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Andor Storyquest - Sentiers Obscurs

18,95 €
TTC

Vous vous réveillez dans l’obscurité. Un souterrain abandonné, un martèlement qui résonne dans les ténèbres … Mais où êtes-vous ?

Et votre tête qui vous fait souffrir … Et votre mémoire qui vous fait défaut… Plongez dans cette mystérieuse aventure en deux chapitres où vous attendent de nombreux défis. Quelle sera l’issue de votre quête ? Écrivez votre destin au fil des cartes, et tentez de comprendre ce qui vous est arrivé !

Andor Storyquest : Nouvelle aventure en solo dans le monde d’Andor !

Allez toujours plus loin dans une histoire à l’issue incertaine se plonger et vivez des défis passionnants. La stratégie du héros ou de l’héroïne décidera de la direction à prendre.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Vous vous réveillez dans l’obscurité. Un souterrain abandonné, un martèlement qui résonne dans les ténèbres … Mais où êtes-vous ?

Et votre tête qui vous fait souffrir … Et votre mémoire qui vous fait défaut… Plongez dans cette mystérieuse aventure en deux chapitres où vous attendent de nombreux défis. Quelle sera l’issue de votre quête ? Écrivez votre destin au fil des cartes, et tentez de comprendre ce qui vous est arrivé !

Andor Storyquest : Nouvelle aventure en solo dans le monde d’Andor !

Allez toujours plus loin dans une histoire à l’issue incertaine se plonger et vivez des défis passionnants. La stratégie du héros ou de l’héroïne décidera de la direction à prendre.

Avec chaque nouvelle carte, on se rapproche un peu plus de la solution dans ce jeu d’aventure. Comme dans Andor, la force et la volonté jouent un rôle important. Les occasions de les utiliser sont nombreuses.

Les sombres créatures d’Andor rôdent dans l’ombre et sont prêtes à se battre !

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Stefan Blanck
Année : 2022
Editeur : IELLO
Nombre de Joueurs : Solo
Age : 10 Ans
Durée : 60 Mns
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Vous êtes une équipe spécialisée dans les braquages de haut-vol.
Lors de votre dernier coup, tout ne s’est pas passé comme prévu...

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Principe du jeu :

Choisissez vos personnages parmi les 10 proposés (le Hacker, l’Experte en démolition, l’Infiltré...) et laissez-vous guider en répondant aux questions des cartes.

Casting : l’As du volant
Butin : Nous avons subtilisé les joyaux de la Couronne britannique.
Question : Qu’avez-vous fait de votre butin entre le moment où vous vous êtes enfuis et votre arrestation par les flics ?


Prix
16,00 €
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C’est l’effervescence à la Cour du Roi ! Les conseillers s’affairent autour du jeune monarque, et chacun tente de se faire remarquer en cette période de régence. Quand le Roi aura pris de l’assurance, il ne manquera pas de nommer ses plus fidèles conseillers à son gouvernement. Comment se distinguer... ? Renforcer sa position et affaiblir celle des autres, c’est ça, la vie à la Cour !

Pour Le Roi (et moi) est une refonte du célèbre Biblios, développée par son auteur pour des parties encore plus intenses… et des joueurs plus nombreux, puisqu’il est désormais possible de jouer jusqu’à 5 joueurs !

Draft, Enchères et Collection

Pour Le Roi (et moi) se joue en deux phases distinctes : Draft et Enchères.

Prix
17,90 €
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À chaque tour, tous les joueurs écrivent secrètement un nombre de 000 à 999 sur leur tablette, en utilisant les chiffres de 0 à 9, puis ils sont révélés tous en même temps. Écrire un grand nombre rapporte plus de points, mais c’est aussi un pari risqué… car si vous avez un chiffre en commun avec l’un des nombres plus petits révélés par un de vos camarades, vous ne marquez aucun point !
Au fil de la manche, vous ne pouvez plus utiliser les chiffres que vous avez déjà utilisés auparavant, les possibilités se réduisent petit à petit. À vous de faire les bons choix, de miser haut ou de vous faire tout petit pour conserver vos chances sur les derniers tours.
Après 2 manches, obtenez le score le plus élevé pour remporter la partie.


Prix
14,90 €
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FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !

Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. 
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.

Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?

  • Un jeu accessible et addictif.
  • Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !
Prix
13,50 €
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La Marche du progrès est un micro-jeu de guerre pour deux joueurs qui s’articule selon différents scénarios.

Chaque scénario comporte des changements dans la configuration et les règles du jeu qui illustrent les stratégies de guerre à différentes périodes, de la guerre de Trente ans à la Seconde Guerre mondiale.

L'objectif est de contrôler des pays en jouant des cartes Action, afin de générer des points de victoire lors du décompte final.

Prix
21,95 €
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Soyez prêt à relever les défis de Battle Flip !

  • Original ; Battle Flip se distingue par son approche novatrice, fusionnant le plaisir du jeu et la réflexion d’un casse-tête. En prenant 2 cartes au hasard le joueur dispose de 36 possibilités de connexion de ces 2 cartes avec la garantie d’une solution à chaque fois !
  • Intuitif : Battle Flip est simple à prendre en main et rapidement captivant, ce qui en fait une expérience fun et immédiatement satisfaisante pour tous les joueurs.
  • Rejouabilité :Grâce à ses différents niveaux de difficulté, Battle Flip s’adapte à tous, des débutants aux joueurs expérimenté, offrant un défi renouvelé à chaque partie.

Prix
11,90 €
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Vous avez découvert une île déserte ! Vous décidez d’explorer les lieux et de vous enfoncer dans la jungle touffue. Mais, qu’est-ce que… ?! Ici, en plein coeur de la forêt tropicale, vous tombez sur neuf mystérieux coffres ! Seraient-ce des trésors ? Vous vous approchez, mais vous entendez soudain des bruits étranges… Vous regardez autour de vous : plein de petits yeux vous observent depuis les sous-bois. Un toucan coloré s’élance dans les airs et vient se poser sur l’un des coffres : « Bonjour et bienvenue, jeunes aventuriers ! croasse-t-il. Vous avez découvert l’Île aux Énigmes ! Si vous parvenez à résoudre nos énigmes, vous pourrez ouvrir nos coffres au trésor… » D’autres animaux s’avancent vers vous. Vous avez 6 énigmes à résoudre ensemble ! Chaque énigme

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Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, de l'application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.

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Plongez dans l’univers d’Unlock! dès 4 ans avec Mon Premier Unlock! et aidez Bernard le canard à accomplir ses missions. Observez bien les cartes qui forment un paysage et associez les demi-symboles visibles sur les cartes à l’aide du pion Bernard pour progresser dans l’histoire. Les petits vont adorer pouvoir mener l'enquête.
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Prix
13,50 €
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Le Miniz Club : mon premier jeu d'enquêtes avec mes parents !

Qui a dit que seuls les grands vivaient des histoires rocambolesques ? Sûrement pas les p'tits animaux du Miniz Club, qui sont toujours parés pour vivre d’incroyables moments. 
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Prix
14,50 €
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Un jeu d'action et de planification dans un bazar persan très animé.

Tissez et vendez de luxueux tapis dans la ville marchande perse de Tabriz. Remplissez des commandes pour les gens du peuple et, très vite, les marchands et les rois s'en apercevront. Gagnez le plus de prestige grâce aux commandes remplies pour gagner la partie et devenir le maître incontesté de votre art.

À votre tour, vous déplacez l'un des trois meeples d'assistant dans le Grand Bazar et effectuez l'action là où il atterrit. Les actions comprennent l'achat, le commerce et le lancement de dés pour la laine, le poil de chameau, la soie, la teinture végétale et la teinture carmin. Chaque assistant a une portée limitée, mais avec une bonne planification, 

Prix
54,90 €
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L’empire du Domineum, autrefois prospère, n’est plus. De grands chefs et de puissantes flottes ont perdu toute l’humanité, corrompus et asservis par une entité plus ancienne que l’univers lui-même. Nous avons vu les signes. Nous avons entendu les rumeurs. Nous avons fait confiance aux Novarques. Hélas ! L’apocalypse de notre civilisation tant prophétisée est arrivée : nous sommes témoins de l’avènement du Néant. Il est temps pour les dirigeants des grandes maisons restantes de purger la galaxie de la Corruption, d’empêcher le Néant de renverser notre dimension, et de triompher du chaos pour s’imposer comme les nouveaux maîtres du Domineum



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