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12,50 €
TTC
Communiquez...mais sans parler ! Un jeu de déduction coopératif et addictif pour 2 joueurs. 168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu'aux experts !
Pour égayer les longues nuits d'hiver où les enquêtes se font rares, le docteur Watson a inventé un jeu pour son ami Sherlock Holmes. Dans ce jeu, il faut se fier à son intuition tout en observant chaque détail des pièces à conviction.
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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Communiquez...mais sans parler ! Un jeu de déduction coopératif et addictif pour 2 joueurs. 168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu'aux experts !
Pour égayer les longues nuits d'hiver où les enquêtes se font rares, le docteur Watson a inventé un jeu pour son ami Sherlock Holmes. Dans ce jeu, il faut se fier à son intuition tout en observant chaque détail des pièces à conviction.
4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Antonin Boccara, Romaric Galonnier
Année : 2023
Editeur : OldChap Editions
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 Ans
Durée : 15 Mns
Nouveau produit
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« Nyhavn » (le nouveau port) est célèbre pour ses maisons colorées avec leurs murs à pignon qui longent le bord de l’eau. Les joueurs doivent donc construire les nouvelles façades de ces maisons de façon à ce que ces derni- ères s’intègrent harmonieusement dans le magnifique paysage.

Le but du jeu est d’être le premier joueur à marquer 12 points de victoire ou d’être celui qui a le plus de points lorsque la carte Fin de partie est révélée. Les joueurs ramassent des cartes de différentes couleurs parmi celles disponibles et les échangent ensuite contre des tuiles Façade de la couleur correspondante, qui peuvent avoir différentes formes (sauf pour les tuiles spéciales blanches).

Prix
45,00 €
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Des bruits étranges vous réveillent au milieu de la nuit. OoOOoo… Bruit sourd. Boom. Une à une, des silhouettes fantomatiques commencent à apparaître sous votre lit. Vous récupérez rapidement tous les porte-bonheur que vous collectionnez juste pour ce genre de situation ! D'une seule main, parviendrez vous à lâcher uniquement les porte-bonheurs nécessaires sur commande, sans erreur ? Il est temps de pousser vos paumes à l'extrême !

Tout en détenant 5 types d'objets différents dans votre main, si vous parvenez à lâcher uniquement les bons objets indiqués sur la carte thème en utilisant une seule main, plus rapidement que n'importe quel autre joueur, vous gagnez la manche ! C'est étonnamment plus difficile que ça en à l'air ! Si vous laissez tomber accidentellement le

Prix
19,90 €
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ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d'atteindre la combinaison suprême : ZERO. Débutez la manche avec 9 cartes. Echangez des cartes de votre main avec celles du centre de la table ou passez.

Tentez d'avoir 5 cartes du même chiffre et 5 cartes de la même couleur pour faire ZERO !

Prix
8,95 €
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Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d'objets magiques et revendez-les avec l'aide d'autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n'y a pas de pitié !

Prix
11,90 €
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Ohé matelots ! Partez à l'aventure en voguant vers les richesses de l'Île au Trésor !
Recrutez vos pirates, amassez plus d'or que vos adversaires et devenez le nouveau Maître de l'Île !

Jouez vos cartes et déployez vos canons, utilisez à votre avantage les capacités spéciales de vos Pirates, tirez sur vos adversesaires... dans ce 

Prix
21,90 €
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Tentez de sauver un maximum d'aztecs de l'invasion alien!

Les Aztecs sont attaqués par des envahisseurs Aliens. Le but de chacun est de cumuler des points en rassemblant les habitants de sa cité et de tâcher de les protéger des attaques de soucoupes volantes.

À chaque tour, en partant du premier joueur, vous choisirez un paquet de cartes face cachée parmi 8 puis, simultanément, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée. Important, le premier à jouer sa carte choisira un paquet de carte en premier au tour suivant !
Il existe plusieurs famille de cartes : les Guerriers, les Gens de la Haute, les Villageois et l’Agence « Je peux pas j’ai soucoupe volante ». Chacune possède son scoring ou

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14,50 €
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Vous êtes maintenant sous mon contrôle Terrien...

Dans Mindbug, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire - mais lorsque vous invoquez une créature, l'adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Surpassez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut vous être fatal.

Les cartes de Mindbug représentent des créatures étranges qui ont toutes des capacités uniques et puissantes, comme un Dragon de Compost, une Hydre Escargot, ou un Kangasaurus Rex. Chaque joueur commence la partie avec dix cartes créatures (cinq en main et cinq dans une pioche) et tente de les utiliser pour réduire le total de vie

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15,90 €
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Les desserts sont prêts et il ne vous reste plus que la dernière étape à réaliser : les dressages. Travaillez en équipe pour les réaliser parfaitement en un temps limité. Vous allez voir, c’est tout un art !

Soyez malin et communiquez, c’est essentiel pour faire partie de la Cupcake Academy ! Aurez-vous votre place dans l’équipe ?

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22,90 €
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Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !

À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.

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13,50 €
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Age of Civilization est un jeu de civilisation simplifié avec des mécanismes uniques pour 1 à 4 joueurs. Au lieu de jouer avec une seule civilisation dans les parties trop longues, chaque joueur peut désormais jouer avec 3 civilisations en 30 minutes !

Avec l'aide du mécanisme unique de ce jeu, la configuration de chaque partie est très différente, offrant une très grande rejouabilité.

Pendant une partie, les joueurs amélioreront une civilisation pour collecter des ressources, rechercher des technologies, construire des merveilles et se préparer à la guerre. Finalement, chaque civilisation peut devenir moins puissante car la population peut chuter de différentes manières, ou simplement parce qu'elle change d'ère.

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23,50 €
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Résisterez-vous à la pression ?

Keep Cool est un jeu de communication malin, dynamique, rapide et… vraiment très rapide ! Chaque joueur doit faire deviner 4 mots à son voisin de gauche, tandis que son voisin de droite doit lui faire deviner ses propres mots. Rien de plus simple ? Chaque joueur a 8 secondes seulement pour proposer un indice ou essayer de deviner les mots !

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24,50 €
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Dirigerez-vous la Communauté de l’Anneau, pour défendre les peuples libres et détruire l’Anneau ou incarnerez-vous Sauron, pour partir à la poursuite de Frodon et Sam, tout en déversant vos hordes aux portes des cités adverses ? Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !

Une partie se joue en 3 chapitres successifs qui se déroulent de façon similaire. Les cartes du chapitre en cours sont mélangées puis placées selon un schéma précis avec certaines cartes visibles, d’autres faces cachées, et des cartes se chevauchant. À votre tour, prenez l’une des cartes accessibles et appliquez son effet : développez vos Compétences, gonflez votre trésor, placez des forteresses sur le plateau central, faites bouger vos troupes

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27,95 €
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Dans les rues d'Amsterdam !

Dans ce jeu de communication par l’image, deux équipes de détectives s’affrontent en temps réel pour résoudre une enquête plus rapidement que la police. Le jeu se déroule en une succession de manches. La première équipe à remporter deux manches boucle l’affaire avant l’agence rivale.

Chaque agence d’enquêteurs est composée d’un agent de liaison, qui dispose de la solution de l’enquête et qui va tenter, sans parler, à l’aide de cartes illustrées (dans la plus pure tradition de Dixit ou Mysterium), de diriger au mieux ses partenaires détectives qui se déplaceront d’une ou deux cases à chaque tour, vers la solution.

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22,50 €
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Créez des paysages harmonieux !

Ukiyo est un jeu tactique de 18 cartes pour 1 à 4 joueurs. Les joueurs posent les cartes horizontalement ou verticalement pour créer des motifs de symboles dans une grille de 6x6.
En mode multi-joueurs, les joueurs tentent d'accomplir la tâche avec la dernière carte qui leur reste en main. En mode solo, les joueurs tentent de réaliser des puzzles de plus en plus difficiles, composés de combinaisons de deux, trois ou quatre tâches.
Ukiyo ne prend que cinq minutes à jouer et convient à tous les âges.

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8,50 €
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  • Nouveau

Tous les coups sont permis 

Dans Courtisans vous recevez et jouez 3 cartes à chacun de vos tours. L'une d'entre elles est jouée à la table de la Reine pour influencer positivement ou négativement le statut d'une famille. Les deux autres sont jouées chez vous et chez un adversaire et font gagner ou perdre des points, en fonction du statut de leur famille. Choisissez bien comment répartir vos 3 cartes si vous souhaitez terminer la partie avec le plus de points et l'emporter. 

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17,95 €
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Les Pandas Roux ont perfectionné leurs techniques Shaolin et sont maintenant au sommet de la chaîne alimentaire.
Comme ils ne sont plus la proie favorite des autres animaux de la montagne, ils s'ennuient à mourir !
C'est pourquoi, chaque année, les meilleurs combattants Panda se réunissent autour de la Pagode de la capitale pour un tournoi d'Arts Martiaux où ils font des démonstrations de leurs plus impressionnants katas devant un jury impitoyable.

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13,50 €
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CABO, la licorne mythique s’est évaporée, à vous de la retrouver. Les cartes numérotées représentent la distance entre elle et vous. Le joueur le plus proche de CABO à la fin de la partie gagne. Pour celà, mémorisez les cartes face cachées devant vous, et devinez celles de vos adversaires. Piochez, échangez vos cartes. Votre objectif ? Avoir le moins de points possible. Mais comment le savoir alors que toutes les cartes sont retournées ? Faites preuve de bluff poour influencer le choix des autres chercheurs de licornes ou tentez le tout pour le tout ! Provoquez la fin de partie ou restez en embuscade. Dans tous les cas, soyez malicieux, Cabo ne se laissera pas attraper si facilement !

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11,90 €
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Dans District Noir vous devez avoir, à l'issue des 4 manches, plus de points que votre adversaire en récupérant une majorité de cartes Soutiens. Vous pouvez également l'emporter immédiatement en contrôlant les trois cartes Ville (qui représentent les lieux stratégiques de la ville).
Dans les plus grandes organisations criminelles de la ville, des hommes et des femmes s'affrontent pour faire grandir leur influence. Le contrôle du District Noir, une zone très contestée, est un enjeu majeur et primordial pour dominer la ville.

Prix
14,90 €
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Quand je serai grande je serai…un dragon !

Voilà votre rêve de chauve-souris pleine d’ambition ! Suivez les traces de votre idole, Pyro le dragon. Attention, il ne se laissera pas approcher si facilement.
Vous avec 4 cartes devant vous, mais vous n’en connaissez que 2. 
VOTRE BUT : Avoir moins de points que vos adversaires ! Échangez vos cartes, défaussez-les au bon moment et prenez des risques. Souvenez-vous de votre jeu et de celui des autres pour l’emporter !
Prix
11,50 €
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