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Rondins des Bois

18,90 €
TTC
Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!
Venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s'amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.

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Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!
Venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s'amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Yves Renou
Année : 2022
Editeur : Happy Baobab
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 6 Ans
Durée : 20 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Au cours des derniers mois de l’année solaire, les arbres se parent de vives teintes rouge, orange et jaune. Cette alliance de temps doux et de vues saisissantes fait de l’automne l’un des moments les plus remarquables au Japon. Visitez le jardin impérial, admirez les délices de la nature et tombez sous le charme des superbes couleurs d’un automne au Japon.

Les joueuses et les joueurs vont évoluer à travers des paysages magnifiques et enchanteurs, tout en accomplissant leurs objectifs et en collectant les plus précieuses feuilles d’automne du jardin impérial. Pour cela, ils vont devoir choisir avec soins leurs cartes, activer au bon moment leurs capacités spéciales et déclencher les différents objectifs au bon moment.


Prix
17,90 €
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Un jeu asymétrique pour 2 joueurs

Septembre 1939 : le commandant de l’amiral Graf Spee reçoit l’ordre de couler le plus grand nombre possible de navires de marchandises britanniques dans l’Atlantique Sud. L’objectif est d’intercepter les navires qui traversent l’Atlantique et d’empêcher le ravitaillement du Royaume-Uni ainsi que d’autres destinations. Le plan semble fonctionner dans les premiers mois : en quelques semaines, l’amiral Graf Spee coule 9 navires et envoie leurs 50000 tonnes de marchandises par le fond. Cette perte gigantesque met le commandement de l’armée à Londres sous une terrible pression. Afin de protéger au mieux ses cargos, l’amirauté n’a d’autre choix que de renforcer la

Prix
26,95 €
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Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d’aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d’Aragon.
Dans Azul —Le jardin de la reine, les joueurs ont pour tâche d’arranger un majestueux jardin pour la tendre épouse du roi en agençant de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements.

En utilisant l’innovatrice mécanique de sélection emblématique de la collection des jeux Azul, les joueurs doivent choisir judicieusement des tuiles colorées pour décorer leur jardin.

Après Azul, Les vitraux de Sintra et Pavillon d’été, voici le 4ème jeu de la série, toujours signé Michael Kiesling, le comparse favori de Wolfgang Kramer.

Prix
40,50 €
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Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916.
Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Saurez-vous retrouver le chemin du temple ou échapper aux griffes du tigre blanc? Arriverez-vous à traverser l’Himalaya à pied? Trouverez-vous Alexandra-David ou chercherez-vous un moyen d’apaiser vos cauchemar
Prix
12,00 €
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1986. De jeunes cinéastes sans budget relèvent le pari fou de réaliser le plus grand film d'action et d'aventure de tous les temps. Ils vont échouer. Ce jeu raconte leur histoire.

Réalisez un film dans ce jeu coopératif

Faux raccords est un jeu coopératif dans lequel vous devez monter un film sans communiquer.
A votre tour, vous pouvez:
  • Placer une scène dans le film
  • Faire appel à un collaborateur
  • Visionner une scène du film
A la fin de partie, si les scènes sont dans le bon ordre, c'est gagné !

Prix
16,95 €
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Observez les astres grâce à votre télescope et reportez-les dans votre carnet d’astronomie.

Durant 11 manches, votre télescope ET votre carnet se remplissent de vos observations.
Vous et votre adversaire jouez 2 cartes corps célestes par tour.
Le choix de la première carte jouée contraint la pose de la deuxième.
À tel tour, compléterez-vous d’abord votre carnet OU votre télescope?
Les corps célestes joués dans votre télescope doivent être adjacents ; ils rapportent des points de majorité en fonction de la zone où ils se trouvent en fin de partie.

Prix
13,50 €
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Bienvenue, voyageurs, sur l’île japonaise de Shikoku !

Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez donc un voyage spirituel sous trois angles.

  • En tant que pèlerin, vous visiterez temples, forêts, littoraux et sources thermales.
  • En tant que marchand, vous fabriquerez et vendrez des souvenirs artisanaux.
  • En tant qu’artiste, vous peindrez une variété de sublimes paysages et ferez don de vos œuvres.

L’expérience de chaque personnage vous rapportera des points. Toutefois, la partie s’arrête une fois qu’un joueur réussit à amener l’une de ces facettes à son apogée.

Prix
18,90 €
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Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.

Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.

Prix
39,90 €
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Qui saura créer la plus belle symbiose ?

Symbiose est un jeu de cartes rapide et stratégique où tu vas devoir unir tes forces aquatiques pour rivaliser avec ton voisinage. Le but ? Créer la mare la plus prospère de la région !
Le but du jeu est d’avoir la mare remportant le plus de points à la fin de la partie. Le jeu se joue au tour par tour. Chaque animal récupéré te rapporte des points mais attention, si tu les places sur les bords de ta mare ils interagiront avec les mares voisines ! Simple, rapide et stratégique, dans Symbiose il faudra t'adapter aux choix des mares voisines.

Prix
10,90 €
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Biques à Bord est un jeu de rapidité, d’observation et de réflexes pour 2 à 6 joueurs dès 7 ans. À tour de rôle, chaque joueur pose une carte Chèvre dans une grille 3x3 au centre de la table (comme un jeu de morpion). Dès qu’une ligne, colonne ou diagonale affiche 3 cartes avec la même couleur ou le même type d’embarcation, tous les joueurs doivent se jeter sur les bouées de sauvetage disposées autour de la grille. Il y a toujours une bouée de moins que de joueurs… et celui qui reste les mains vides se noie sous les cartes supplémentaires !

Prix
13,50 €
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  • Nouveau

Votre but est d’avoir le plus de points à la fin de la partie grâce à vos darumas. Ces derniers rapportent plus ou moins de points selon votre objectif secret. Pour obtenir ces darumas, vous devez « peindre » leurs yeux en y plaçant uniquement des dés de valeur 1 obtenus durant votre tour de jeu.
À votre tour, lancez les 8 dés. Tout 4 obtenu vous fait perdre ce dé, car ce chiffre porte malheur. Les 1 vont remplir les yeux des Darumas, vous permettant d’utiliser leurs pouvoirs. Si les deux yeux sont remplis, prenez cette carte Daruma et remplacez-la par une nouvelle de la pioche. Gagnez les Darumas correspondant à vos objectifs pour gagner le plus de points possible.

Prix
17,50 €
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REGROUPEZ AU MIEUX LES ANIMAUX POUR MARQUER LE PLUS DE POINTS POSSIBLE.

Optimisez le placement des animaux selon leur espèce Et tentez d’en obtenir la majorité Pour marquer un maximum de points !

Disposez le mieux possible les cartes Animaux au centre de la table. Obtenez la majorité dans les espèces correspondantes afin de cumuler un maximum de points et remporter la victoire. Les différentes espèces animales rapportent des points en fonction de leur position au centre de la table. Obtenez la majorité des cartes Animaux et placez chacune de vos espèces aux bons endroits pour marquer le plus de points possible.

Prix
11,90 €
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Passez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.
Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !

Prix
17,90 €
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Un jeu rapide mêlant bluff, prise de risque, interaction pour toute la famille

Chaque joueur incarne un Pirate en quête de doublons. Il sera à la tête d’une flotte de navires pirates pour livrer bataille aux autres joueurs.
Le jeu se déroule en 2 phases dans cet ordre :
  • Phase de Construction de navires
  • Phase de Bataille Navale.
Lors de la phase de Construction des navires, chaque joueur reçoit au total 12 cartes pour créer ses navires : vous choisissez la taille et le nombre de vos navires. Seule la première carte (la proue ou l’avant du navire) est visible des autres. La composition de chaque navire est ainsi gardée secrète : canons, doublons ou un mix des deux ?

Prix
14,50 €
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A l'aide d'une mécanique singulière de draft, accueillez des divinités, développez votre monde et déplacez votre avatar autour pour en faire un berceau d'énergie, garant de la sérénité et de l'harmonie pour les siècles à venir.
Après des millénaires d'aridité, la vie renaît sur Rauha. En tant que vénérable Chaman, sculptez l'environnement afin d'en faire un berceau d'énergie, garant de la sérénité et de l'harmonie pour les siècles à venir.

Prix
35,50 €
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1519, Veracruz. Vous êtes Malinalli, une jeune femme arrachée à son peuple pour servir les conquistadors. 

Vous n'avez qu'une idée en tête, échapper à votre statut d'esclave et retourner dans votre village natal... Votre aptitude à maîtriser de nouvelles langues finit par séduire Cortès lui-même, qui perçoit en vous un atout précieux dans sa soif de conquêtes. Pour parvenir à vos fins, choisirez-vous de le servir au risque de trahir vos origines ?

Cartaventura propose des aventures narratives qui transportent les joueurs dans différents lieux et époques de l’histoire - chacune retranscrite avec qualité et fidélité - sur les traces de grandes figures parfois méconnues. 
Prix
12,00 €
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  • Nouveau
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Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. 
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

Prix
34,90 €
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L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».

Prix
34,90 €
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Tukilik (pluriel tukiliit) en Inuktitut (langue inuite) se dit de tout objet ayant une signification..
Que ce soit pour désigner où passeront les caribous, pour montrer un fabuleux site de pêche ou pour indiquer le chemin vers le prochain village, ces objets sont autant de messages laissés dans les froids paysages du Nord. L’inukshuk étant sûrement le plus connu de tous. 
Dans Tuki, vous tenterez de reproduire l’inukshuk désigné à l’aide de vos pierres et blocs de neige. Soyez vif et précis. Faites que vos pierres deviennent messagères ! 
Prix
36,00 €
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