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Djinn

55,95 €
TTC

Empêchez une bande de Djinns de voler votre source de pouvoir magique.

Une fois que vos ancêtres ont trouvé ou créé une source de magie, la connaissance exacte de son origine, pour autant que vous le sachiez, a été perdue depuis longtemps. Une petite communauté s'est développée autour de la source, et cherche à protéger ce lieu et à le garder aussi secret que possible.


Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Empêchez une bande de Djinns de voler votre source de pouvoir magique.

Une fois que vos ancêtres ont trouvé ou créé une source de magie, la connaissance exacte de son origine, pour autant que vous le sachiez, a été perdue depuis longtemps. Une petite communauté s'est développée autour de la source, et cherche à protéger ce lieu et à le garder aussi secret que possible.


Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes chargés de capturer les Djinns afin qu'ils ne puissent pas faire de mal. Vous ne pourrez les contrôler de façon permanente que si vous les capturez dans des flacons spéciaux pour Djinns. Pour sceller ces bouteilles, vous avez également besoin de bouchons de liège fabriqués à partir de l'écorce d'un arbre proche de la source de magie.

Celui d'entre vous qui réussira le mieux à protéger sa petite ville sera accepté dans le cercle intérieur de la Guilde magique et sera bientôt autorisé à apprendre encore plus de secrets...

Dans Djinn, vous vous déplacez à tour de rôle sur une carte où figurent treize lieux. Ces lieux sont liés à des actions qui vous permettent d'obtenir les ressources dont vous avez besoin et d'attraper les Djinns qui se trouvent dans six lieux. Dans ces lieux, vous pouvez faire des choses comme recevoir des bouteilles et des bouchons, collecter des pouvoirs magiques, acheter des objets magiques, engager des mages pour vous accompagner, découvrir des passages secrets, et bien plus encore.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Benjamin Schwer
Année : 2024
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 2 ou 3
Age : 12 Ans
Durée : 60 Mns
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À chaque tour, les dés sont lancés. Ils représentent des animaux qui font référence à des chiffres de votre code. Chacun devra secrètement estimer ce qu'il pense avoir devant lui. Par exemple, si je tire chien - ours - aigle, il me faudra faire la somme de ces trois chiffres, en déduisant par rapport aux numéros des autres joueurs.

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Cet incontournable du jeu d’ambiance se dote d’un plateau, pour aider à la compréhension et la prise en main, de devinettes plus simples, avec plus de choix, ainsi que des cartes avec des fonds blancs pour bien voir les dessins, etc. ! Toutes les diffifficultés ont été levées pour les jeunes joueurs !

Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.

Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !

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Dark Souls : Le jeu de cartes est un jeu coopératif d'évolution de jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs prenant place dans l'univers du célèbre jeu vidéo. Comme le jeu de plateau, édité également par Steamforged, le jeu de cartes mêle combats et explorations.


Durant la partie, les joueurs devront : 
  • explorer les Rencontres autour d'eux
  • vaincre une myriade d'ennemis pour gagner des âmes et des trésors
Les âmes et les trésors ainsi obtenus serviront aux joueurs pour faire évoluer et adapter leur paquet de cartes afin de combattre des ennemis de plus en plus puissants. 

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