pas récupérer un max de cartes ! Soyez le premier à ne plus en avoir pour être le champion.
Tout le plaisir de Katamino dans votre poche ! Katamino est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes d’appréhender la géométrie dans l’espace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36 057 combinaisons !
Découvrez le jeu Brainbox dinosaures, un jeu éducatif pour les enfants à partir de 5 ans. BrainBox est un jeu de mémoire et d'observation amusant qui teste votre œil pour les détails. De quoi pouvez-vous vous souvenir en seulement 10 secondes?
Ce jeu contient 55 cartes de jeu représentant chacune un membre différent du monde préhistorique, de T-Rex à Triceratops, Stegosaurus à Diplodocus et bien d'autres encore. Chaque carte a une espèce individuelle avec des détails sur la façon dont ils vivaient avec des illustrations dessinées à la main donnant vie à chaque dinosaure.
Le jeu aide les enfants à découvrir le monde préhistorique tout en développant les capacités cognitives d'observation et de rappel de la mémoire, fondements de l'apprentissage tout au long de la vie.
Une aventure à vivre en duo enfant-adulte!
Choisissez ensemble votre chemin, prenez les bonnes décisions à l’unisson, combattez les monstres, lancez les dés et parvenez au bout de l’aventure... triomphalement !
DreamQuest est un jeu d’aventure coopératif dans lequel vous incarnez 2 Héros : 1 Rêveur et 1 Protecteur.
Un vrai moment de partage intergénérationnel !
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Tout d’abord, les deux livrets-jeux d’aventure, dans lequel vous devrez accomplir une Quête.
Pour réussir une aventure, il vous faut achever votre Quête avant que le Rêveur ne se réveille. Si cela se produit, la Quête se termine
Tentez l'ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante.
Unmatched Aventures, coopérer pour gagner !
Dans ce jeu, les joueurs travaillent ensemble pour vaincre l'un des deux méchants : Mothman ou l'envahisseur martien. Chaque méchant dispose d'un champ de bataille unique avec des objectifs uniques. Si le méchant atteint son objectif (ou bat les héros), les joueurs perdent. Les méchants sont aidés par un certain nombre de serviteurs possibles : Diable de Jersey, Reine des Fourmis, Grenouille, le Blob, Tarantula et Homme-Papillon. Les ennemis utilisent des cartes d'action spéciales et un système de ciblage simple pour contrôler leurs mouvements et leurs attaques.
Le jeu comprend quatre nouveaux héros : Nikola Tesla décharge ses bobines électrifiées pour renforcer ses effets ; Annie Christmas devient plus forte lorsqu'elle se bat
Constituez une collection de richesses en échangeant des cartes.
Chaque type de richesse vous octroie des points de prestige de manière différente. Conservez donc une collection équilibrée de pierres précieuses, gardez un œil sur
Soyez prêt à relever les défis de Battle Flip !
- Original ; Battle Flip se distingue par son approche novatrice, fusionnant le plaisir du jeu et la réflexion d’un casse-tête. En prenant 2 cartes au hasard le joueur dispose de 36 possibilités de connexion de ces 2 cartes avec la garantie d’une solution à chaque fois !
- Intuitif : Battle Flip est simple à prendre en main et rapidement captivant, ce qui en fait une expérience fun et immédiatement satisfaisante pour tous les joueurs.
- Rejouabilité :Grâce à ses différents niveaux de difficulté, Battle Flip s’adapte à tous, des débutants aux joueurs expérimenté, offrant un défi renouvelé à chaque partie.
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles.
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de
pouvoirs spécifiques à chaque personnage.
Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre
Dans Les pierres de Coba, une quête vous a été confiée : vous devez réaliser les 50 défis permettant de rétablir l’équilibre dans la société maya !Un jeu solo, narratif et évolutif, avec de nouveaux pouvoirs pour de nouveaux défis et des mécaniques inédites !
L’heure est venue pour toi d’accomplir la quête des pierresde Coba... En seras-tu capable ?
Les pierres de Coba est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra àutiliser les différentes faces des dés. Chaque face a une valeur et un pouvoir qui lui est spécifique .Lors de chaque défi, le joueur devra placer les dés sur les faces indiquées par le défi, puis il devra séparer ces dés en deux groupes de valeur identique.
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !