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Photograph

10,95 €
TTC

Univers

Remake du célèbre jeu japonais Wind the Film, Photograph est un jeu de cartes dans lequel vous capturez des scènes de vie. Équipé de votre « demi format », un appareil photo en vogue dans les années 60 particulièrement au Japon,  choisissez votre sujet, préparez votre pellicule et déclenchez l’obturateur au bon moment. Les photos s’assembleront pour former votre composition originale.

Gameplay

À vous de sélectionner vos modèles et vos scènes pour faire les bonnes compositions de photographie. À votre tour, sélectionnez une ou plusieurs cartes sur le tableau partagé. Il faudra respecter les contraintes et composer avec les informations que vous donnent les cartes face visible et celles face

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Univers

Remake du célèbre jeu japonais Wind the Film, Photograph est un jeu de cartes dans lequel vous capturez des scènes de vie. Équipé de votre « demi format », un appareil photo en vogue dans les années 60 particulièrement au Japon,  choisissez votre sujet, préparez votre pellicule et déclenchez l’obturateur au bon moment. Les photos s’assembleront pour former votre composition originale.

Gameplay

À vous de sélectionner vos modèles et vos scènes pour faire les bonnes compositions de photographie. À votre tour, sélectionnez une ou plusieurs cartes sur le tableau partagé. Il faudra respecter les contraintes et composer avec les informations que vous donnent les cartes face visible et celles face cachée, dont le dos indique une fourchette. Placez les cartes choisies à l’avant de votre main, et ajustez ensuite l’ordre des cartes dans votre main. Mais attention, vous ne pouvez déplacer qu’une carte, et seulement vers l’avant. Prenez ensuite votre photo : posez des cartes de l’arrière de votre main devant vous : il vous faut constituer les plus longues pellicules et respecter l’ordre croissant ou décroissant que vous aurez choisi pour chacune de vos pellicules de couleur. Lorsque vous ne pouvez pas poser une carte, placez-la face cachée : c’est une photo floue !

Lorsqu’il n’y a plus de cartes pour remplir le tableau, comptez vos points pour chaque couleur : les plus grandes séries et les good shots (bonus) vous rapporteront des points, tandis que les photos floues vous en feront perdre !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Saashi
Année : 2021
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 3
Age : 12 Ans
Durée : 20 Mns
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Formez aléatoirement un carré avec les 4 plateaux de jeu. Placez les Triceratops sur les oeufs de leur couleur. Mélangez les jetons Herbe et placez-les, faces cachées, sur les 28 emplacements libres.

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Le jeu peut se jouer en mode compétitif, ou en mode coopératif.
De plus, sur chaque carte, les mots sont écrits en français et en anglais. Vous pouvez jouer avec une seule langue, ou avec les deux langues. Dans ce cas, donnez le mot-indice dans une langue, et les joueurs doivent trouver les mots dans l’autre langue.

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Inspiré de My CityMy Island est un jeu compétitif dans lequel vous développez votre propre île et la rendez unique, à partir d’hexagones connectés.

Au cours de 24 parties en campagne, vous découvrirez l’histoire de votre île et découvrirez ses secrets, chaque partie apportant de nouvelles règles et du nouveau matériel de jeu, avec lesquels vous changerez définitivement votre île.

Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, au cours d’une campagne passionnante et immersive. Chaque nouveau chapitre dévoile du nouveau matériel, de nouvelles tuiles et des autocollants à placer sur le plateau, qui vous permettent de personnaliser votre plateau de jeu et le rendre unique au fil des parties.

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Les pages d'un livre de contes se sont égarées et tous les personnages sont maintenant mélangés. Pourrez vous retrouver les connections entre les personnages afin de marquer le plus de points ? Les bons contes... est jeu rapide de pose de cartes et d'agencement de cartes en trois manches. Les joueurs vont placer leurs cartes sur un tableau partagé dont la forme sera différente à chaque manche (carré, rectangle puis pyramide). Quand le tableau est rempli on compte les points en fonction de ce qui est indiqué sur la carte (souvent ce sera lié aux cartes adjacentes à la carte dont on compte les points).

Prix
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