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Exit - L'Académie de Magie

16,95 €
TTC

Une aventure Exit de niveau débutant.

Sortilèges, élixirs, pouvoirs magiques : vous pensiez que vos études à l'académie ne pouvaient pas être plus passionnantes. Mais lorsqu'une bande de polterbolds - de petites créatures aux dents pointues venues du monde des ténèbres - débarque, c'est le chaos. Pourrez-vous arrêter les créatures avant qu'elles ne détruisent littéralement votre école ?

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Une aventure Exit de niveau débutant.

Sortilèges, élixirs, pouvoirs magiques : vous pensiez que vos études à l'académie ne pouvaient pas être plus passionnantes. Mais lorsqu'une bande de polterbolds - de petites créatures aux dents pointues venues du monde des ténèbres - débarque, c'est le chaos. Pourrez-vous arrêter les créatures avant qu'elles ne détruisent littéralement votre école ?

4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Inka Brand, Markus Brand
Année : 2024
Editeur : IELLO
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal en solo
Age : 10 Ans
Durée : 45 Mns
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Des traces d'une civilisation extraterrestre ont été découvertes sur une planète lointaine et désertée. Les seuls vestiges sont des capsules géantes, capables de voyager dans le passé et d'en rapporter les reliques d'une civilisation oubliée.

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« Et maintenant, mesdames et messieurs, vous avez quartier libre ! Nous vous recommandons de visiter les merveilleux jardins du Sombre Château. Ne ratez pas non plus le célèbre labyrinthe de pierre ! Mais surtout, soyez à l’heure pour le départ du bus ! » Vous allez enfin voir ce fameux labyrinthe pour de vrai ! On raconte beaucoup d’histoires à son sujet : il renfermerait des créatures mythiques, et nombreuses seraient les personnes à y avoir disparu. Le guide vous rattrape : « Vous allez dans le labyrinthe ?

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Rien ne va plus !
Un casino de Monte-Carlo manipule la chance en sa faveur pour augmenter considérablement ses gains, en ignorant les dangers qu’il fait encourir à sa clientèle. Dans Fortune et Folie, un nouveau scénario pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, les investigateurs doivent planifier et mener à bien un cambriolage de haut vol pour récupérer la source du pouvoir occulte du casino et mettre un terme à ses monstrueux agissements. Ce scénario peut être joué par 1 à 4 investigateurs, de manière indépendante ou en tant qu’aventure annexe durant n’importe quelle campagne. Fortune et Folie s’intégrera particulièrement bien à la campagne Les Clefs Écarlates, en y ajoutant une Clef inédite !

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Prix
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Une aventure Exit Expert et par équipe.

Vous voilà incarcérés, enfermés dans une sombre cellule alors que vous n'avez strictement rien fait ... Mais tout change le jour où l'un d'entre vous trouve cachée dans son lit une lettre signée "Jane Collins", la détenue qui est parvenue à s'évader l'année dernière ! Mais ... allez vous réussir à vous évader,  vous aussi ?
Au cours de la partie, vous devrez vous séparer en deux équipes. Vous continuerez toutefois à coopérer dans un même but : Tenter de vous échapper !

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16,95 €
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