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La Guilde des Expéditions Marchandes

43,90 €
TTC

La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.

En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.

En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.

Description rapide du jeu

1- Révélez une carte Exploration. En fonction du Terrain ou de votre Spécialité, déployez vos Explorateurs sur votre Mappe.
2- Recherchez des Villages qui serviront de camps de base pour lancez vos expéditions lors des prochains Âges.
3- Enrichissez vos voyages en créant des Routes Commerciales et en découvrant les trésors du royaume de Tigomé.

Les points forts du jeu

– Exploration et anticipation
– Rejouabilité avec plusieurs mappes qui amènent de nouvelles règles et des combinaisons d’objectifs différents à chaque partie
– Plusieurs stratégies gagnantes

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Année : 2023
Editeur : Origames
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 2 ou 3
Age : 10 Ans
Durée : 40 Mns
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  • Chacun écrit sur son ardoise une réponse, y compris celui qui a lu la carte à voix haute
  • Tout le monde montre son ardoise : celui qui a la réponse la plus proche de celle de celui qui a lu la carte gagne le point !
  • On change alors de lecteur, de question, et on poursuit la partie jusqu'à ce qu'un joueur obtienne 7 points.
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