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Pyro

11,50 €
TTC

Quand je serai grande je serai…un dragon !

Voilà votre rêve de chauve-souris pleine d’ambition ! Suivez les traces de votre idole, Pyro le dragon. Attention, il ne se laissera pas approcher si facilement.
Vous avec 4 cartes devant vous, mais vous n’en connaissez que 2. 
VOTRE BUT : Avoir moins de points que vos adversaires ! Échangez vos cartes, défaussez-les au bon moment et prenez des risques. Souvenez-vous de votre jeu et de celui des autres pour l’emporter !
Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Quand je serai grande je serai…un dragon !

Voilà votre rêve de chauve-souris pleine d’ambition ! Suivez les traces de votre idole, Pyro le dragon. Attention, il ne se laissera pas approcher si facilement.
Vous avec 4 cartes devant vous, mais vous n’en connaissez que 2. 
VOTRE BUT : Avoir moins de points que vos adversaires ! Échangez vos cartes, défaussez-les au bon moment et prenez des risques. Souvenez-vous de votre jeu et de celui des autres pour l’emporter !

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Nate Miller
Année : 2024
Editeur : Origames
Nombre de Joueurs : 2 à 6, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Pas une minute à perdre ! Sautez dans ce vieux wagon rouillé et précipitez-vous vers la sortie. Mais la sortie, justement… où est-elle ? La mine dans laquelle vous êtes venus chercher de l'or est en train de s'effondrer. Devant la catastrophe qui s'annonce, vous êtes tous montés à bord d'un vieux wagon rouillé.

Dans Infernal Wagon, il va falloir jouer vos cartes de manières collectives, dans le bon ordre et le plus rapidement possible ! Vous devez atteindre la fin de la pioche et jouer la carte issue pour s'échapper de cette mine, avant que le Wagon ne se fasse rattraper par l'explosion ou que le temps imparti ne soit écoulé. Coopération et

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14,00 €
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Give Me 5 se joue par équipes. Vous devrez d’abord trouver un mot commençant par la lettre tirée et correspondant au thème imposé.

Une fois que vous aurez une proposition, il faudra la faire deviner à votre partenaire en lui donnant un indice ! Ce dernier aura 5 secondes pour trouver la réponse.

Par exemple : le thème du tour est « ça coule», la lettre imposée « T »,




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9,90 €
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Permis de mentir !

Mentez, bluffez, et leurrez: en somme, montrez le meilleur (du pire) de vous-même dans cette version encore plus machiavélique de Time Bomb, le célèbre jeu de trahison !
L'Agence veut empêcher la bombe d'exploser, l'Organisation veut détruire le monde et l'Ombre veut manipuler tout le monde.

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Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène...

Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires 

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18,00 €
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Avec Dobble Le Seigneur des anneaux - Le Hobbit, repérez le seul symbole identique entre deux cartes et soyez le plus rapide à scorer ! Tous les éléments et personnages emblématiques de l'oeuvre de J.R.R Tolkien (repris dans les films) sont présents dans ce jeu d'observation où s'affrontent petits et grands. Soyez encore plus observateur que l'Oeil de Sauron pour repérer les Hobbits et leurs compagnons sur les cartes rondes. Laissez ensuite votre rapidité et vos réflexes vous mener jusqu'à la Victoire !

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14,95 €
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Lequel d'entre vous parviendra à convaincre le Roi de lui accorder la faveur d'une prestigieuse visite ? Il faudra faire preuve de stratégie et d'opportunisme, dans ce titre exclusivement 2 joueurs de Reiner Knizia, somptueusement illustré par Karl James Mountford ! 

 

Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les personnages ou utilisez le pouvoir du Fou et du Sorcier afin d’influer sur la position du Roi et de sa Cour. Vous pourrez ensuite faire progresser la Couronne entre vos deux royaumes, selon la position de chaque personnage.

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19,90 €
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Si vous aimez les bons jeux aux règles simples, Take That est pour vous !

À votre tour, posez une carte ou récupérez une carte. Si vous ne pouvez faire ni l'un ni l'autre, vous devez manger toutes les cartes au centre de la table, y compris les crapauds ...

Ce qui fera la joie de tous vos adversaires.

Drôle, excitant, parfait.

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10,50 €
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Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d'objets magiques et revendez-les avec l'aide d'autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n'y a pas de pitié !

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11,90 €
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Ohanami se compose d'un paquet de 120 cartes numérotées de 1 à 120, chaque carte ayant l'un des quatre symboles. Le jeu dure trois manches, les joueurs marquent des points à la fin de chaque manche, en plus des points bonus à la fin de la partie.

Au début d'une manche, chaque joueur reçoit une main de dix cartes. Chaque joueur choisit deux cartes, puis passe les cartes restantes à gauche. Tous les joueurs dévoilent leurs cartes en même temps, puis décident d'en utiliser 0, 1, ou 2 dans des rangées personnelles de cartes. 

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10,90 €
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Dans Air, Land & Sea – Bestioles en Guerre, deux joueurs se disputent le contrôle de chaque théâtre de guerre en jouant des cartes et en utilisant stratégiquement leurs capacités spéciales pour gagner des batailles. Celui qui gagne le plus de points de victoire sur plusieurs batailles remporte la guerre !

En tant que commandant suprême, vous devez déployer avec soin vos forces sur trois théâtres de guerre possibles : Air, Terre et Mer. L’ordre dans lequel vous jouez vos cartes de bataille est crucial, tout comme la façon dont vous les jouez. Toutes les cartes peuvent être jouées face visible ou face cachée. Jouer une carte face visible déclenche sa capacité tactique, mais la carte doit être jouée dans le théâtre correspondant.

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10,90 €
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Micro Extension Megalopolis permet de regrouper les 6 mini-extensions du jeu Mégalopolis dans un format très réduit pour faciliter le transport.

Ce pack d'extensions permet d'ajouter de nombreuses manières de marquer des points et de nombreuses cartes qui vont bouleverser le paysage du jeu.

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7,90 €
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Vous incarnez des meutes de loups rivales.

Jouez des plis sur les territoires de votre choix pour en prendre le contrôle. Vos victoires augmentent votre force, mais vos défaites vous font gagner des avantages. Placez vos loups au bon endroit et perdez les bons plis pour dominer votre adversaire ! 
Tour après tour, utilisez vos loups pour remporter ou concéder les plis.
En remportant un pli, vous gagnez en force dans ce territoire, tandis qu’en concédant, vous gagnez un bonus à ajouter sur le territoire de votre choix. En fin de partie, c’est la meute avec le plus de points de victoire qui l’emporte !

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16,90 €
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Trouvez la paire et alignez les hexagones !

  • Jouez à Dobble en équipes !
  • Retrouvez le seul symbole commun et aligner 4 cartes
  • De nouvelles règles amusantes pour s'amuser en famille ou entre amis !

Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous !

Dobble Up se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche !

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14,95 €
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Dans The Peak Team - Rangers, votre mission est d'assurer le bien-être des différentes espèces de votre réserve animalière tout en les protégeant des menaces potentielles.

Le plateau principal représente la réserve naturelle, dominée par une montagne imposante divisée en régions distinctes. 
À l'aide d'un mécanisme de « dessin inversé », où chaque joueur assigne ses cartes aux autres, les gardes forestiers acquièrent les outils dont ils ont besoin pour explorer la montagne en empruntant différents chemins et systèmes de transport.

En atteignant divers endroits et en observant la faune et la flore, les joueurs rempliront leurs missions personnelles et gagneront des bonus. 

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26,90 €
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  • Nouveau

Le destin du monde est entre vos mains…

Dans cette deuxième extension du jeu de deckbuilding Shards of Infinity, primé à de nombreuses reprises, un nouveau héros du nom de Rez vient du futur pour vous avertir d’un cataclysme imminent. Rassemblez jusqu’à quatre joueurs et jouez en coopération pour y faire face, ou utilisez les nouvelles reliques et alliés de Rez pour affronter vos adversaires selon le mode classique du jeu.

> Coopérez contre 6 boss uniques et leurs champions Ombre pour sauver le monde !

> Avancez dans le livre de campagne et choisissez le chemin qui vous mènera à la victoire au fil d’une aventure interactive.

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17,95 €
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Le Maître du Donjon a mis la main sur un ancien grimoire et s’est servi des malédictions qu’il contient pour poser des pièges magiques dans tous ses donjons ! Aurez-vous le courage de relever ce défi ?
Malédiction ! Encore raté ! est une extension pour 5 Minutes : Donjon qui ajoute des cartes Boss au Donjon, deux nouveaux personnages (la Druidesse et le Shaman), ainsi que de puissants Artefacts pour aider l’équipe à surmonter des situations délicates.

Nécessite la boîte de base 5 minutes Donjon.

Prix
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Communiquez...mais sans parler ! Un jeu de déduction coopératif et addictif pour 2 joueurs. 168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu'aux experts !
Pour égayer les longues nuits d'hiver où les enquêtes se font rares, le docteur Watson a inventé un jeu pour son ami Sherlock Holmes. Dans ce jeu, il faut se fier à son intuition tout en observant chaque détail des pièces à conviction.
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CABO, la licorne mythique s’est évaporée, à vous de la retrouver. Les cartes numérotées représentent la distance entre elle et vous. Le joueur le plus proche de CABO à la fin de la partie gagne. Pour celà, mémorisez les cartes face cachées devant vous, et devinez celles de vos adversaires. Piochez, échangez vos cartes. Votre objectif ? Avoir le moins de points possible. Mais comment le savoir alors que toutes les cartes sont retournées ? Faites preuve de bluff poour influencer le choix des autres chercheurs de licornes ou tentez le tout pour le tout ! Provoquez la fin de partie ou restez en embuscade. Dans tous les cas, soyez malicieux, Cabo ne se laissera pas attraper si facilement !

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11,90 €
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Dans District Noir vous devez avoir, à l'issue des 4 manches, plus de points que votre adversaire en récupérant une majorité de cartes Soutiens. Vous pouvez également l'emporter immédiatement en contrôlant les trois cartes Ville (qui représentent les lieux stratégiques de la ville).
Dans les plus grandes organisations criminelles de la ville, des hommes et des femmes s'affrontent pour faire grandir leur influence. Le contrôle du District Noir, une zone très contestée, est un enjeu majeur et primordial pour dominer la ville.

Prix
14,90 €
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