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Chacun votre tour, vous déplacez un disque sur une tuile adjacente et retirez la tuile que vous quittez si celle-ci est vide. Les disques peuvent se superposer, jusqu'à 3 maximum. Les disques vont donc se bloquer et se libérer et le terrain de jeu va se rétrécir. Sauras-tu planifier les meilleurs coups ? Une variante avec des Pouvoirs spéciaux pimenteront encore plus les parties suivantes.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Chacun votre tour, vous déplacez un disque sur une tuile adjacente et retirez la tuile que vous quittez si celle-ci est vide. Les disques peuvent se superposer, jusqu'à 3 maximum. Les disques vont donc se bloquer et se libérer et le terrain de jeu va se rétrécir. Sauras-tu planifier les meilleurs coups ? Une variante avec des Pouvoirs spéciaux pimenteront encore plus les parties suivantes.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Clemente Musa, Steffen Mühlhäuser |
| Année : | 2023 |
| Editeur : | Steffen-Spiele |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 10 Mns |
Avez-vous déjà entendu parler de la charmante ville de Belcastel dans la vallée de l’Aveyron et de son célèbre marché annuel ? Chaque année, la veille du marché, une grande course est traditionnellement organisée pour les enfants de la ville. C'est super que tu sois là aussi pour y prendre part !
Sur le dos de votre monture, vous allez participer à la plus folle des courses. Et de quoi de mieux qu’une belle carotte pour faire avancer votre âne ? Mais sous l’influence des Charlatans, la nourriture est un peu plus fantaisiste dans la ville de Belcastel et votre animal avancera plus ou moins vite en fonction de ce que vous lui donnerez. Prenez garde à l’herbe à rêve perdue au fond de votre sac. Elle pourrait pousser votre animal à s’arrêter le temps d’une sieste.
A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
Le jeu de cartes qui revisite les classiques !
Soyez le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur, couleur... Mais attention : plus vous montez de niveau et plus cela devient difficile.
Qui viendra le premier à bout des 8 niveaux ?
Le 20ème anniversaire du jeu aux nombreuses récompenses “Alhambra” a mené à la création de ce jeu indépendant.
Il capture la sensation classique d'Alhambra tout en introduisant de nombreuses options tactiques, de nouvelles mécaniques de jeu, et en augmentant la rejouabilité grâce à des capacités spéciales qui varient d'une partie à l'autre. Les gardes, postés sur les remparts de la ville, peuvent être utilisés pour des actions spéciales puissantes ou attribuer des points à la fin du jeu.
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !
Jamais le football n'aura été si rapide! Lucas tire sur Alexandre... Alexandre sur Paul... Paul sur Tim... Tim peut shooter - Tim shoote ! But ! Buuut !
La nouvelle version de Ligretto Foot! Qui sera le plus rapide en plaçant ses cartes pour tirer le ballon ? Qui marquera le plus grand nombre de buts ?
Le jeu de foot qui n'est pas que pour les amateurs de foot !
Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique !
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux
ENVOYEZ VOTRE ÉQUIPE DE CHOC EN SALLE POUR UNE SEMAINE DE FOLIE AU RESTAURANT !
Tous en salle pour le coup de feu : votre équipe a une semaine pour sauver la réputation du restaurant !
Honorez les commandes des clients tous ensemble dans le temps imparti. N’oubliez pas de faire la vaisselle pour récupérer des assiettes et adaptez-vous à toutes les situation : chaque journée apporte son lot de surprises. Panic Diner est un jeu d’ambiance coopératif frénétique à objectifs visibles.
Au cœur de la forêt vit la société de l’arbre, une communauté désirant se développer et accueillir de nouveaux membres. À vous d’aider les guildes à atteindre ce but.
Récoltez des fonds en vendant des fruits, plus le fruit que vous vendez est présent sur le marché et chez les autres joueurs, plus vous gagnez d’argent. Utilisez ensuite le pouvoir de votre carte fruit et votre argent pour recruter une guilde oui la faire monter son niveau. Chaque carte guilde a 3 niveaux ayant chacun un coût. Amenez-les au niveau ultime pour empocher des points de victoire. De plus, les cartes guilde ont également des effets et des pouvoirs. Petit à petit, construisez votre « moteur » de points en déclenchant des synergies entre vos cartes.
Dans tous les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.
- Des jeux d’observation et de mémoire accessibles aux plus jeunes.
- Pour développer les connaissances des enfants sur le monde, la nature…
- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.
Si vous aimez les bons jeux aux règles simples, Take That est pour vous !
À votre tour, posez une carte ou récupérez une carte. Si vous ne pouvez faire ni l'un ni l'autre, vous devez manger toutes les cartes au centre de la table, y compris les crapauds ...
Ce qui fera la joie de tous vos adversaires.
Drôle, excitant, parfait.
Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez. Mais si le total annoncé est un doublé (11, 22, 33, ...) vous perdez un jeton! Et s'il dépasse 77, alors la manche est terminée. Des cartes spéciales sont également de la partie et peuvent soit vous aider, soit vous couler ! Le dernier à posséder encore des jetons à la fin de la partie remporte la victoire. Lobo 77 est un jeu très facile et plein de piments !
Bienvenue au Sushi Boat !
Vous n’avez jamais essayé de restaurant de sushi à tapis roulant ? Notre chef prépare ses chefs-d’œuvre et les place sur le tapis roulant, qui vous apporte les sushis directement.
Sushi Boat est un jeu où il faut manger de délicieux sushis ! À votre tour, vous placerez votre pion sur une case libre et accomplirez 2 actions : gagner 1 yen, utiliser la compétence d’un membre du personnel ou, encore mieux, manger un sushi ! Empilez les assiettes que vous avez mangées devant vous.
Vous marquez des points en choisissant des assiettes de même couleur et en mangeant la plus grande variété possible de sushis. Mais faites attention, on ne sait jamais quand quelqu’un va déclencher un défi wasabi !
Plongez dans les profondeurs merveilleuses d’un écosystème coralien.
Au départ, chaque joueur contrôle un point chaud de biodiversité. À chacun des 17 tours que compte la partie, chaque joueur choisit l’une des tuiles coraux visibles et l’ajoute à son écosystème. Ce faisant, si vous assemblez trois morceaux de coraux identiques, formant un habitat, vous y placez un petit animal (tortue verte, poisson clown, crabe-trapèze, etc). Si de multiples coraux de même couleurs sont assemblés, ils forment un récif. Enfin, si vous possédez suffisamment de petits animaux, vous pouvez les recouvrir par un grand animal (murène, pieuvre, requin-marteau, etc.).