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Carcassonne revient à préhistoire !
Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque.
Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Carcassonne revient à préhistoire !
Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque.
Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage !
Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs est un jeu à part entière, idéal pour découvrir la gamme en famille ! Les joueurs occasionnels y trouveront un thème original et des variations de règles. Les plus expérimentés qui aiment les univers hostiles, tout en appréciant la simplicité d’une pose de tuiles, y trouveront de véritables défis !
6 Produits |
Auteur(s) : | Klaus-Jürgen Wrede, Bernd Brunnhofer |
Année : | 2021 |
Editeur : | Z-Man Games |
Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 2 ou 3 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 35 Mns |
Mémoire 44 est un jeu de plateau et de stratégie qui vous permettra de revivre les grandes heures de la reconquête de la France par les alliés. D’Omaha Beach à Paris, en passant par le Vercors et le Pont de Bénouville vous pourrez recréer les grands moments de cette
Quantik version mini !
Une pure abstraction.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire. On ne peut doubler une forme que si l’on a joué la précédente soit-même. Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente dans une ligne, une colonne ou une zone remporte immédiatement la partie, qu’importe à qui appartiennent les autres pièces de ce coup gagnant.
Raconte-nous une histoire !
Gardiens des saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 aventures rejouables.
Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d’une saison à l’autre grâce aux portails, mais ne tardez pas, le loup rôde !
Le défi ultime pour votre cerveau !
Découvrez Cortex +, le Cortex ultime, avec près de deux fois plus de cartes, neuf challenges au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler !
Testez votre mémoire, votre rapidité et votre réflexion avec des challenges 100% inédits créés spécifiquement pour cette version !
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
Maîtrisez l’art du lancer de dé pour atteindre le Nirvana. Pour obtenir le meilleur Karma, lancez vos dés avec stratégie et anticipation. L’ajout de vos dés Chakra vous aidera à devenir plus fort, mais attention à garder votre zénitude !
A votre tour, vous pouvez lancer autant de dés que vous souhaitez. La seule règle, est qu’il faut que le résultat soit supérieur au précédent !
On construit son pool de dés avec les pouvoirs qui nous plaisent, et on tente le meilleur score.
L'unité tactique est intervenue dans un cambriolage avec prise d'otages, mais les voleurs ont disparu. Que s'est-il passé? Suivez les indices avec votre équipe d'enquêteurs pour répondre à ces questions et à d'autres questions. Trouverez vous les bijoux volés ?
Utilisez votre déduction pour comprendre ce que votre coéquipier essaie de construire. Amusez-vous à rendre le jeu de votre adversaire aussi difficile que possible !
Faire deviner un mot aux autres joueurs en utilisant des pièces en bois, c’est facile ? Pas tant !
Dans Block Party, vos adversaires choisiront les pièces en bois que vous utiliserez… Bonne chance !
Les joueurs jouent en deux équipes de deux joueurs (option à trois aussi disponible). À chaque tour, une personne de chaque équipe construira un objet. Les deux autres personnes sont les devineurs. Ils essaieront d'identifier les objets de leurs coéquipiers afin de gagner des points. Attention aux cartes construction ! Vous pourriez finir par jouer avec un seul œil ouvert…
Sortez les mains de vos poches... Entrez dans la danse et suivez le tempo sans baisser votre garde !
Rythme & Boulet est un jeu où vous allez taper sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You. À partir de ce rythme scandé par tous, vous devrez créer une chaîne de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe avant de mimer sans tarder celui d'un adversaire.
La saga mythique de Roll & Write de Wolfgang Warsch méritait bien un aussi bel écrin !
.Avec cette version Deluxe, vous redécouvrirez le plaisir de jouer à Très Futé !mais pas seulement. En effet pour l’occasion, Wolfgang Warsch a conçu une nouvelle grille exclusive regroupant les meilleures zones des 4 précédents opus. Même si vous pensiez les connaître, tous ces éléments se combinent d’une manière totalement inédite et vous devrez adapter votre stratégie pour tirer le meilleur de l’ensemble des bonus et des combos à votre disposition.
Encore une fois, il faudra être rusé comme un renard pour obtenir le meilleurs score et remporter la partie.