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Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Vincent Leblanc, l’une des plus grosses fortunes de France, est retrouvé mort, écrasé par une voiture dans un quartier mal famé de la banlieue parisienne. Qui l’a tué ? Pourquoi ? Et qui était vraiment Vincent Leblanc ? A vous de le découvrir !
Qui est Vincent Leblanc ? propose une nouvelle enquête en 32 cartes.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Vincent Leblanc, l’une des plus grosses fortunes de France, est retrouvé mort, écrasé par une voiture dans un quartier mal famé de la banlieue parisienne. Qui l’a tué ? Pourquoi ? Et qui était vraiment Vincent Leblanc ? A vous de le découvrir !
Qui est Vincent Leblanc ? propose une nouvelle enquête en 32 cartes.
3 Produits |
Auteur(s) : | Martí Lucas Feliu, Josep Izquierdo Sánchez |
Année : | 2019 |
Editeur : | Geek Attitude Games |
Nombre de Joueurs : | 1 à 8, idéal de 2 à 4 |
Age : | 10 Ans |
Durée : | 60 Mns |
Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d’aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d’Aragon.
Dans Azul —Le jardin de la reine, les joueurs ont pour tâche d’arranger un majestueux jardin pour la tendre épouse du roi en agençant de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements.
En utilisant l’innovatrice mécanique de sélection emblématique de la collection des jeux Azul, les joueurs doivent choisir judicieusement des tuiles colorées pour décorer leur jardin.
Après Azul, Les vitraux de Sintra et Pavillon d’été, voici le 4ème jeu de la série, toujours signé Michael Kiesling, le comparse favori de Wolfgang Kramer.
De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul Duel reprend les grandes lignes de la gamme Azul, vendue à des millions d’exemplaire, en ajoutant de nouvelles mécaniques pensées spécifiquement pour deux joueurs.
Choisissez toutes les tuiles d’une même couleur depuis un cercle de fabrique de jour, ou depuis l’ensemble des fabriques côté nuit ! Posez un motif Dôme pour qu’il corresponde à vos lignes de plafond, afin de marquer le plus de points possible. Remplissez les objectifs pour faire la différence.
Bienvenue dans le monde de Dice Hospital, où vos patients ne sont que des numéros, stricto sensu ! Utilisez vos pions médecins pour soigner vos dés patients qui débarquent en ambulance ! Agrandissez votre hôpital pour traiter toujours plus de patients en ouvrant de nouveaux services et en recrutant des spécialistes. En combinant les bons équipements et les meilleurs médecins, vous soignerez de nombreux malades. Lorsqu’un patient est totalement guéri, il sort de votre établissement et vous rapporte des points ! Utilisant une mécanique originale de placement d’ouvriers associée à des mécaniques de manipulation de dés, Dice Hospital offre un regard unique et frais sur le thème hospitalier.
Chers élèves, L’Académie a été entièrement rénovée ! Nous avons agrandi nos salles de classe pour accueillir davantage d’apprentis sorciers et nous nous sommes même offert un Distributeur d’Ingrédients dernier cri ! Le programme de cette année sera plus chargé, et vous devrez changer de salle de classe lorsque la cloche retentira ! Vous apprendrez également à préparer de nouvelles Potions, ainsi qu’à utilis er un nouvel Ingrédient joker : les Feuilles de Mandragore. Bonne chance !
Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse !
Diffusée entre 1965 et 1966 en Angleterre et 10 ans après en France, la série Thunderbirds (Les Sentinelles de l’air) a bercé toute une génération au point de devenir culte. Aujourd’hui, c’est Matt Leacock (Pandémie, L’île Interdite, le Désert Interdit) qui vous propose de revivre les aventures de l’équipe de Lady Penelope dans ce jeu coopératif.
Nouveau Spectacle ! The Wild Animal and Aerial Show arrive prochainement dans votre ville. Cette première extension de Meeple Circus ajoute de nouveaux Goûts du public, de nouveaux défis et de nouvelles Guest Stars !
Cette extension vous emmène au 19e siècle, à la course au rail en Irlande, en Écosse et en Angleterre !
Poussez l’innovation et produisez des locomotives qui iront plus vite et plus loin ! La Pennsylvanie est un état américain qui a une longue histoire du rail. Investissez dans une compagnie ferroviaire, développez le réseau et surveillez les mouvements des autres joueurs
Cette extension comprend 29 cartes et 3 nouvelles capacités : Chouchouté, Frimeur et Flâneur.
Corrompus par l’influence néfaste du Consul Noir, les Marchenfers sont devenus ses instruments de terreur favoris. En permanence entourés d’ombres tourbillonnantes, ce sont des assassins aguerris, prenant la vie des généraux, des rois et même des héros.
En 2075, les chats décident de conquérir l’espace ! C’est une féroce course pour la domination cosmique où tous les coups sont permis et les risques énormes.
Les joueurs placent leurs chastronautes dans la fusée. Le commandant de bord prend les dés et les lance. En fonction des résultats, il fera plus ou moins avancer la fusée sur le tapis Cosmos. Mais petit à petit, il a de moins en moins de dés à lancer et s’il n’obtient aucun résultat valide, la fusée explose, tuant tous ses chatssagers ! Mieux vaut peut-être s’arrêter avant et récupérer quelques points de victoire. Lorsque la fusée, après plusieurs voyages, atteint le cosmos, le joueur cumulant de plus de points remporte la partie.
À vous les joies et les peines de l'exploration de l'île de Catane.
Construisez vos villes, vos routes, en profitant au mieux des ressources de cette île si accueillante tout en commerçant avec vos voisins. Et ce n'est pas la présence du seul brigand de l'île, le terrible chevalier noir, qui va retenir vos ardeurs de colonisateurs.
Déole est un jeu de type Roll & Write.
Porté par les vents incarnés par les dés, vous tracez votre voie de navigation sur une carte d’exploration commune à tous les joueurs, au centre de la table. Dans le même temps, vous complétez votre propre feuille de navigation, où vos dés et scores représentent votre expérience. Piochés dans un sac puis lancés, les dés sont sélectionnés un par un, joueur par joueur, et notés selon des règles variables.
Déole est indéfiniment rejouable, grâce à de multiples principes de combinaisons de dés, des scénarios et des dilemmes ajustables, du niveau marin au niveau capitaine. Il y a 10 règles différentes de pose de dés, vous en utilisez 5 par partie, ce qui vous permettra effectivement de varier les plaisirs.
Dans le jeu Reef, les joueurs jouent le rôle d'un récif de corail, sélectionnant soigneusement les couleurs et les motifs avec lesquels se développer. À chaque tour, les joueurs peuvent choisir de prendre une nouvelle carte parmi un choix de quatre, ou de jouer une carte de leur main. Chaque carte fournit deux morceaux de récif et un motif qui fait gagner des points si le récif existant le possède (après avoir placé les deux nouveaux morceaux). Celui qui a le plus de points lorsque les morceaux de récif (ou la pioche de cartes) sont épuisés gagne!
Reef est un jeu de stratégie abstrait adapté aux joueurs âgés de 8 ans et plus. Bien qu'il puisse falloir des milliers d'années pour qu'un récif corallien se développe, une partie de Reef ne devrait prendre que 30 à 45 minutes.