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"C’était notre heure la plus sombre. Les avertissements, les cris désespérés… Personne ne voulait les entendre. Jusqu’à ce qu’il soit presque trop tard. Quand il ne restait presque plus que de la terre brûlée. Nous n’avons pas été sauvés par nous-mêmes. Ce sont les arbres qui nous ont sauvés. Comme s’ils savaient que l’heure avait sonné. Ils nous ont montré ce qui comptait.
Mais nous les avons compris et embrassés. Maintenant, nous savons ce qu’il faut faire et aider. Du mieux que nous pouvons. Avec les quelques technologies qu’il nous reste. Avec les nouvelles technologies naturelles que nous avons acquises grâce aux Arbors. L’énergie verte et l’oxygène sont nécessaires pour recouvrir le sol brûlé d’une
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
"C’était notre heure la plus sombre. Les avertissements, les cris désespérés… Personne ne voulait les entendre. Jusqu’à ce qu’il soit presque trop tard. Quand il ne restait presque plus que de la terre brûlée. Nous n’avons pas été sauvés par nous-mêmes. Ce sont les arbres qui nous ont sauvés. Comme s’ils savaient que l’heure avait sonné. Ils nous ont montré ce qui comptait.
Mais nous les avons compris et embrassés. Maintenant, nous savons ce qu’il faut faire et aider. Du mieux que nous pouvons. Avec les quelques technologies qu’il nous reste. Avec les nouvelles technologies naturelles que nous avons acquises grâce aux Arbors. L’énergie verte et l’oxygène sont nécessaires pour recouvrir le sol brûlé d’une verdure vivifiante. Pour retrouver l’espoir dans notre nouveau monde d’Overgrown…” (Dr. Ayleen Espero, spécialiste de l’oxygène)…
Dans Planta Nubo, les joueurs font pousser des fleurs et des plantes riches en énergie dans des jardins nuageux, à la cime des Arbors. Ils les livrent à des dirigeables ressemblant à des abeilles qui les transportent jusqu’aux convertisseurs de biomasse pour les transformer en énergie verte. Semez du bois sur le sol fraîchement récolté.
Alimentez les modules utiles pendant que vos bois, vos robots et l’Arbore produisent l’oxygène dont ils ont désespérément besoin. Faites bon usage de vos outils pour effectuer des actions et utilisez votre robot pour vous aider à faire pousser des fleurs.
Alimentez votre robot plate-forme en énergie pour utiliser les modules et faire fonctionner les fermes à oxygène.
Transformez votre Arbor en la meilleure installation de production d’oxygène ! Si vous produisez le plus d’oxygène à la fin de la partie, vous gagnez !
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Michael Keller (II), Andreas "ode." Odendahl, Uwe Rosenberg |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Super Meeple |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 2 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 75 Mns |
That's not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That's not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n'y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !
1898, Sibérie, le sismologue Edgar Vuntaf découvre un continent vierge de toute présence humaine, abritant une vie foisonnante, sous des formes jamais rencontrées auparavant ! Face à cette bouleversante découverte, l’élite scientifique mondiale, réunie à Paris pour l’Exposition Universelle, fonde en hâte la première société savante internationale : « Le Vivarium ». Explorateurs, zoologistes, botanistes, cartographes… vous êtes missionnés pour recenser les fascinantes espèces de ce mystérieux continent, et remplir au mieux les requêtes de vos commanditaires. Pour la science et pour le Vivarium !
Un jeu de collection efficace et tendu, servi par une direction artistique originale ! À chaque tour, les joueurs utilisent des paires de dominos pour s’emparer de la carte
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas
Suivez le guide, trouvez le maître-mot !
Master Word est un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot ! Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles !
Un jeu hautement interactif, malin, rapide et addictif.
Quel est le secret de ce royaume où la paix règne depuis des millénaires ?
Tous les printemps, les prétendants au trône recrutent chacun 4 champions et s’affrontent dans des duels aux règles insolites... Pas d’armée à diriger, ni de sang à verser : le premier à capturer son rival l’emporte. Votre heure est venue… Tactique, audace et stratégie distingueront les véritables Leaders !
Composez une équipe de Personnages uniques afin de vaincre le Leader adverse ! Pour cela, capturez-le en amenant 2 de vos Personnages à côté de lui ou manœuvrez habilement pour qu’il se retrouve complètement encerclé ! Le tour de jeu se compose de deux phases : la phase d'Action puis la phase de Recrutement.
Remplissez votre semaine d’adorables chiens pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.
Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chien sur chacun de ces jours. À votre tour, piochez une carte ou posez un chien sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un congénère spécifique. D'autres permettent de recouvrir une carte, ou de l'envoyer chez votre adversaire.
Until Daylight est un jeu de cartes de survie coopératif, de 3 à 6 joueurs.
Votre but : survivre à 10 vagues d’ennemis et sauver au moins 1 survivant collectivement.
Pendant la partie, vous pourrez trouver et échanger des objets, des armes et des munitions avec les autres joueurs, construire des pièges ou des barricades pour vous protéger et ainsi assurer votre survie et celle du groupe.
Vos réflexes, votre sens de la stratégie et votre capacité à survivre seront mis à l’épreuve.
Chaque personnage que vous incarnerez est unique, possède ses qualités et défauts qui viendront agrémenter les parties de moments forts et intenses.
« Chercher, combattre, survivre » deviendront rapidement vos maîtres mots.
« Apparemment, ils lui ont tiré dessus vingt fois. Ils l’ont criblé de balles, avant de le brûler et d’éparpiller ses cendres sur tout Medellin. D’après ce qu’on dit, il a pu renaître de ses cendres... il est allé chez ceux qui lui avaient tiré dessus et il les a tués dans leur sommeil. »
Jamais dans l’histoire le trafic de drogue n’a été si lucratif. Les entreprises criminelles génèrent beaucoup d’argent et avec l’argent vient le pouvoir. Un pouvoir tel qu’il permet d’avoir une mainmise totale, mais qui exige une surveillance et une protection constantes contre tout intrus. C’est la situation dans laquelle se trouve le Patrón : son pouvoir s’étend sur toute la
Nous pensons à tous les parents !
Vous êtes au bout du rouleau et avez grand besoin d'un apéro peinard ?
Voici de quoi vous poser et prendre un bon petit apéro entre parents épuisés sans que les enfants vous empêchent de trinquer.
On a pensé à tout : 54 gages rigolos pour que vos enfants s'éclatent pendant que les adultes portent des toasts à l'apéro retrouvé !
Si ça, c'est pas l'avenir du parent épuisé !
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Produisez vos marchandises et vendez-les sur votre magnifique stand pour récolter un maximum de pièces ! Améliorez astucieusement votre ferme et profitez habilement des dés laissés par vos adversaires.
Gérez au mieux l'exploitation de votre ferme et devenez plus riche que vos adversaires !
Dice Farm contient trois modules qui offrent de nouvelles options et de la variété dans vos parties. Une fois que vous avez acquis de l'expérience avec le jeu de base, vous pouvez ajouter 1 ou plusieurs modules dans n'importe quelle combinaison.
Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire. Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance. Tout est ici question
Les habitants et les touristes de Maui se dirigent vers la plage pour avoir une chance de trouver un endroit agréable pour poser leurs serviettes et profiter de la vue imprenable sur l'océan hawaïen. Les joueurs rempliront leur plage en plaçant et connectant des serviettes à proximité de l’océan ou à l’ombre des arbres ou des parasols pour gagner le plus de points.
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