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Mind Up !

13,50 €
TTC

Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !

À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte !

À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.

Derrière son immédiateté et sa grande simplicté d’accès, Mind Up! dévoile au fil des parties de nombreuses subtilités : vos capacités à bien utiliser les cartes de votre main et à deviner quelles cartes vos adversaires convoitent feront la différence ! Après quelques parties, une règle optionnelle ajoutant des objectifs bonus permet d’ajouter encore un peu de piquant et de profondeur tactique au jeu.

11 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Maxime Rambourg
Année : 2023
Editeur : Catch Up Games
Nombre de Joueurs : 3 à 6
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
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Dobble prend de la potion magique !

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15,95 €
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C’est la guerre dans la prairie ! Deux fourmilières se disputent le contrôle des lieux. Marabunta est un ‘roll and write’ (lancer les dés et écrivez les résultats) conçu spécifiquement pour deux joueurs par le célèbre et talentueux Reiner Knizia.
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Bienvenue au Far West, Cowboy !

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Pour une poignée de Meeples utilise la mécanique de l’awalé pour envoyer des Cowboys réaliser des actions précises selon leur rôle. Toute la stratégie va tenir dans le choix et la répartition de vos cowboys.

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19,90 €
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Une aventure pleine de mystères dans les années 90 !

1994, quatre adolescents découvrent un vieux jeu de société lors d’un vide grenier. Plus ils y jouent, plus ils comprennent qu’il est étrangement connecté à leurs propres vies. C’est le point de départ d’une aventure et d’une histoire captivantes.
Le Projet est un jeu coopératif unique en son genre. C’est un véritable voyage, dont les étapes sont autant de puzzles, d’énigmes et de codes secrets à résoudre.

La campagne qu’il propose vous permet de suivre ces quatre héros malgré eux, tout du long d’une bande dessinée qui ouvre chaque chapitre. Coopérez

Prix
54,00 €
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Le train arrive en ville… et les Hors-la-loi ont décidé de faire main basse sur le précieux chargement qu’il transporte ! Les représentants de la Loi sont prêts à tout pour les en empêcher et s’assurer que la cargaison arrive à destination.

Ferez-vous partie des bandits de grand chemin ou protégerez-vous le convoi ? Quoiqu’il advienne, bienvenue à bord du Grand rapide !
Cette extension propose 8 nouveaux personnages (à mélanger avec les personnages du jeu de base) et 16 nouvelles cartes de jeu (à mélanger avec celles du jeu de base) pour des duels autour du passage du train, de gare en gare !

Le jeu de base Bang ! est nécessaire pour utiliser cette extension.

Prix
17,50 €
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Débarrassez-vous de vos cartes en premier, mais attention à chaque fois que vous posez une carte il faut dire un mot. Les perroquets sages vous feront rimer et les perroquets fous vous feront dire n’importe quoi. Un jeu qui va vous rendre marteau !
Attention voyageur, vous entrez sur le territoire des fameux perroquets des arbres à palabres ! Un seule solution pour vous en sortir : manier les mots avec rapidité et adresse, peu importe leur sens… du moment que vous suivez les règles.
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Camel Up : le jeu de cartes propose une nouvelle façon d’organiser des courses de chameaux avec un deck de course ! Tout en gardant la même excitation que le jeu de société éponyme, l'expérience du jeu de cartes donne aux joueurs plus de choix stratégiques et de contrôle sur la course.

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13,95 €
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Observer, lire, relier, deviner !

Tout en conservant les principes de base de son prédécesseur Connecto, Connect’Ortho apporte des innovations qui en font un jeu éducatif et évolutif unique en son genre.
Dans Connect’Ortho, le jeu se décline en trois niveaux de lecture différents, ce qui permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté adapté à leur compétence en lecture. Chaque niveau est associé à un plateau de jeu spécifique. 
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19,90 €
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Dans ce jeu de plateau original, dans l'univers du film d'animation du même nom, vous pouvez choisir de jouer de manière compétitive ou coopérative un membre du Peuple Loup (un WolfWalker). Le but du jeu est de rassembler l'âme d'un loup avant que les soldats ne découvrent sa tanière. Trouvez le meilleur chemin à travers les bois, collectez des runes, achetez différentes tuiles, évitez les soldats et rassemblez des Âmes de Loup. Serez-vous suffisamment brave ?

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Un jeu de flip'n'write où vous devez tracer le nouveau plan du métro de Paris

Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis de la plateforme centrale !
La ville lumière a besoin de vous pour étendre son réseau de transport métropolitain.
  1. Révélez la prochaine carte station
  2. Tracez une section de métro à votre couleur
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Qui d'entre vous desservira le mieux la capitale française ?

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C'était censé être leur dernier boulot. À la demande de l'antiquaire Randall Tillinghast, qui leur fait une offre qu'ils ne peuvent pas refuser, les investigateurs se rendent dans le Pacifique Sud et dans la vaste cité étrange de R'lyeh. Cependant, plus ils explorent, plus ils découvrent de terreurs, et alors qu'un sentiment d'effroi grandit, les enquêteurs se retrouvent, ainsi que tout Arkham, face à une menace colossale. Le moment est venu. Cthulhu s'est réveillé et Arkham ne sera plus jamais le même.
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Dans ce jeu de stratégie asymétrique pour 1 à 4 joueurs basé sur le roman de Frank Herbert, Dune, vous rejouez la Guerre du Désert, la lutte pour le contrôle de la planète Arrakis – source du Mélange d’épice unique dans tout l’Imperium – opposant la Maison Atréides et la Maison Harkonnen, et leurs chefs et alliés respectifs.

Dans les parties à 2 joueurs, chaque adversaire dirige une des deux factions : les Atréides (la Maison Atréides et leurs alliés, les Fremen) ou les Harkonnen (la Maison Harkonnen et leurs alliés, la Maison Corrino). Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, ceux-ci forment 2 équipes, chacun contrôlant 1 ou 2 des 4 puissances. Les parties en solo utilisent le mode Mahdi : le joueur dirige les Atréides tandis que les Harkonnen sont contrôlés par le jeu.

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Pour remporter la victoire, il vous faudra avoir le moins de points possible en fin de partie. Pour cela, jetez vos grosses cartes OU préférez jouer les petites. Séparez-vous de vos cartes OU gardez celles de même couleur. Vous avez la carte Mojo ? Soyez bon ou vous risquez de le regretter !

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C’est au tour de vos enfants de jouer dans l’univers de Colt Express !

De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.

Principe du jeu

Pour gagner, vous devez récupérer plus de bagages que les bandits. À la fin de la partie, tous les bagages sauvés et gardés dans la diligence sont à vous, alors que ceux restants dans le train sont aux bandits.

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