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Cette extension introduit de nouveaux composants polyvalents et puissants dans le jeu: les Armes Lourdes. Elles ont plusieurs activations et, contrairement aux pions Pièges et Défense, elles peuvent être ramenées de la bataille s'elles ne sont pas utilisées. Elles peuvent permettre à votre Mercenaire de se cacher derrière elles, s'elles activent leur valeur de Défense, ou d'utiliser leur immense puissance de tir pour faire exploser des monstres ou pour détruire ce barrage routier qui vous permettra de conquérir une Terre.Avec les Armes Lourdes sont inévitablement associés les "Mercenaires de l'Affinité Forge", un peuple astucieux qui aime ses jouets (armes). L'extension contient également des monstres, des terres et des
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Cette extension introduit de nouveaux composants polyvalents et puissants dans le jeu: les Armes Lourdes. Elles ont plusieurs activations et, contrairement aux pions Pièges et Défense, elles peuvent être ramenées de la bataille s'elles ne sont pas utilisées. Elles peuvent permettre à votre Mercenaire de se cacher derrière elles, s'elles activent leur valeur de Défense, ou d'utiliser leur immense puissance de tir pour faire exploser des monstres ou pour détruire ce barrage routier qui vous permettra de conquérir une Terre.Avec les Armes Lourdes sont inévitablement associés les "Mercenaires de l'Affinité Forge", un peuple astucieux qui aime ses jouets (armes). L'extension contient également des monstres, des terres et des équipements tout nouveaux, ainsi que des composants et des règles spéciales pour étendre le jeu de base à 5 joueurs.La boîte d'extension s'insère dans un espace d'insertion prédéfini dans la boîte de jeu principale, permettant aux joueurs d'économiser de l'espace sur l'étagère. L'espace marqué dans le jeu de base va créer une curiosité supplémentaire pour l'expansion.
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Dans Watergate, l’Administration Nixon tente de couvrir le scandale naissant des écoutes illégales du parti démocrate, alors même que les journalistes du Washington Post remontent peu à peu la piste des informateurs jusqu’au Président.
1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous plannifiez d'acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d'y construire les ranchs, les mines, les saloons les plus prospères et lucratifs !
Carson City contient le jeu de base Carson City, l'extension Gold & Guns et la dernière extension Horses & Heroes.
Monster Lands est un jeu compétitif de placement de dés qui combine la gestion des ressources, le placement des travailleurs et le combat amusant. Un mélange rafraîchissant de planification de style euro et d'aventure imprévisible qui cible un large public de joueurs de niveau moyen à expert. Ce n'est pas un jeu Euro puriste, il se joue vite et intuitivement, mais il a une grande variété d'options et de composants. L'œuvre colorée attire les joueurs non initiés.Vous assumerez le rôle de chef d'un petit clan de guerriers courageux, en compétition pour remporter la couronne Les Terres de La Discorde. Vos
Dans Calico™, les joueurs, en compétition les uns contre les autres, vont tenter de composer le quilt le plus douillet en draftant et en plaçant des tuiles de tissus de différentes couleurs et de différents motifs sur leur Plateau de quilt.
Chaque Plateau de quilt comporte 3 Objectifs de réalisation qui rapporteront des points si les prérequis sont respectés. Les joueurs vont également tenter de composer des groupes de motifs afin d’attirer les Chats les plus câlins, et d’obtenir des regroupements de couleurs sur lesquels coudre des Boutons. Le joueur qui gagnera le plus de points grâce a ses Objectifs de réalisation, ses Chats et ses Boutons l’emportera !
De multiples fédérations de planètes sont éparpillées dans l’espace et il ne fait pas bon être seul. Chaque joueur représente une planète qui tente de se faire accepter au sein de l’une de ces organisations. Vous avez 5 ans pour prouver votre valeur et obtenir votre adhésion, grâce à votre prestige.
Federation est un jeu de pose d’ouvriers complètement fou. Chacun de vos pions ambassadeur est double face finance/vote et se place dans le bâtiment du sénat. Mais sur quelle face et où ? Aile droite ? Étage ? Colonne ? Dix-huit actions sont à portée de chaque ambassadeur et chacune à plusieurs niveaux.
Soyez fin stratège et tacticien, tenez compte des avancées de vos concurrents pour vous adapter et les devancer, passez des alliances et brisez-les au bon moment, jouez
Incarnez des seigneurs lapins et partez à la conquête d’un nouveau monde pour le compte du roi des lapins. Installez vos fiefs aux endroits stratégiques, exploitez les Ressources,
bâtissez des Cités et préparez vos Missions secrètes pour voler à vos adversaires la victoire à la dernière minute. Chaque choix peut vous apporter les lauriers de la victoire ou l’ombre de la défaite.
Situé dans la campagne italienne, La Città met en scène plusieurs villes-états qui se disputent la population. Chaque joueur commence avec deux villes et est chargé de développer les différents aspects de ces villes afin d'attirer une population plus importante.
Les joueurs construisent des fermes pour nourrir leur population, des carrières pour financer leur expansion, des marchés pour permettre la croissance de leur ville et des bains publics pour garder leur population propre et en bonne santé. En outre, il est possible de construire des structures qui confèrent à la ville une influence dans l'une des trois catégories.
Au cours d'innombrables générations, une espèce d'abeille humble a évolué pour combler ce vide. Elle a grandi en taille et en intelligence pour devenir une société très avancée. Ils se nomment eux-mêmes Mellifera et ont réalisé des avancées technologiques substantielles en plus de la technologie qu'ils ont adaptée des ruines humaines, allant jusqu'au voyage dans l'espace.
Il y a plusieurs siècles, les empires grec, perse et assyrien contrôlaient de vastes territoires remplis de richesses. Malgré leurs fortifications et leurs armées imposantes, des rumeurs se sont répandues d'un ennemi redoutable au Nord de la mer Noire. Ils sont venus à cheval. Guerriers féroces, hommes et femmes. Habiles avec l'épée, la hache et l'arc. Mais ce n'étaient pas des sauvages insensés. Leurs artisans étaient réputés pour leur capacité à fabriquer des bibelots détaillés en or. Ils savaient façonner une armure en cuir et improvisé l'arc classique. Ils ont dressé des aigles pour la chasse et pour la guerre. Certains croient même qu'ils ont inspiré les contes grecs des Amazones. Mais ils étaient bien plus qu'une légende : ils étaient les Pillards de la Scythie !