|
Select Theme
|
|
|
Custome Color 1
|
|
|
Custome Color 2
|
|
|
Box-Layout
|
|
|
Background Pattern
|
custome background also available in admin. |
|
Background color
|
|
|
Wow Animation Enable
|
|
|
Left Stickt Enable
|
|
|
Right Stickt Enable
|
|
Un petit monstre a envahi la maison ! Il n’est pas méchant, et il pourrait facilement devenir ton meilleur ami. Seulement, il ne peut pas s’empêcher de manger tout ce qui traîne, alors, forcément, il a mal au ventre… Aide-le à retrouver tout ce qu’il a mangé !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Un petit monstre a envahi la maison ! Il n’est pas méchant, et il pourrait facilement devenir ton meilleur ami. Seulement, il ne peut pas s’empêcher de manger tout ce qui traîne, alors, forcément, il a mal au ventre… Aide-le à retrouver tout ce qu’il a mangé !
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | Romain Caterdjian |
| Année : | 2021 |
| Editeur : | LOKI |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
| Age : | 6 Ans |
| Durée : | 10 Mns |
Luttez pour la galaxie !
Explorez la galaxie grâce à cette nouvelle extension pour Star Wars : Destiny, Convergence ! Elle introduit des mécaniques inédites. Placez des primes sur vos ennemis, employez une flotte de véhicules, utilisez la Force contre eux !
Parmi les 180 cartes de Convergence, retrouvez des personnages iconiques, tels l’Empereur palpatine, Jabba le Hutt, Capitaine Phasma et bien plus !
Cela fait 6 jours que le Tesseract est apparu dans le ciel. D’abord de la taille d’un pâté de maisons, il se condense progressivement. Il tient maintenant dans la paume d’une main. La Terre est au bord de l’annihilation. La puissance du Tesseract ne cesse de s’accroître. Il est désormais sur le point d’imploser pour reconfigurer l’espace-temps, ce qui réduirait notre planète en poussière…
Tesseract est un jeu coopératif où les joueurs et joueuses incarnent des scientifiques. Votre équipe d’exception a été sélectionnée pour tenter de neutraliser le Tesseract. Une fois entièrement amorcé, il déchirerait l’espace-temps, entraînant la destruction de notre monde. Vous réussirez si vous parvenez à confiner 1 cube de chaque couleur
Vous vous êtes engagé dans cette mission en sachant que beaucoup y ont déjà échoué avant vous. Vous dirigez, quoi, un énième groupe d'éclaireurs à la recherche d'un chez-soi ? Chaque jour est le même – neige omniprésente et froid insupportable – mais ce sont les visages sombres et désespérés de votre équipe qui vous empêchent de vous reposer. Après on ne sait combien de temps à marcher dans la neige, vous apercevez enfin quelque chose au loin, un générateur abandonné. Vous êtes presque à court de provisions et à court de temps. Vous avez six jours pour rendre cette ruine habitable avant de devoir faire demi-tour et rendre compte de ce que vous avez accompli. S’agira-t-il d’un nouveau faux espoir ou d’un nouveau départ pour votre groupe ?
Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?
Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.
À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles
Dans Galactic Renaissance, vous constituez votre équipe en ajoutant de nouveaux spécialistes, chacun unique, à votre deck de cartes de base. Avec cette équipe, vous découvrez de nouvelles planètes et systèmes, vous reconnectez avec des civilisations perdues, étendez votre influence, construisez des ambassades et semez le désordre dans les factions adverses - tout cela dans le but de marquer des points de victoire plus rapidement que vos adversaires.
C’est le printemps au Japon et les Kabutomushi (« insecte casqué » en japonais) s’affrontent tête contre tête, pour impressionner leurs amis. C’est le Championnat du Monde de Sumo pour Insectes. Incarnez l’un de ces combattants à six pattes, et tentez d’éliminer vos adversaires. Le meilleur entrera au Panthéon des lutteurs coléoptères !
Utilisez les pions de votre Inventaire pour pousser un adversaire hors de l’arène ou le forcer à utiliser tous ses pions. Préparez-vous à affronter vos adversaires en face à face (2 joueurs), chacun pour soi (3 joueurs) ou en équipes (4 joueurs) !
Chacun leur tour, les joueurs font glisser n’importe quel pion (disques inclus) de leur Inventaire sur l’arène, en ligne droite. Ce faisant, ils poussent les pions et disques
TTMC Musique - Francofolies, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
Le but de est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous les amoureux de musique et il y a de quoi faire : 162 cartes et 1237 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.
Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C’est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d’aiguiser vos talents de déduction et de mélanger !
Les Petits Alchimistes est un jeu de déduction familial conçu pour évoluer avec l’esprit curieux des jeunes joueurs. Le jeu commence par des concepts et des mécanismes simples ; vous commencerez par rassembler et combiner des ingrédients pour préparer des potions à vendre. Cependant, au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement plus de composants, de mécanismes et de complexité à l’expérience.
Dans The Artemis Odyssey vous incarnez une Compagnie ayant pour but d’explorer des systèmes lointains. Déployez des vaisseaux, terraformez des planètes, bâtissez colonies et usines, découvrez des artefacts Aliens et devenez la civilisation du futur.
Coopérez pour découvrir les vestiges du passé avec votre pelle-ventouse.
Creusez sur 4 niveaux, reconstituez vos découvertes et tentez d’obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle.
A vos pelles, prêts ? Fouillez !
Malhya, Lands of Legends est un jeu d’aventure qui simule une campagne de jeu de rôle. Vous y incarnez un groupe de héros : les Éveillés, qui grâce à la maîtrise de l’Aura, source de toute magie, et leurs divers talents de combattant et de stratèges, tenteront de repousser les forces obscures qui cherchent à prendre le contrôle des terres de Malhya.
Les pages d'un livre de contes se sont égarées et tous les personnages sont maintenant mélangés. Pourrez vous retrouver les connections entre les personnages afin de marquer le plus de points ? Les bons contes... est jeu rapide de pose de cartes et d'agencement de cartes en trois manches. Les joueurs vont placer leurs cartes sur un tableau partagé dont la forme sera différente à chaque manche (carré, rectangle puis pyramide). Quand le tableau est rempli on compte les points en fonction de ce qui est indiqué sur la carte (souvent ce sera lié aux cartes adjacentes à la carte dont on compte les points).