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Rest in Peace

13,90 €
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Envoyez vos esprits pour effrayer les humains et vous emparer des manoirs du pays. 

Depuis plus d’un siècle, l’on raconte dans nos contrées l’histoire de deux familles qui portaient l’une pour l’autre une haine sans pareille.

Cette inimitié était telle qu’elle perdura même après leur mort... Prêtes à tout pour s’approprier les plus belles demeures des environs pour le compte de leur propre lignée, ces deux familles de Fantômes n’ont depuis de cesse de hanter manoirs et châteaux pour en faire fuir les pauvres âmes qui osent s’y aventurer !
Envoyez vos fantômes hanter les châteaux et les manoirs de vos ancêtres pour en prendre le contrôle. Mais sachez lâcher prise pour obtenir les faveurs des médiums qui vous aideront à atteindre la victoire finale.
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Envoyez vos esprits pour effrayer les humains et vous emparer des manoirs du pays. 

Depuis plus d’un siècle, l’on raconte dans nos contrées l’histoire de deux familles qui portaient l’une pour l’autre une haine sans pareille.

Cette inimitié était telle qu’elle perdura même après leur mort... Prêtes à tout pour s’approprier les plus belles demeures des environs pour le compte de leur propre lignée, ces deux familles de Fantômes n’ont depuis de cesse de hanter manoirs et châteaux pour en faire fuir les pauvres âmes qui osent s’y aventurer !
Envoyez vos fantômes hanter les châteaux et les manoirs de vos ancêtres pour en prendre le contrôle. Mais sachez lâcher prise pour obtenir les faveurs des médiums qui vous aideront à atteindre la victoire finale. Rest In Peace (R.I.P.) est un jeu de cartes tactique pour deux joueurs. Chaque joueur a une famille de 21 fantômes (cartes de 1 à 6). À tour de rôle, chaque joueur va chercher à s’emparer de jetons Demeures en obtenant la majorité sur le lieu en jeu grâce à sa main de cartes-fantômes. Pour remporter la victoire finale, un joueur doit contrôler 3 châteaux ou 4 manoirs.
Mais à chaque demeure perdue, le joueur va récupérer la carte médium associée qui lui conférera un pouvoir pour l’aider dans sa quête. Il faudra donc gérer ses forces et maîtriser le rythme du jeu pour l’emporter. De nombreuses cartes médium aux pouvoirs variés permettront des parties sans cesse renouvelées. Des règles expliquées en 1 minute vont donneront accès à un jeu dynamique, facile à appréhender, subtil à maîtriser avec l’ajout progressif de nouveaux effets.
1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Fabien Gridel
Année : 2021
Editeur : Blue Cocker Games
Nombre de Joueurs : 2
Age : 8 Ans
Durée : 15 Mns
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Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.

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L’ambiance n’est pas au beau fixe dans la maison, un de vos coloc a un problème. Pour que tout rentre dans l’ordre, il va falloir coopérer pour l’écouter et trouver avec lui des solutions.

Mais attention, il va falloir réussir à résoudre son problème avant que Le Spleen, l’incarnation des idées noires, n’entre dans la maison, sinon c’est l’embrouille assurée !

Ronchonchon est un jeu de rôle et de mémoire sur les émotions et sur les besoins qui y répondent suivant les moments de notre vie.

6 personnages et 24 scénarios permettront aux joueurs d’imaginer un ressenti par rapport à une situation donnée.

Ronchonchon permet d’apprendre à mieux se connaitre, mieux se comprendre et de développer son attention face aux autres.

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Affrontez-vous dans des courses délirantes... à l’aveugle !

Dans Turbo Kidz, le pilote se couvre les yeux et doit tracer son parcours le plus vite possible en restant sur la piste. Son copilote le guide avec sa voix tout en bougeant son pouce comme un « joystick » afin d'éviter la sortie de route !
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En coop ou compétitif, franchissez la ligne d’arrivée le plus vite possible dans des courses hilarantes... à l’aveugle ! 
Affrontez-vous sur 16 circuits différents, restez en tête grâce aux turbos, activez les gadgets de vos voitures pour mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires et vous envoler vers la victoire.

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Début du 20ème siècle… Issus des faubourgs de Paris, dans un contexte économique et social catastrophique, sans éducation et livrés à eux-mêmes, des jeunes liés par leur quartier d’origine se regroupent pour créer les gangs de Ménilmontant, de Montmartre ou d’ailleurs... Ils sont appelés « Les Apaches de Paris » en référence aux Apaches de Geronimo. Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville. Serez-vous tacticien, bluffeur,

Prix
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Une édition spéciale pour les 25 ans de Crôa

Dans Crôa, prenez le contrôle de la mare qui se dévoile au fur et à mesure des déplacements de vos grenouilles. Utilisez au mieux vos ressources et faites grandir votre colonie grâce aux mâles. Déployez-vous rapidement dans la mare à l’aide des moustiques et des nénuphars rebondissants. Mais gare aux brochets et aux grenouilles adverses qui ne vous feront pas de cadeau ! Et n’oubliez pas que pour gagner à Crôa, il faut être la dernière colonie à avoir sa Reine en jeu.

Les nouveautés:

  • Une édition anniversaire relookée avec du matériel et des règles supplémentaires
  • 1 plateau de jeu recto verso
  • 1 nouvelle couleurs de grenouilles
  • 1 module optionnel de 55 cartes
Prix
26,95 €
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Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !

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25,50 €
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Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?

Prix
15,90 €
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Dans One Round ?, chaque carte doit trouver sa place dans un intervalle précis au sein du cercle de mots. Trouvez l’indice malin qui guidera votre équipe et placez la carte au bon endroit. Pour gagner, il vous faudra positionner 12 cartes avec justesse.

À chaque tour, faites preuve de créativité et d'imagination. Plus la partie avance, plus le cercle se remplit, rendant les choix de plus en plus délicats. Une montée en tension constante, le tout dans une partie qui n’excède pas les 15 minutes…

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Prix
14,90 €
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« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

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The Crew : Family : un jeu familial avec une histoire captivante qui procure des sensations fortes.

The Crew : Family combine le gameplay de The Crew et le cadre des Robinson Suisses. Les joueurs se retrouvent échoués sur une île déserte et doivent s'entraider pour survivre. Manger, dormir, prendre des décisions... 
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Camel Up : le jeu de cartes propose une nouvelle façon d’organiser des courses de chameaux avec un deck de course ! Tout en gardant la même excitation que le jeu de société éponyme, l'expérience du jeu de cartes donne aux joueurs plus de choix stratégiques et de contrôle sur la course.

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L’Île des Chats : Chatons + Bêtes est une extension pour L’Île des Chats qui ajoute 3 nouveaux modules d’extension au jeu. Elle ajoute également un nouveau module de leçon au jeu et 6 nouvelles cartes de famille.
Chacun des 3 modules d’extension peut être utilisé indépendamment de L’Île des Chats ou combiné comme vous le souhaitez !

Module chaton (Facile)
Le module Chaton donne plus d’importance au fait d’être le joueur le plus rapide chaque jour et introduit de nouvelles options sous forme de chatons, sans ajouter beaucoup de complexité au jeu.

Prix
26,90 €
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C'est une excellente introduction au concept de la gamme Perplexus. La difficulté des coupes (faites sauter la bille
!) est modulable car le parcours est recto-verso.
À emporter partout, pour y jouer tout le temps, ce labyrinthe 3D au format mini est parfait pour découvrir le monde de Perplexus !

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Dans Spy Guy - Pyramide, le docteur Moritz a volé la carte menant au trésor de Treflhotep IV ! En équipe, aidez Spy Guy à explorer une pyramide en 3D pleine de pièges et de surprises : certains éléments du plateau bougent et font apparaître ou disparaître des indices selon le tour. Dès 6 ans, ce jeu d’observation original combine manipulation, coopération et observation pour des parties rapides en famille.

Prix
22,50 €
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Saurez-vous garder le rythme ?

Whizz-Bing-Bang est un jeu “individualo-collectif” : on y joue en grand nombre mais chacun pour soi !

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10,90 €
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Dans Yum-Yum Island, vous incarnez une escadrille de pélicans qui doivent nourrir les animaux de l'île Yum-Yum car un géant y a élu domicile et mange toute la nourriture. 
Vous devrez parachuter de la nourriture directement dans le gosier des animaux tout en faisant attention à ne pas nourrir le géant.
Yum-Yum Island est un jeu coopératif à l'aveugle. Vous devrez faire tourner votre escadrille autour de l’île et lancer la nourriture correspondante à chaque animal. Le tout en ayant les yeux bandés. La nourriture qui tombe à coté des animaux ou sur le géant est pour lui. Vous devrez vous baser sur les instructions de vos coéquipiers et sur vos impressions pour larguer les vivres au bon moment. Quand un animal est rassasié, il est enlevé du plateau de jeu et active alors un effet. 

Prix
22,50 €
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