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Inimaginable

13,95 €
TTC

Votre objectif : deviner l’inimaginable

Chaque carte dévoile une énigme historique vraie, mais tellement improbable qu’elle semble inventée. Le joueur qui lit la carte devient le gardien du mystère.
Les autres posent des questions auxquelles il ne peut répondre que par oui ou par non. À eux de démêler le vrai du faux pour percer l’énigme.
Quand l’un touche au but, le gardien désigne celui qui s’est le plus approché… de l’inimaginable. image de présentation

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Votre objectif : deviner l’inimaginable

Chaque carte dévoile une énigme historique vraie, mais tellement improbable qu’elle semble inventée. Le joueur qui lit la carte devient le gardien du mystère.
Les autres posent des questions auxquelles il ne peut répondre que par oui ou par non. À eux de démêler le vrai du faux pour percer l’énigme.
Quand l’un touche au but, le gardien désigne celui qui s’est le plus approché… de l’inimaginable. image de présentation

Comment jouer ?

Chaque carte renferme une énigme tirée d’un fait historique réel, souvent méconnu, toujours déroutant. Ce sont des histoires vraies, glanées dans les marges de l’Histoire de France et du monde, si improbables qu’elles semblent inventées. Et pourtant, tout est authentique.
Le participant qui tient la carte devient gardien du mystère. Lui seul connaît la clé de l’énigme. Les autres, intrigués, devront l’interroger pour tenter de deviner la vérité. Le gardien ne peut répondre que par oui ou par non, laissant chacun s’enfoncer dans des théories farfelues ou s’approcher dangereusement de la réalité.
Lorsque l’un des participants propose une explication qui frôle la vérité ou en capte l’esprit, le gardien peut mettre fin à la partie. Il désigne alors la personne qui, selon lui, s’est le plus rapprochée… de l’inimaginable.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Pierre Olivier Bonfillon
Année : 2025
Editeur : Miraludo
Nombre de Joueurs : 2 à 10
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
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