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Heredity : Les Mioches

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Saigon 75 est un jeu de stratégie rapide opposant des forces « communistes » du Nord Viêt Nam ainsi que des Viet Cong à des forces « libérales » du Sud Viêt Nam. Les deux camps luttent pour le contrôle de la capitale.
La guerre du Viêt Nam fit rage pendant deux longues décennies dans le pays d’Asie du Sud-Est, allant jusqu’à impliquer ses voisins le Laos et le Cambodge ainsi que l’Union Soviétique, la Chine et les États-Unis.

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Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.

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De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !

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Aidez le brave chevalier a sauver le royaume !

Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille ! Vite ! Il faut sauver le monde ! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements.

Evitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants !

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Coopérez pour découvrir les vestiges du passé avec votre pelle-ventouse.

Creusez sur 4 niveaux, reconstituez vos découvertes et tentez d’obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle.

A vos pelles, prêts ? Fouillez !

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  • Nouveau

La collection Century vous fait parcourir le globe au travers de différentes ères de notre histoire. Maîtrisez différentes méthodes d’échanges pour voyager et trouver le parfait mélange d’épices !
Cette Big Box contient la trilogie Century, une série de jeux indépendants traitant du commerce au fil des siècles. Non seulement vous pourrez profiter de 3 jeux, mais vous aurez également la possibilité de les combiner afin de créer 4 différentes combinaisons scénaristiques, chacune encadrée par ses propres règles : le jeu original, merveilles orientales, un nouveau monde, de la terre à la mer, d’est en ouest Partie I, d’est en ouest Partie II, d’est en ouest Partie III : p. 14, annexe du Nouveau monde.

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73,50 €
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Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber

Leur but est de maintenir le cerceau au plus haut niveau le plus longtemps possible. Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait

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9,90 €
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Un jeu de déduction de type "un contre tous" pour toute la famille

Les fruits disparaissent du jardin ! Mimose, Sam et leur amie Bouillotte essaient de découvrir qui ou quoi les vole! Dans ce jeu de déduction unique UN CONTRE TOUS pour les enfants et les familles à partir de 5 ans, les joueurs incarnent des détectives, rassemblant des indices, éliminant les suspects, essayant de déterminer la personne qui vole tous leurs beaux fruits.

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15,95 €
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Dans "À la lettre !", vous jouez tous en même temps. Révélez deux lettres, inscrivez-en une dans votre grille personnelle… et formez des mots plus malins que ceux de vos adversaires !

Simple à expliquer et rapide à jouer, À la lettre ! combine vocabulaire, logique et un soupçon de chance. Chaque grille se remplit petit à petit au fil des tours, et seuls les mots de trois lettres ou plus vous rapporteront des points. Horizontalement, verticalement ou en diagonale : tous les axes comptent !


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22,50 €
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Toujours 10 bonnes raisons d’améliorer son efficacité au travail ! Rendez les réunions ludiques et uniques avec ce jeu pédagogique idéal pour tout animateur de réunions et de séminaires ! Chaque participant répond à un thème (adapté au cadre professionnel, original et fun) en fonction de son numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’équipe cherche à remettre toutes les réponses dans le bon ordre pour gagner ! Une bonne méthode pour faire émerger des idées, une vision commune et bien communiquer.

L’outil indispensable pour animer des réunions professionnelles : en entreprise, dans une association, en formation, dans le secteur public, ou dans tout autre situation de réunions.


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44,90 €
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Créé en partenariat avec Lugdunum - Musée et Théâtres romains de Lyon, L'Année des 5 Empereurs est un deck-building mêlant conquêtes, interactions et opportunités. Il propose deux phases : Une partie construction de deck assez classique, suivi d'une phase plus originale de confrontation.
Incarnez un des cinq prétendants empereurs de la crise politique de l’année 193 après J.-C. Étendez votre réseau d’influence dans l’Empire pour conquérir le pouvoir et faites-vous reconnaître comme le seul et légitime Empereur de Rome !

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31,90 €
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Le jeu dont vous êtes le héros

Cartaventura propose des aventures historiques au format poche, façon "Livre dont vous êtes le héros". Les joueurs construisent leur aventure à l’aide de cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Grâce à des scénarios riches et de magnifiques illustrations à l'aquarelle, ils sont véritablement immergés dans différentes époques de l'Histoire.

Le système de jeu, simple et inédit, permet de rejouer chaque scénario plusieurs fois afin de découvrir toutes les fins possibles. Dans Les Trois Mousquetaires, découvrez 3 fins différentes, dont 2 alternatives !

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8,00 €
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Piller un temple maya n’est pas une activité de tout repos quand la concurrence est féroce. Choisissez le nombre d’explorateurs à envoyer chercher des trésors chaque tour en gérant bien vos troupes et en effectuant les bons choix de trésors à récupérer. Mais prenez garde, l’instabilité du temple et son effondrement proche risquent de ruiner vos plans, d’autant qu’il semblerait que la valeur de certains trésors soit factice !

Points forts

  • Retournements de situation
  • Très interactif
  • Aucun downtime
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Préparez-vous : de nouveaux envahisseurs entrent dans le monde de Root !

En garde ! De nouveaux envahisseurs déferlent sur les sous-bois avec l'extension Maraude, ses 2 nouvelles factions et ses 4 Nomades. 

Incarnez les factions suivantes :

  • Seigneur des Cents - Opprimez la forêt et réduisez-la en cendres si nécessaire. Vous ne souffrez d'aucune dissidence.
  • Gardiens de Fer - Dirigez des chevaliers dévoués au combat pour récupérer d'anciennes reliques. Pour la gloire !

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67,90 €
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Constituez une collection de richesses en échangeant des cartes.

Vous commencez chaque tour en divisant vos cartes en deux groupes, puis vous passez votre bourse au joueur à votre gauche - mais un seul groupe de cartes vous sera rendu. Vous séparez, ils choisissent ! Ne désespérez pas, car pendant que votre adversaire regarde votre partage, vous recevez également une offre similaire de la part du joueur à votre droite, alors choisissez judicieusement.
Lorsque votre main est complète, jouez vos cartes pour ajouter toutes ces richesses à votre collection.

Chaque type de richesse vous octroie des points de prestige de manière différente. Conservez donc une collection équilibrée de pierres précieuses, gardez un œil sur

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En 1897, l’Art Nouveau rayonne dans les rues de Bruxelles et l’Exposition Internationale ouvre ses portes : voici venue l’occasion d’inscrire votre nom dans l’Histoire de l’Art. Pour y parvenir, vous devrez construire de magnifiques maisons, créer de œuvres d’art, les vendre ou les exposer et tirer profit des différents notables de la ville.
Bruxelles 1897 est l’adaptation en cartes du jeu de plateau Bruxelles 1893.
Bruxelles 1897 s’adresse à un public élargi. Sa mécanique, basée sur celle de Bruxelles 1893, est à la fois plus simple mais tout aussi profonde. Ceux qui connaissent le jeu de plateau retrouveront dans Bruxelles 1897 toutes les sensations et le plaisir ludique qui ont fait le succès de Bruxelles 1893.
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Une aventure Exit de niveau débutant.

Sortilèges, élixirs, pouvoirs magiques : vous pensiez que vos études à l'académie ne pouvaient pas être plus passionnantes. Mais lorsqu'une bande de polterbolds - de petites créatures aux dents pointues venues du monde des ténèbres - débarque, c'est le chaos. Pourrez-vous arrêter les créatures avant qu'elles ne détruisent littéralement votre école ?

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Lors d’une froide nuit d’hiver, vous avez été convié par le mystérieux Club de la Lanterne à une somptueuse réception dans son manoir de Kingsport, en compagnie de l’élite de la société. La principale attraction de cette soirée est le Joyau de Sarnath, une relique réputée pour transformer les rêves en réalité et donner vie aux cauchemars. Votre mission est de vous approprier ce puissant artefact et de protéger la haute société d’Arkham de l’infâme complot fomenté par le Club de la Lanterne.

Gala au Cœur de l’Hiver est un scénario inédit pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, une expérience palpitante et pleine d’interaction pour 1 à 4 joueurs !
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Rien ne va plus !
Un casino de Monte-Carlo manipule la chance en sa faveur pour augmenter considérablement ses gains, en ignorant les dangers qu’il fait encourir à sa clientèle. Dans Fortune et Folie, un nouveau scénario pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, les investigateurs doivent planifier et mener à bien un cambriolage de haut vol pour récupérer la source du pouvoir occulte du casino et mettre un terme à ses monstrueux agissements. Ce scénario peut être joué par 1 à 4 investigateurs, de manière indépendante ou en tant qu’aventure annexe durant n’importe quelle campagne. Fortune et Folie s’intégrera particulièrement bien à la campagne Les Clefs Écarlates, en y ajoutant une Clef inédite !

La boîte de base d’Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.

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19,95 €
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