La Grande Guerre
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Le système de cartes de commandement gère les mouvements, crée un «brouillard de guerre» et offre aux joueurs de nombreuses possibilités; tandis que les dés de bataille résolvent le combat rapidement et efficacement. Les cartes de combat, par leur utilisation en temps opportun, ajoutent un élément de suspense et mettra au défi les joueurs. Dans l'ensemble, les joueurs devront user de tactiques de combat pour viser la victoire, conformément aux points forts et aux limites des différents types d'unités WWI, leurs armes, le champ de bataille, et l'histoire.
Dans le jeu de base, l'accent est mis sur un certain nombre de batailles de tranchées de la Première Guerre Mondiale. Ces batailles se focalisent sur les actions principales de l’Armée Britannique contre leurs adversaires allemands.
Fiche technique
Auteur(s) : | Richard Borg |
Année : | 2019 |
Editeur : | Nuts ! Publishing |
Nombre de Joueurs : | 2 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 60 Mns |
« Il faut bien avouer qu’il a l’air dangereux. »
Usez de tactiques froides et calculatrices durant vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Dengar, Tueur Implacable. La série de cartes Projet « Tactiques Infernales » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette
Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles
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La tête dans les nuages, la main sur le blaster !
Prenez part à la guerre de l’ombre qui agite la Cité des Nuages avec Le Gambit de Bespin, une nouvelle extension pour Assaut sur l’Empire ! Grâce aux nouvelles tuiles de plateau, vous pourrez parcourir les quartiers luxueux ainsi que les niveaux inférieurs peu
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Les anciens de la tribu vous ont appelé pour protéger le Northland d'un grand danger. L'Horreur gelée, une créature maléfique que l'on croyait bannie depuis longtemps, a jailli de sa tombe glacée pour attendre l'ordre de Zargon.
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Il utilisera son essence pour augmenter les effets de ses cartes, mais il peut également infliger des dégâts bruts.
Ne vous laissez pas duper par son apparence. Nikkit, the Sly, n’est pas un, ni deux, mais trois gobelins espiègles. Ils sont lents et lourds, ils sautent partout et leurs pouvoirs sont uniques, tout comme eux.
Ce qui lui manque en taille, elle le compense en agilité. Vous ne serez jamais prêt à vous défendre contre les attaques dévastatrices des poignards de Lil’y, la voleuse légendaire. Comme on dit, ne faites confiance qu’à ce que vous pouvez voir.
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Gameplay
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À chaque tour de jeu se succèdent 3 phases :
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la Phase de Déplacement, dans laquelle les joueurs déplacent leurs Chars dans l’ordre d’Initiative, de la plus basse à la plus élevée.
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Incarnez les factions suivantes :
- Seigneur des Cents - Opprimez la forêt et réduisez-la en cendres si nécessaire. Vous ne souffrez d'aucune dissidence.
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