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Horreur à Arkham - Terreurs Nocturnes

29,95 €
TTC

Restez éveillés, surtout, restez éveillés…

Aux heures les plus noires de la nuit, alors que les bonnes gens d’Arkham dorment derrière leurs portes closes et leurs volets baissés, les zones d’ombre et les lieux païens sont le théâtre de rassemblements d’individus aux desseins malveillants et aux intentions hostiles. Qui s’élèvera contre les criminels sans foi ni loi et les cultes malsains dont le seul objectif est de mener à bien leurs sinistres projets ?

Terreurs Nocturnes développe l’expérience proposée dans la boîte de base d’Horreur à Arkham en doublant le nombre de cartes Rencontre disponibles

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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Restez éveillés, surtout, restez éveillés…

Aux heures les plus noires de la nuit, alors que les bonnes gens d’Arkham dorment derrière leurs portes closes et leurs volets baissés, les zones d’ombre et les lieux païens sont le théâtre de rassemblements d’individus aux desseins malveillants et aux intentions hostiles. Qui s’élèvera contre les criminels sans foi ni loi et les cultes malsains dont le seul objectif est de mener à bien leurs sinistres projets ?

Terreurs Nocturnes développe l’expérience proposée dans la boîte de base d’Horreur à Arkham en doublant le nombre de cartes Rencontre disponibles et en ajoutant des investigateurs et scénarios inédits. Les joueurs pourront ainsi vivre de nouvelles interactions avec l’histoire et la population d’Arkham dans leur lutte pour sauver la ville et le monde entier des maux antédiluviens qui les menacent.

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Gérez au mieux votre nourriture, vos munitions et votre santé dans L'Expédition Perdue alors que vous cherchez à éviter les pièges qui peuvent se présenter. En mode solo, coopératif ou par équipe, cherchez à vous échappez de la jungle vivant !
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Trois générations et une saison plus tard…

La saison 2 tant attendue de Pandemic Legacy est enfin là ! Cette nouvelle aventure se déroule 71 ans après l’infection originelle. Le monde a survécu, mais il est en ruines. Les grands centres urbains sont reliés entre eux et maintenus en l’état par un réseau de stations nommées « Havres ». Ces Havres sont des stations flottantes, desquelles sont expédiés toutes les ressources nécessaires.

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Lancez des tas de dés uniques dans une aventure épique jusqu'à l'affrontement final avec le boss !

Réfugiés dans la ville fortifiée d’Obendar depuis peu, les anciens ont jugé qu’il serait plus efficace d’envoyer un petit groupe pour infiltrer et éliminer la menace de l’intérieur.

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A Paris, Fable Table, célèbre créateur d’énigmes, fait tester sa nouvelle escape game.
A la fin de la soirée, on découvre son cadavre.
Ils pensaient venir pour un jeu, ils se retrouvent au milieu d’une scène de crime…

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29,99 €
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De la Légende à la Zombification

Contrairement aux légendes classiques, les légendes urbaines mettent en scène des éléments du monde moderne et urbain. Elles sont très souvent recyclées, s’adaptant aux évolutions de notre société et passent d’une langue à une autre sans souci. La boîte Urban Legends pour Zombicide 2nd édition contient 4 figurines de créatures issues des légendes urbaines, accompagnées de leurs cartes Abomination.

Le Chupacabra naît dans les années 90. On affirme l’avoir vu à de plusieurs reprises au Mexique, sucer le sang des chèvres, la nuit venue. Cette horrible abomination ne peut être éliminée tant qu’il se trouve dans une zone d’ombre.


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23,95 €
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Plus on est de fous, moins les monstres rient

Encore plus de joueurs et d’options de personnage grâce à l’Extension personnages de l’Éveil des Seigneurs des runes. Dans cette extension de 110 cartes, vous trouverez quatre classes supplémentaires pour Pathfinder le jeu de cartes (le barbare, le druide, le moine et le paladin) et toutes les cartes supplémentaires dont vous avez besoin

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19,00 €
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Ce pack comprend 6 versions d'Eddie, la fameuse mascotte d'Iron Maiden. En plus des figurines, le pack comprend du matériel pour les utiliser dans de nombreux jeux de différentes manières, y compris Zombicide 2nd Edition, Black Plague, Invader et Undead or Alive, ainsi que Rising Sun, Ankh : Gods of Egypt, Massive Darkness 2 et Cthulhu Death May Die : Fear of the Unknown.

Prix
32,95 €
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Votre génie du mal préféré, le Dr Foo, revient avec un terrrrifiant monstre géant, Foozilla. Le laisserez-vous saccager l'Univers ? Incarnez 2 nouveaux Agents, le jeune Dr Foo lui-même et les Jumeaux Derreck, pour déjouer ses plans dans 2 nouveaux modes de jeu.
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19,90 €
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Une planète supplémentaire pour le système de jeu Unsettled

Trouvez votre chemin dans ce tourbillon d'astéroïdes métalliques et de lave en apesanteur... Tout en manipulant magnétisme et champs de polarité !
Nécessite le système de base d'Unsettled. 

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22,50 €
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Ce jeu coopératif, verra deux joueurs affronter des némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé. Collectez des gemmes ainsi que des reliques et manipulez les brèches. Aeon’s End est un jeu immersif qui vous fera découvrir un monde fantasy post-apocalyptique.

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Un sombre abîme s’est ouvert ; des morts-vivants tentent d’envahir notre monde.

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Grâce aux cartes de l’Abîme, les joueurs vont pouvoir former des combinaisons afin de jeter de redoutables sorts et d’accomplir le rituel final de bannissement morts-vivants. Pour cela – et pour remporter la partie, ils devront œuvrer de concert, conjuguer leurs compétences, se porter assistance, et se protéger mutuellement des attaques des morts-vivants.

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17,90 €
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Un lapin blanc, un chapelier fou, et un chat captivant : voilà quelques-uns des personnages que vous allez rencontrer dans ce paquet de cartes. De quoi vous faire perdre la tête – surtout si vous croisez la Reine de Coeur escortée de ses redoutables gardes !

Pas de livret de règles : les cartes vous guident au fur et à mesure.

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12,90 €
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Washington Z.C. est une extension pour Zombicide V2. La boîte contient 6 nouveaux survivants et une campagne en 10 missions se déroulant à la Maison-Blanche et dans ses environs. Au fil des missions, les règles avancées se dévoilent.

Découvrez des mécaniques de jeu qui vous permettront de conserver votre équipement d’une mission à l’autre, de déverrouiller des trophées ou des pouvoirs inédits, et de révéler le chapitre suivant de votre aventure ! Faites des choix cruciaux grâce aux cartes Objectif. Mettez la main sur le matériel high-tech des services secrets. Jouez votre Va-tout pour libérer toute la puissance de votre équipement, au risque de le perdre. Le pion spécial Horloge et les règles nocturnes vous permettront de combattre

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Trente-sept ans après la mission ISS Vanguard, l’humanité a commencé son expansion vers les systèmes stellaires voisins. Trois nouveaux vaisseaux, bien plus évolués ont pu être construit, et le navire spatial originel est à la retraite.

Reste le Bras de Persée à explorer, et l’humanité y envoie l’ISS Dauntless, l’ISS Wayfarer et même l’ISS Starchild, mais ceux-ci disparaissent sans laisser de traces une fois arrivés dans ce secteur de la galaxie… En désespoir de cause, il est décidé de remettre en état l’ISS Vanguard, devenu un musée, et de lui attribuer un équipage composé de nouveaux membres et de quelques anciens, puis de partir à la recherche des bâtiments disparus. Il faut comprendre ce qu'il s’est passé et déterminer s’il y a

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Sur les côtes de la Mer Profonde battues par les tempêtes, des cités perdues depuis longtemps et datant d'une époque révolue attirent les affamés d'or. Le plus courageux - ou le plus fou - de ces marins est le noble amiral Luccanor, qui est récemment revenu au port d'Umbral à bord de son vaisseau amiral Seawing. 
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Explorez le monde de Drunagor à travers l'environnement immersif en 3D du jeu et les points d'interaction richement illustrés - où vos choix détermineront le destin de

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Cette nouvelle extension ramène les investigateurs dans le quartier classique de French Hill tout en les envoyant au-delà de notre réalité, dans les profondeurs du terrifiant monde souterrain. Deux nouvelles cartes double-face donnent vie aux anciennes régions d'Arkham, Massachusetts, y compris le quartier de French Hill mentionné plus haut, ainsi que le monde souterrain lui-même. Quatre enquêteurs supplémentaires rejoignent la partie, du soldat inébranlable Mark Harrigan à l'aviatrice confiante Winifred Habbamock.


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La Fin est Proche !

Nous sommes en 1926, à l’apogée des Années folles. Des jeunes femmes délurées dansent jusqu’à l’aube dans des bars clandestins enfumés, buvant de l’alcool fourni par la pègre et les contrebandiers. Au lendemain de la Der des Ders, l’heure est à la célébration qui mettra fin à toutes les festivités.

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58,50 €
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Le village délabré d’Innsmouth échit sous le poids de la  corruption, et la brume occulte d’anciens mystères dans les rues de Kingsport. La marée monte…


Profondeurs Insondables vous transporte dans les villes côtières d’Innsmouth et Kingsport grâce à de nouveaux districts, scénarios, investigateurs, monstres et équipements pour Horreur à Arkham.

Enrayez la progression de la terreur, aventurez-vous sur le Récif  du Diable ou dans l’Étrange Maison Haute et mettez votre bonne étoile à l’épreuve face aux tyrans de l’abîme !

Prix
54,95 €
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