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Cette nouvelle extension ramène les investigateurs dans le quartier classique de French Hill tout en les envoyant au-delà de notre réalité, dans les profondeurs du terrifiant monde souterrain. Deux nouvelles cartes double-face donnent vie aux anciennes régions d'Arkham, Massachusetts, y compris le quartier de French Hill mentionné plus haut, ainsi que le monde souterrain lui-même. Quatre enquêteurs supplémentaires rejoignent la partie, du soldat inébranlable Mark Harrigan à l'aviatrice confiante Winifred Habbamock.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Cette nouvelle extension ramène les investigateurs dans le quartier classique de French Hill tout en les envoyant au-delà de notre réalité, dans les profondeurs du terrifiant monde souterrain. Deux nouvelles cartes double-face donnent vie aux anciennes régions d'Arkham, Massachusetts, y compris le quartier de French Hill mentionné plus haut, ainsi que le monde souterrain lui-même. Quatre enquêteurs supplémentaires rejoignent la partie, du soldat inébranlable Mark Harrigan à l'aviatrice confiante Winifred Habbamock.
La tâche des enquêteurs ne sera pas facile - cette extension apporte trois scénarios entièrement nouveaux, mettant au défi les enquêteurs avec des esprits agités, des cultistes secrets et les profondeurs du monde souterrain lui-même. Avec plus de 130 nouvelles cartes de rencontre et d'événement, de nouveaux atouts, monstres, conditions et un nouveau type de tuile de carte, Secrets of the Order ouvre un portail vers une foule de contenus, vous entraînant dans des histoires vraiment terrifiantes.
L’extension Le Sanctuaire du Crépuscule présente les complots perpétrés par la Loge du Crépuscule d’Argent au cours de deux scénarios.
Dans le premier, les investigateurs doivent mettre au jour les sombres machinations que cache un défilé annuel organisé par cet ordre illustre.
Dans le second, il leur faut trouver un moyen de fuir la Loge elle-même et de conduire les autres prisonniers en sécurité.
Cette extension propose également de nouveaux investigateurs, sorts et objets pour mener à bien ces enquêtes, ainsi qu’une menace immatérielle et inédite : le Spectre.
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Cette extension offre une nouvelle façon de jouer à Sub Terra II en introduisant un mode « 1 contre tous », où l’un joueur joue le rôle de Typhaon lui-même. Ce joueur contrôle les gardiens et les dangers à l’aide de cartes spéciales. En plus de cela, deux nouveaux personnages et des nouveaux gardiens font leur apparition (ils volent, ils peuvent attaquer à distance et certains sont immortels).
Le contrôle tactique de zone rencontre l'aventure fantastique dans ce jeu coopératif à base de cartes où les animaux affrontent les machines. Incarnez l'une des quatre factions uniques et formez votre équipe de défenseurs parmi une large gamme de personnages animaliers pour résister aux machines sur un plateau modulaire qui change à chaque partie.
La guerre a atteint le monde sauvage. Depuis des millénaires, les animaux ont survécu aux alliances changeantes et au cycle des saisons centenaires—mais ils n'ont jamais affronté un ennemi comme celui-ci. Une armée de machines, alimentées par une magie corrompue, dévaste les terres du Commonwood, enfermant tout sur son
Vous commencez par construire votre deck, ce qui reflète les intérêts, l'histoire personnelle et la personnalité de votre Ranger. Puis, à mesure que vous explorez le monde ouvert et que votre histoire prend forme, vous enrichissez votre deck d'équipement amélioré, de compétences perfectionnées et de souvenirs de votre voyage.
Dans cette extension/campagne pour Arcadia Quest ou Arcadia Quest : Inferno, les joueurs se fraieront un chemin jusqu’au cœur des Jardins Magiques d’Arcadia pour affronter Vexia, la sorcière passionnée de familiers, ainsi que sa meute de bêtes mutantes. Pour entreprendre cette campagne inédite, les Héros recevront l’aide loyale des plus adorables compagnons : les Familiers !
Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce…
1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...
La nouvelle mission de TIME Stories Révolution fait suite à la préquelle Damien (téléchargeable gratuitement sur le site des Space Cowboys).
17 janvier 1977. En cette froide matinée d’hiver, le corps d’un touriste américain est retrouvé dans la ville de Vienne. Il aurait été torturé. Après enquête, la police fédérale aurait pris possession d’une mystérieuse carte codée.
2 février 1977. Un avion se pose sur la piste glacée de l’aéroport de Vienne. À son bord, un groupe d’agents de la CIA se prépare pour une mission derrière le rideau de fer.
Vienna Connection est un nouveau jeu coopératif autonome basé sur la mécanique du jeu Detective, As d’or du meilleur jeu Expert. C’est un jeu pour 1 à 5 joueurs conçu par Ignacy Trzewiczek (Robinson Crusoé, Détective, Imperial Settlers).
Australie, 1920. La ville de Sydney connaît une flambée de violence : trafics en tous genres, meurtres, prostitution… Rien ne lui est épargné. Les gangsters font régner leur loi dans les rues, sous la coupe des reines du crime, Tilly Devine et Kate Leigh. En tant que membre de la police, vous ne restez pas les bras croisés. Les cellules de détention sont pleines et vous travaillez avec vos collègues pour établir les preuves nécessaires à la condamnation des suspects. Mais attention, une erreur de votre part et le (ou la) criminel(le) repart libre.
Fallen Angels est un jeu de déduction coopératif. Les joueurs ont des cartes Criminel en main, avec des symboles de preuve d’un côté, mais un seul (la preuve
Gravehold reste le dernier bastion du Monde Qui Fut. Tandis que les attaques des Sans-Noms s'intensifient, un étrange groupe de survivants émerge du vide lui-même. Incarnent-ils le salut de Gravehold ou sa perte ? Apprenez à connaître ces nouveaux personnages afin d’en tirer le meilleur parti.
War Eternal peut être joué seul ou combiné avec d'autres contenus Aeon's End.
Prêt à sauver (de nouveau) Gravehold ?
Marvel United est un jeu coopératif de cartes de type chibi qui propose une série de miniatures permettant aux joueurs de jouer le rôle de héros de l'univers Marvel comics et de faire équipe pour sauver la situation.
Plus on est de fous, moins les monstres rient
Encore plus de joueurs et d’options de personnage grâce à l’Extension personnages de l’Éveil des Seigneurs des runes. Dans cette extension de 110 cartes, vous trouverez quatre classes supplémentaires pour Pathfinder le jeu de cartes (le barbare, le druide, le moine et le paladin) et toutes les cartes supplémentaires dont vous avez besoin
Cette boîte contient quatre nouveaux Survivants pour Zombicide Black Plague, ainsi que deux nouveaux Enchantements :
- Le Petit Prince
- Celia La Santa
- Donna Carlotta
- Pipino
La chevauchée fantastique« On a désormais un devoir sacré : protéger les derniers canassons dressés. Tant qu’il y aura des chevaux, l’esprit de l’Ouest vivra ! »
Running Wild est une extension pour Zombicide : Undead or Alive. Elle permet l’ajout du combat à cheval. Cette extension contient également 6 nouveaux survivants qui peuvent aussi bien se déplacer à pied qu’à cheval, chaque version étant dotée de sa propre figurine. Les cavaliers sont plus rapides, plus forts et peuvent échapper aux zombies, mais ils ne peuvent pas entrer dans les bâtiments. Quand vous mettez pied à terre, assurez-vous que votre précieuse monture se trouve dans un endroit sûr !
Running Wild comprend aussi l’Abomination Jument Cauchemardesque, une noble monture contaminée par la peste zombie.
Le village délabré d’Innsmouth échit sous le poids de la corruption, et la brume occulte d’anciens mystères dans les rues de Kingsport. La marée monte…
Profondeurs Insondables vous transporte dans les villes côtières d’Innsmouth et Kingsport grâce à de nouveaux districts, scénarios, investigateurs, monstres et équipements pour Horreur à Arkham.
Enrayez la progression de la terreur, aventurez-vous sur le Récif du Diable ou dans l’Étrange Maison Haute et mettez votre bonne étoile à l’épreuve face aux tyrans de l’abîme !
Nous sommes en 1926, à l’apogée des Années folles. Des jeunes femmes délurées dansent jusqu’à l’aube dans des bars clandestins enfumés, buvant de l’alcool fourni par la pègre et les contrebandiers. Au lendemain de la Der des Ders, l’heure est à la célébration qui mettra fin à toutes les festivités.
Pourtant, une ombre sinistre grandit dans la ville d’Arkham. Tapies dans le néant au-delà du temps et de l’espace, des entités extraterrestres connues sous le nom de Grands Anciens assaillent les seuils qui séparent les mondes. Des rituels occultes doivent être avortés et toutes sortes de créatures surnaturelles détruites avant que les Grands Anciens ne dévastent notre planète.
Restez éveillés, surtout, restez éveillés…
Aux heures les plus noires de la nuit, alors que les bonnes gens d’Arkham dorment derrière leurs portes closes et leurs volets baissés, les zones d’ombre et les lieux païens sont le théâtre de rassemblements d’individus aux desseins malveillants et aux intentions hostiles. Qui s’élèvera contre les criminels sans foi ni loi et les cultes malsains dont le seul objectif est de mener à bien leurs sinistres projets ?
Terreurs Nocturnes développe l’expérience proposée dans la boîte de base d’Horreur à Arkham en doublant le nombre de cartes Rencontre disponibles