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Crystal Clans

35,90 €
TTC

Quatre cristaux pour dominer le monde !

Six Clans s’affrontent pour le contrôle de cristaux légendaires. Le premier qui en remporte quatre peut assoir sa domination totale et gagne la partie.

Simple ?

Oh que non ! Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, les tacticiens et les stratèges auront fort à faire. En effet, chaque mouvement sur le 

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Quatre cristaux pour dominer le monde !

Six Clans s’affrontent pour le contrôle de cristaux légendaires. Le premier qui en remporte quatre peut assoir sa domination totale et gagne la partie.

Simple ?

Oh que non ! Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, les tacticiens et les stratèges auront fort à faire. En effet, chaque mouvement sur le plateau de jeu, chaque action, chaque prise de risque a des conséquences. Déjà, pour commencer, plus vous agissez, plus votre adversaire aura le loisir d’agir à son tour. Se lancer dans la bataille comme un bourrin, oui, mais attention au retour de bâton !

Chaque deck de Clan est composé d’unités. Lorsque vous les invoquez, il faut constituer une escouade. Gare à vos choix : l’unité en première ligne accuse les coups pour les autres. Et elle seule peut utiliser ses capacités spéciales. Alors, comment aligner ses troupes et constituer ses escouades ? Dilemme, dilemme. Surtout que vos cartes en main, toutes des unités, peuvent être jouées comme des bonus lors des batailles !

Les batailles sont résolues de manière arithmétique : valeur d’attaque contre valeur de défense, le surplus est appliqué en points de dommage. Et les nombreux effets sont résolus. Tout s’enclenche alors de façon hallucinante – actions, réactions, avalanche de pouvoirs ! Les joueurs pondérés ou inactifs seront vite débordés.

Original, rempli de mécaniques claires et offrant de nombreuses possibilités et d’interactions, Crystal Clans est superbement illustré. Les six Clans disponibles, les différentes stratégies et des parties courtes garantissent une rejouabilité exceptionnelle.

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Colby Dauch, J. Arthur Ellis, Andrea Mezzotero
Année : 2018
Editeur : Plaid Hat Games
Nombre de Joueurs : 2
Age : 14 Ans
Durée : 45 Mns
Nouveau produit
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Maîtrisez la complexité du temps et de l’existence elle même, mais prenez garde à ne pas sombrer dans la folie. L’Arcane est un élément complexe et tortueux aux options aussi intéressantes que nombreuses. Utilisez les composants temps pour modifier les effets de vos sorts.

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« Tout se passe à présent comme je l’avais prévu. »
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Prix
9,90 €
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Contient un ensemble de figurines plastiques pouvant remplacer les tuiles bâtiments présentes dans le jeu de base ainsi que dans les extensions Templiers et Chevaliers Teutoniques.

Compatible avec l'édition 2011 de Fief.

Matériel:

  • 8 remparts (symboles des citées fortifiées)
  • 12 donjon (symboles des châteaux)
  • 18 moulin
  • 5 commanderies
Prix
21,50 €
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Grâce à l'extension Le Livre des Morts, vous avez accès à certaines tuiles au pouvoir les plus puissantes de tout l'univers Kemet : Blood and Sand. Cependant, l'accès à ces connaissances terrifiantes a un coût, car vous devrez sacrifier vos unités pour nourrir l'Au-delà. Ce faisant, vous sombrerez dans la putréfaction, perdrez de plus en plus de prestige sur vos adversaires, et même vous séparerez de vos précieux points de victoire. C'est le prix à payer pour accéder à ces capacités redoutables et aux possibilités les plus effrayantes. Peut-être apprendrez-vous à invoquer le monstrueux Apophis, un être du mal pur qui habite les Enfers. Si vous êtes prêt à payer le prix fort pour vous associer à de telles forces obscures, elles seront de redoutables

Prix
26,90 €
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La guerre des tranchées est un jeu simple pour deux joueurs sur le thème de la Grande Guerre. Les Allemands et les Français se font face et lancent des assauts sur les positions adverses, dans des tentatives meurtrières pour les deux camps, mais qui peuvent décider de l’issue de la guerre.
Avec des parties de moins de 45 minutes, chaque joueur utilise un paquet de cartes contenant des soldats, des tanks, des avions et des armes de support pour prendre la tranchée adverse. Avec une règle simple, ce jeu crée des situations tendues pleines d’attaques et de contre-attaques.

Prix
35,00 €
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Black Rose Wars : Renaissance - Extension La Terreur de la Forge ajoute Magma, un nouvel Avatar énorme, le nouveau Mage Etna et la nouvelle école de magie Forge, à votre jeu ! Vous trouverez également le matériel pour l'utiliser dans Nova Aetas Renaissance !
Nécessite le jeu de base pour être joué.

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Le bras militaire de l’Empire Galactique s’allonge encore grâce aux Stormtroopersqui investissent vos parties d’Assaut sur l’Empire. La série de cartes Projet « Le poing de Vador » fournit de nouvelles options redoutables au joueur Impérial ainsi qu’une mission annexe palpitante qui s’intégrera à n’importe quelle campagne.

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18,00 €
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Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root

Cette extension contient six mercenaires :
  • Porteurs de flammes et Contrebandiers rats
  • Gardiens de chambre forte et gardes du corps blaireaux
  • Groupe populaire et groupe de la rue
Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.

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Faites voguer vos navires dans cet intense jeu de stratégie où vous ferez accroître votre puissance navale afin de relier les régions les plus éloignées du monde.

Depuis vos ports d’attache en Europe, vous créez des liaisons commerciales les plus judicieuses au fur et à mesure de l’ouverture de la carte. Vous développez votre ville par de nouvelles constructions pour entreprendre plus loin encore vos conquêtes.

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Prix
63,90 €
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