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Twelve Heroes

16,50 €
TTC

12 Héros pour remporter la guerre !

L’armée adverse vous fait face, prête à fondre sur les points stratégiques. Mais vous savez que vos 12 Héros n’attendent qu’un signe de votre part pour mettre vos plans à exécution et mener vos troupes à la victoire. Au terme de cette guerre d’usure, seule se tiendra debout l’armée du plus stratège !

Principe du jeu :

 

 

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12 Héros pour remporter la guerre !

L’armée adverse vous fait face, prête à fondre sur les points stratégiques. Mais vous savez que vos 12 Héros n’attendent qu’un signe de votre part pour mettre vos plans à exécution et mener vos troupes à la victoire. Au terme de cette guerre d’usure, seule se tiendra debout l’armée du plus stratège !

Principe du jeu :

Les deux joueurs constituent leur deck de 12 cartes Héros pour la partie (en préconstruit, draft, ou construction libre), puis s’affrontent pour le contrôle de 3 Régions au centre de la table. À chaque tour de jeu, les joueurs peuvent recruter des Héros de leur main, déployer ces Héros dans des Régions ou les déplacer d’une Région à une autre.

S’ils ont plus de force militaire que leur adversaire dans une région, ils peuvent y placer un cube de contrôle. Le problème, c’est que chaque joueur n’a droit qu’à 3 actions par tour, que recruter des Héros coûte de la nourriture, que les Héros déployés dans les Régions doivent consommer de la nourriture à chaque tour, et que ce bien trop rare ne peut être amené dans les Régions que par les Héros eux-mêmes.

Une Région demande toujours plusieurs cubes (donc plusieurs tours distincts de contrôle) pour offrir ses points de victoire et permettre au vainqueur de rapprocher son total des 7 points synonymes de victoire. Cette guerre d’usure sera remportée par celui qui gérera le mieux la nourriture via ses choix d’action et les capacités spéciales de ses Héros !

Points forts :

  • Le minimalisme de Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon, Vorpals) et Takashi Sakaue (Art of War) au service d’un jeu d’affrontement profond et exigeant.
  • Un ingénieux mécanisme de nourriture qui fait basculer la guerre dans une subtile dimension économique
  • Les pouvoirs variés des différents Héros et les possibilités de construction de deck apportent une belle richesse et un grand renouvellement
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Takashi Sakaue, Masato Uesugi
Année : 2017
Editeur : Catch Up Games
Nombre de Joueurs : 2
Age : 12 Ans
Durée : 30 Mns
Nouveau produit
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N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l’emporter.

Quatre héros, quatre decks, quatre styles !

Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats.

Le second volume d’Unmatched vous permet d’incarner Achille, Bloody Mary, Sun Wukong, Yennenga. Chaque héros de cette extension possède des cartes

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35,00 €
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Un duel de Samouraï intense et stratégique dans l'univers d'Okko !

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Prix
8,50 €
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Désormais, la Prusse est anéantie mais n’a pas capitulé. Seul le corps prussien de Lestocq continue la lutte. La Grande Armée et l’armée Russe vont donc se rencontrer en Pologne. On revit la campagne de Pologne qui se divise en trois parties distinctes. La première aboutira aux combats de Pultusk et Golymin vers la fin 1806. La seconde verra s’affronter les deux armées à la sanglante bataille d’Eylau. Enfin la dernière se conclura par la brillante victoire de Napoléon à Friedland, scellant la fin de la quatrième coalition et menant à la signature du fameux traité de Tilsit.

Après le magnifique  Napoléon 1806, dans un style asymétrique et prenant, en mode course contre la montre, Napoléon 1807 arrive avec une intensité

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62,90 €
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Dirigez un ancien royaume de Chine rêvant de puissance impériale, établissez de nouveaux États, construisez des pagodes, luttez pour faire grandir votre influence – et combattez pour unifier le pays au nom de votre glorieuse dynastie ! HUANG se déroule pendant la période des Royaumes combattants (475-221 avant JC), une époque de guerres sans fin entre sept États rivaux : Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei et Zhao.

Vous prenez le contrôle de l'un des États en guerre et luttez pour unifier le pays sous votre dynastie. Chaque joueur dispose de cinq chefs différents : le gouverneur, le soldat, le fermier, le commerçant et l'artisan.

Prix
53,95 €
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Hero Realms : Périples Chasseurs

Partez à la chasse avec de nouvelles actions puissantes et de nouveaux champions courageux. Engagez un chasseur de primes ogre, faites appel à un vaillant chevalier et déchaînez la fureur de la nature pour protéger votre royaume !

Ce pack contient une carte de règles et 12 nouvelles cartes d'action et de champion à utiliser avec le jeu de deckbuilding Hero Realms.

Prix
4,20 €
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Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root

Cette extension contient six mercenaires :
  • Flottille de Riverfolk et Plongeurs loutres
  • Prophètes du soleil et Envoyés lézard
  • Bandits de grand chemin et gangs de bandits
Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.

Prix
13,50 €
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Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.

Prix
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« Il ne faut jamais indisposer un Wookie. »

Les Guerriers Wookies sauvages et féroces investissent vos parties d’Assaut sur l’Empire. Combattez aux côtés de ces créatures redoutables lors de la mission annexe « Force brute », qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient de nouvelles 

Prix
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Ajoutez une nouvelle faction au jeu de base !

Après la restauration d’Erathia, le culte nécromantique du seigneur Haart a été déclaré illégal et ses membres sont entrés dans la clandestinité.

Les cultistes ressuscitèrent leur chef et décidèrent de partir pour Tatalia.

Seule Adrienne, de retour dans son pays, est prête à s’opposer au seigneur Haart et à ses acolytes.

Nécessite le jeu de base.

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Adoré par ses amis et craint par ses ennemis, la vie de Taze n’a été qu’une succession de triomphes sanglants.
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Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois  ! 

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Avec Root, découvrez la quintessence du jeu asymétrique ! 

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