Coatl
L’élection au titre de grand prêtre aztèque est imminente. Afin de prouver leur valeur et leur mérite, les prétendants s’engagent dans une course au prestige pour conquérir la faveur des dieux. Saurez-vous réaliser les plus belles sculptures de serpents à plumes (appelés Cóatl) pour vous démarquer et ainsi accéder au titre tant convoité ?
Dans Cóatl, les joueurs construisent les plus beaux et précieux serpents à plumes qui soient. Ces reptiles sont constitués de parties en plastique épais et coloré. À tour de rôle, ils prennent les pièces du plateau central et les posent sur leur plateau personnel afin d'assembler stratégiquement des Cóatls, en fonction des couleurs indiquées par leurs cartes d'objectifs.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L’élection au titre de grand prêtre aztèque est imminente. Afin de prouver leur valeur et leur mérite, les prétendants s’engagent dans une course au prestige pour conquérir la faveur des dieux. Saurez-vous réaliser les plus belles sculptures de serpents à plumes (appelés Cóatl) pour vous démarquer et ainsi accéder au titre tant convoité ?
Dans Cóatl, les joueurs construisent les plus beaux et précieux serpents à plumes qui soient. Ces reptiles sont constitués de parties en plastique épais et coloré. À tour de rôle, ils prennent les pièces du plateau central et les posent sur leur plateau personnel afin d'assembler stratégiquement des Cóatls, en fonction des couleurs indiquées par leurs cartes d'objectifs.
Lorsqu'un joueur complète son troisième Cóatl, les joueurs reçoivent des points pour la réalisation d'objectifs. Celui qui en a cumulé le plus est déclaré grand prêtre aztèque !
| 5 Produits |
Fiche technique
| Auteur(s) : | Etienne Dubois-Roy, Pascale Brassard |
| Année : | 2020 |
| Editeur : | Synapses Games |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 3 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Avec HITSTER, découvrez plus de 300 hits qui vont vous faire vivre une véritable fête entre amis ! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé. Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER.
Incarnez des jardiniers rivaux déterminés à remporter une récompense prestigieuse pour leur village. Disposez savamment vos fleurs, plantez des arbres, entretenez vos pelouses et aménagez des pièces d’eau pour impressionner les juges.
Agencer savamment un espace de 9 cartes (3×3) pour les aligner avec les récompenses les plus profitables. À chaque tour, choisissez d’agrandir votre jardin ou ajouter de nouveaux trophées pour bonifier vos lignes et vos colonnes. Respectez les contraintes de pose des aménagements paysagers pour donner une bonne leçon aux amateurs des villages voisins.
City Tour : un jeu de placement de tuiles coopératif
C’est le grand jour ! Vous allez enfin pouvoir conduire le mythique City Tour à travers les rues farfelues de Paper City, la ville toujours en mouvement ! Vous allez avoir fort à faire car, ici, les virages apparaissent de manière imprévisible et les sites touristiques changent de place d’un jour sur l’autre !
Votre mission ? Transporter les hordes de vacanciers venus admirer les monuments de Paper City. À chaque tour, piochez deux tuiles Route et sélectionnez collectivement celle qui vous permettra d’optimiser au mieux votre itinéraire. Récupérez des voyageurs sur votre trajet et déposez-les aux bons arrêts pour marquer un maximum de points
- Nouveau
Evasion un jeu de cartes qui reprend le genre de l'escape room. Dans ce jeu, les personnages peuvent se blesser ou même mourir.
Deux personnes et un cadavre accroché au mur. C'est ainsi que commencèrent les épreuves mortelles mises en place par le Gouvernement Mondial pour faire régner sa justice.
Machi Koro 2 est un jeu indépendant, qui vous propose une expérience ludique inédite.
Vous allez de nouveau pouvoir construire votre ville idéale et loufoque… Bienvenue dans Machi Koro 2 ! De nouvelles aventures vous y attendent, mais vous retrouverez également votre boulangerie habituelle et certains de vos commerces préférés ! Les habitués de la première version du jeu remarqueront tout de même de gros changements en découvrant Machi Koro 2.
Vous choisirez maintenant vos propres Établissements de départ, que vous acquerrez grâce à un budget limité. De plus, toutes les cartes à acheter sont accessibles à tous
Permis de mentir !
Votre but est d’avoir le plus de points à la fin de la partie grâce à vos darumas. Ces derniers rapportent plus ou moins de points selon votre objectif secret. Pour obtenir ces darumas, vous devez « peindre » leurs yeux en y plaçant uniquement des dés de valeur 1 obtenus durant votre tour de jeu.
À votre tour, lancez les 8 dés. Tout 4 obtenu vous fait perdre ce dé, car ce chiffre porte malheur. Les 1 vont remplir les yeux des Darumas, vous permettant d’utiliser leurs pouvoirs. Si les deux yeux sont remplis, prenez cette carte Daruma et remplacez-la par une nouvelle de la pioche. Gagnez les Darumas correspondant à vos objectifs pour gagner le plus de points possible.
Arthuriens, Atlantes, Égyptiens, Maurya, Minoéns, Olmèques, Qin, Utopiens ! Cette fois les mythes et les légendes se confondent avec l’Histoire. En serez-vous à la hauteur ?
Votre civilisation possède un deck qui lui est propre. Grâce à l’optimisation de votre jeu et de vos ressources, débloquez vos cartes les plus évoluées et mettez la main sur les cartes centrales pour développer votre propre voie vers la victoire. Une progression trop rapide engendrera des troubles civils qui mettront votre civilisation à genoux ; si vous vous développez trop lentement, votre nom sera à peine mentionné dans les livres d’Histoire.
2 équipes de médiums s'affrontent pour la plus grande renommée.
Chacun son tour, le fantôme de l'équipe donne des indices en répondant à une question secrète: il inscrit lettre à lettre sur le Bloc d'écriture le mot avant d'être stoppé par ses médiums le plus tôt possible pour ne pas donner d'indications à l'équipe adverse.
La première équipe à trouver le mot mystère remporte la partie !
Créez des vitraux d'une beauté et d'une complexité croissantes au cours d'une campagne qui s'étend sur plusieurs générations.
L'héritage des vitraux de votre famille résistera-t-il à l'épreuve du temps ? Dans Sagrada - Artisans, vous incarnerez des familles rivales, chacune racontant la construction des vitraux de la cathédrale au cours d'une campagne qui s'étend sur plusieurs générations.
Obtenez de puissantes capacités et déverrouillez de nouveaux outils merveilleux que vous utiliserez tout au long de la campagne... et au-delà. En tirant soigneusement les dés et en coloriant les espaces pour respecter au mieux les restrictions et les objectifs de chaque fenêtre, vous serez victorieux !
Cette édition des Aventuriers du rail est un jeu de type « Legacy » (héritage). À chacune des 12 parties, vous ajouterez de nouvelles règles, du matériel de jeu, vous agrandirez le plateau, etc. À l’issue de la campagne, votre exemplaire sera personnel et unique. Vous pourrez continuer à y jouer jusqu’à la fin des temps.
Plongez au cœur de la guerre froide avec Conclave of Day One: Berlin 63, un jeu de bluff et de stratégie pour 2 joueurs.
Incarnez des super-espions dotés de pouvoirs uniques, placés en secret des deux côtés du rideau de fer. Utilisez vos super-espions pour éliminer le leader adverse ou épuiser sa réserve. Chaque tour, déplacez vos agents, activez leurs pouvoirs et semez le doute dans l’esprit de votre adversaire. Le bluff sera essentiel : choisissez le bon moment pour révéler ou dissimuler vos intentions.
La victoire appartiendra à celui ou celle qui maîtrisera le mieux l’art de la ruse et de la stratégie.
Des aventures merveilleuses !
Wonder Book est au carrefour de tout ce que les joueurs veulent : une campagne prenante, un matériel original et superbe, la possibilité de partager des heures de jeu entre enfants et parents… C’est de toute évidence un jeu rempli de merveilles !
À travers un livre de toute beauté et plein de surprises (on vous en gâche une : les pop-ups sont à couper le souffle !), grâce à des figurines magnifiques, plongez dans une série de périples et de défis fantastiques, aux règles évolutives, simples à assimiler. Choisissez votre héros et partez à la rescousse d’Oniria, le royaume de dragons qui n’attend que vous !
Une variante de Western Legends dans la série Micro Games
Dans ce nouveau Micro Game en duel Western Legends Showdown, les joueurs se battront pour gagner le plus de cartes possible en respectant les conditions de prises imposées par trois lieux emblématiques du Far West qui seront sélectionnés parmi sept au début de chaque partie.
"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."