|
Select Theme
|
|
|
Custome Color 1
|
|
|
Custome Color 2
|
|
|
Box-Layout
|
|
|
Background Pattern
|
custome background also available in admin. |
|
Background color
|
|
|
Wow Animation Enable
|
|
|
Left Stickt Enable
|
|
|
Right Stickt Enable
|
|
Les techniques et règles de base du jeu s'apprennent rapidement. Cependant, cela ne signifie pas que Comet soit rapidement maîtrisé ! Chaque partie présente un nouveau défi, car vous devez vous adapter intelligemment aux actions de votre adversaire pour gagner.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les techniques et règles de base du jeu s'apprennent rapidement. Cependant, cela ne signifie pas que Comet soit rapidement maîtrisé ! Chaque partie présente un nouveau défi, car vous devez vous adapter intelligemment aux actions de votre adversaire pour gagner.
1. Vous pouvez faire éclore des animaux pour qu'ils utilisent les capacités de leur carte après les avoir déplacés dans la caverne sécurisée. Les animaux sauvés marqueront des points de sauvetage de différentes manières à la fin du jeu. Cependant, vous avez également besoin d'autres cartes d'animaux pour déplacer vos sauveurs sur le plateau (et ainsi mettre vos animaux en sécurité). Faites attention à la façon dont vous utilisez vos cartes !
2. Différents types de cartes permettent d'approfondir les choix stratégiques. Utilisez habilement les capacités de vos cartes héros asymétriques et optimisez les possibilités des cartes animaux argentées et dorées. Lorsque la pile de cartes argent est épuisée, la phase de la comète commence et amorce la fin de la partie.
3. Même les mouvements sur le plateau de jeu doivent être bien planifiés. Les sauveurs adverses peuvent être enjambés pour atteindre plus rapidement la caverne de sauvetage - ce qui peut être bénéfique pour vous ou vos compagnons de jeu.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Peter Prinz |
| Année : | 2025 |
| Editeur : | Atalia Jeux |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 3 ou 4 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 75 Mns |
Vampire : La Mascarade – Héritage est un jeu legacy compétitif qui vous entraîne dans une chronique de 21 parties, chacune influençant son époque et la partie suivante. Prenez le contrôle de clans de vampires, développez votre lignage et dominez les conflits qui ensanglantent la nuit. Pourrez-vous prendre le dessus dans cette lutte à travers les âges ? Ou laisserez-vous vos immortels rivaux vous arracher la victoire d’entre les crocs à la fin du millénaire ? Carpe Noctem !
Et s’il y avait un plan B ?
À un moment donné dans un avenir pas si lointain, nous, les humains, avons dû chercher un nouvel endroit pour vivre. Alors que nous pensions devoir nous contenter de Mars, nous avons soudainement découvert une nouvelle planète, que nous avons affectueusement baptisée "Planète B". C'était une seconde chance pour l'humanité, et bien sûr nous étions déterminés à tout faire correctement cette fois car comme tout le monde le sait, nous les humains apprenons très bien de nos erreurs...
Dans Planet B, vous vous glissez dans le rôle de gouverneurs corrompus. Vous concluez des accords tordus avec des entreprises pour faire avancer vos propres intérêts.
Jouez les détectives et résolvez les affaires en coopérant… dans les limites imposées par le jeu. Dans Perspectives, les enquêtes se résolvent grâce à des photographies, rapports et autres indices dessinés sur des cartes. Mais chaque joueur possède des éléments et il lui est strictement interdit de les montrer aux autres. À vous de discuter, d’échanger, d’expliquer, de décrire, afin de relier les éléments entre eux et de percer les mystères de ces trois nouvelles affaires.
Mémoires partagées vous transporte dans l’Empire Romain pour résoudre une affaire chez les Celtes.
Avec Le diable est dans les détails, menez vos investigations en France, sur fond de religion et de poison…
Vous êtes un membre de la Résistance, un petit groupe de combattants qui tente de repousser l’occupant nazi de France pendant la Seconde Guerre Mondiale. Le gouvernement, à la solde du Reich, a mis en place une police paramilitaire appelé la Milice. Si la Résistance s’avère trop tenace, le gouvernement n’hésitera pas à faire appel à l’armée allemande pour annihiler la dissidence.
Vous avez 15 Jours pour mener à bien 2 Missions avant que l’Occupant ne vous découvre. Réussissez, et la Résistance aura gagné. Mais si le Moral de la ville atteint zéro, ou si les 15 Jours arrivent à leur terme, l’Occupant réussira à écraser la Résistance. Combattez l’Occupant nazi dans une petite guerre pour délivrer la ville du joug de l’oppression et libérer votre patrie !
Tous les joueurs se servent d'une sélection héroïque de grandes cartes pour créer des collections de valeur - mais seuls ceux qui combinent prise courageuse et attente intelligente mettront la main sur les héros les plus fabuleux. L'accès aux cartes grandioses n'est donné qu'à ceux qui choisissent des cartes modestes... mais ceux qui ne veulent que préserver leurs chances futures par une retenue intelligente peuvent découvrir que les vrais héros sont depuis longtemps ailleurs.
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.
Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.
En 1697, le Roi Soleil, Louis XIV, émergea d’une décennie de guerre avec ses ambitions continentales toujours insatisfaites. Pendant ce temps, le roi Guillaume III d’Angleterre était installé plus fermement que jamais sur son nouveau trône. Avec la crise de succession espagnole non résolue et imminente, il n’y avait aucune illusion que le nouveau siècle serait calme. Mais ni la France ni l’Angleterre n’auraient pu prévoir le tumulte des années à venir : une Seconde Guerre de Cent Ans, au cours de laquelle ces deux adversaires tenaces s’affronteront âprement et fièrement sur tous les axes de l’accomplissement humain. Sur les champs de bataille de l’Inde au Canada
Les Talismans sont à nouveau descendus sur le plan des mortels, signalant l'aube d'une nouvelle ère nécessitant un nouveau Souverain ! Lancez vous dans une aventure épique, en courant pour être le premier à obtenir un Talisman, à atteindre la Couronne de Commandement au centre du plateau et à vaincre le grand dragon pour gagner. Avec un large choix de personnages et un vaste monde de scénarios possibles, ce jeu de stratégie propose des aventures illimitées !
Avec différentes cartes de tâches, vous formez votre propre tableau. Après chaque lancer de dés, vous essayez de remplir exactement 1 carte dans votre tableau. Vous commencez chaque tour au niveau le plus bas et progressez vers les niveaux plus précieux et riches en points. Mais attention : si vous ne pouvez pas remplir de carte après un lancer, vous perdez tout votre progrès et êtes éliminé du tour en cours. Construisez donc votre tableau intelligemment et retirez-vous à temps pour sécuriser vos progrès.
"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."
Aïe Aïe Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez.
Alors, faites de la place et rangez les antiquités, car vous n'avez jamais joué à un jeu de cartes comme celui-ci auparavant !