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Five Tribes

49,00 €
TTC

Prenez la place du Sultan !

Le vieux sultan est mort ! Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ?

 Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !

 



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Prenez la place du Sultan !

Le vieux sultan est mort ! Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ?

 Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !


Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris. Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Bruno Cathala
Année : 2014
Editeur : Days of Wonder
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 13 Ans
Durée : 60 Mns
Nouveau produit
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Dois-je demander l'aide de Père pour repousser Chaos ? Je ne vois pas comment nous pourrions en venir à bout : nos défenses sont au plus bas, nos MK ne sont pas assez puissants, nos ressources s'épuisent ... Est-ce vraiment la fin ? Je dois reconsidérer ma proposition et voir avec Père... et les autres. Peut-être qu'avec leurs forces nous pourrions annihiler Chaos ou du moins le sceller dans les Alentours ...

Prix
35,95 €
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À votre réveil, vous découvrez que vous êtes plongé dans les ténèbres, visiblement enfermé dans un labyrinthe. Les couloirs de pierres saillantes sont si étroits qu’ils vous obligent à ramper, les parois griffant votre peau à chaque mouvement. Vous n’avez sur vous qu’une bougie, dont la lueur éclaire uniquement les proches environs. Vous remarquez vite la présence d’autres prisonniers : vous devrez impérativement coopérer pour explorer ce dédale et espérer vous en échapper. Hélas, vous commencez à croire que vous n’êtes pas seuls dans cette prison obscure : quelque chose semble bouger dans la pénombre.

Et on dirait que cette chose déteste la lumière.

Prix
31,90 €
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Prélude vous plonge au cœur de l'action, non seulement sur Mars, mais également sur Vénus et dans les colonies. De même, l'arène politique est prête à basculer dans la tourmente dès le début de la partie. Avec les actions et effets de vos cartes Prélude, Mars ne sera plus jamais la même ! Dans Prélude 2, la plupart des cartes sont intimement liées aux autres extensions de Terraforming Mars (Vénus, Colonies, Turmoil). Toutefois, les 5 Corporations et 13 des nouvelles cartes Prélude sont jouables sans aucune de ces extensions. Il s'agit d'une EXTENSION pour Terraforming Mars. Le jeu de base et l'extension Prélude sont nécessaire pour y jouer.

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19,95 €
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Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages
Prix
44,90 €
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Le roi Arthur cherche un héritier digne de monter sur le trône! Avec l’aide de Merlin, il s’efforce donc de trouver le candidat idéal parmi les Chevaliers de la Table Ronde.
Chaque joueur incarne l’un d’entre eux et s’efforce de gagner la faveur d’Arthur pour devenir le nouveau roi.
Les dés permettent à chaque joueur de déplacer Merlin ou son propre chevalier sur la piste d’action circulaire. La case où ils terminent leur déplacement indique l’action possible. Chaque joueur contrôle le déplacement de son propre chevalier, tandis que Merlin est déplacé par tous les joueurs.
Prix
49,50 €
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La révolution de l'eau commence...

Vous êtes en 1922. Quatre ans après la fin de la Grande Guerre, le monde se reconstruit grâce à l'émergence de l'énergie hydroélectrique. La révolution industrielle a poussé l'exploitation des ressources fossiles à ses limites. Aujourd'hui, la seule chose assez puissante pour étancher la soif de puissance des énormes machines et de l'inarrêtable progrès technique est l'énergie hydroélectrique illimitée fournie par les rivières.
Une nouvelle guerre est sur le point d'éclater dans les vallées des Alpes: serez-vous capable d'écraser vos concurrents en bâtissant le plus grand empire hydroélectrique que le monde ait jamais connu ?
Prix
64,95 €
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Une extension pour Obsession

Contenu :

  • Un Plateau Joueur Wessex
  • 20 cartes Famille Wessex
  • Tuiles bonus de la famille Wessex
  • Tuiles bonus Petit Salon
  • Tuiles bonus Chambre de retrait
  • Six cartes Adversaire solo pour le mode long30
  • Règles du jeu

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17,50 €
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L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au cours des siècles à venir. 

Alors que l’empire a pratiquement atteint son étendue maximale et se trouve dans une période de relative stabilité, les joueurs vont incarner des rajahs ou des ranis et s’efforcer de se montrer à la hauteur de leur rang de vénérables souverains. Pour cela, ils devront transformer leurs terres en provinces opulentes et

Prix
42,95 €
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Construisez l'ISS module par module

En 1998, le module américain Unity s’attacha au module russe Zayra à une altitude de 400 km. Ce moment marqua le début de la Station Spatiale Internationale (l’ISS) dont l’histoire continue de s’écrire.
Dans 1998 ISS, vous participez à la construction de la Station Spatiale Internationale. Sur Terre, en préparant collectivement les fusées pour envoyer des ressources et vos astronautes dans l’espace (si vous n’avez pas oublié de les embarquer !). Dans la station spatiale, en activant vos astronautes pour accomplir des Missions scientifiques dans les différents modules et gagner des points de victoire avant leur retour sur Terre.

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22,50 €
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"Blackwood est un village réputé pour ses nombreuses sorcières, la faute à la mystérieuse forêt pleine d'ingrédients magiques qui se dresse juste à côté. Mais ce matin, tout le village est en émoi! Cela n'était pas arrivé depuis des dizaines d'années! Le conseil des sorcières de Blackwood a décidé d'accueillir un nouveau membre en son sein. Leur choix se portera sur la meilleure 

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27,90 €
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Salut p’tit gars, t’as entendu parler du marché noir ?
Pourquoi aller se perdre dans la foule en centre-ville alors que tu pourrais faire ton shopping tranquillement dans ma boutique ?
J’ai tout ce qu’il te faut là-bas : de la nourriture, des cages, des monstres. Demande et tu l’auras.
Tu veux juste passer jeter un coup d’œil ? Parfait. Suis-moi dans cette ruelle.

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24,95 €
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Collaborez avec les membres de votre grande famille de vignerons dans différentes régions du monde pour vous bâtir une renommée internationale. Trouvez le juste équilibre entre la gestion de votre vignoble personnel et la participation aux efforts collectifs afin d’accroître l’influence que vous exercez dans votre région. 

En utilisant le nouveau plateau de jeu, les tuiles, les jetons et les cartes événement combinés aux tapis de vigne et aux cartes du jeu d’origine, vous avez 6 ans pour remplir les deux conditions nécessaires à la victoire dans la région sélectionnée: (1) Chaque joueur doit atteindre 25 points de victoire et (2) le jeton d’influence partagé doit atteindre la fin de la piste d’influence. La coopération, les objectifs et

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36,90 €
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Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À nous de rebâtir sur les décombres, et de faire renaitre l’empire !

Daimyo : La Renaissance de l’Empire est un jeu de gestion de ressources, draft de dés et de combinaisons de cartes. 

Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisisse un dé parmis ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer son sur plateau individuel en fonction de sa couleur. Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des

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45,00 €
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Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle.

Les joueurs assument le rôle de dirigeants afghans du XIXe siècle qui tentent de forger un nouvel État après la chute de l'Empire durrani. Les historiens occidentaux appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui ont tenté d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont considérés strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) à leurs propres fins.

Les joueurs achètent des cartes sur un marché central, puis jouent ces cartes devant eux sur une seule rangée appelée cour. Les cartes à jouer

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77,50 €
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Dans Brazil : Imperial, vous devez construire des bâtiments, gérer les ressources, explorer les terres, créer des échanges commerciaux, acquérir le soutien des plus grandes personnalités du pays, et recruter une puissante armée pour protéger vos intérêts contre les États rivaux. Si vous faites les bons choix, vous pourrez accomplir des missions pour passer à une ère plus avancée, en recevant de nouvelles options intéressantes de développement et de points de victoire. Au final, le meilleur monarque reçoit le titre d’empereur brésilien et construit une nouvelle ère de prospérité et de paix ! Brazil : Imperial a été développé avec le concept d’être «Euro X», un 

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49,50 €
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