Blood Bowl - Death Zone Season One
Poussez votre équipe vers la gloire!
Voici un livre fabuleux regorgeant d'équipes pour lancer votre saison de Blood Bowl avec fracas – Death Zone Season 1! Ses 48 pages sous couverture souple vous proposent une foule de nouvelles équipes, de Star Players et d'options de jeu pour approfondir et enrichir votre expérience de Blood Bowl.
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Poussez votre équipe vers la gloire!
Voici un livre fabuleux regorgeant d'équipes pour lancer votre saison de Blood Bowl avec fracas – Death Zone Season 1! Ses 48 pages sous couverture souple vous proposent une foule de nouvelles équipes, de Star Players et d'options de jeu pour approfondir et enrichir votre expérience de Blood Bowl.
Le livre
Vous trouverez dans Blood Bowl Death Zone: Season 1:
- La description de 7 types d'équipes (Skavens, Nurgle, Nains, Union Elfique, Hauts Elfes, Elfes Noirs et Elfes Sylvains) avec leur historique, leurs feuilles d'équipes et des exemples célèbres de chacune;
- de nouvelles règles officielles! Pertes, erreurs coûteuses, qualifications, trophées et bien d'autres! Plus la parole sacrée et officielle du grand dieu Nuffle au sujet des ligues – dressez votre feuille d'équipe et jouez une saison complète de Blood Bowl, où les victoires, les défaites, les touchdowns et les blessures contribuent à l'expérience de votre équipe, qui deviendra un juggernaut irrésistible du football (du moins, si vous gagnez)
- une liste de compétences actualisée (et longue) et de nouvelles options de jeu à essayer – écrasements! Joueurs déloyaux! Blocages de passes! Réceptions plongeantes! Mutations vraiment hideuses! Et plus encore!;
- des règles supplémentaires pour améliorer votre équipe avec du staff: coach en chef, coachs assistants, cheerleaders et apothicaires;
- les règles des matchs d'exhibitions;
- le Panthéon – nous accueillons les Bright Crusaders et les Orcland Raiders, avec leurs fiches;
- des Star Players! Eldril Sidewinder, Griff Oberwald, Grim Ironjaw, Guffle Pusmaw, Hakflem Shuttlespike, Jordell Freshbreeze, Mighty Zug, Morg ‘n’ Thorg, le Prince Moranion, Roxanna Darknail et Varag Ghoul-Chewer – ils sont tous là;
- des guides de référence officiels pour les 7 types d'équipes du livre.
| 2 Produits |
Les Decks de Héros sont a ajouter au jeu de base Hero Realms. Chaque booster remplace le deck de départ d'un joueur, il contient 15 cartes, spécifique à chaque personnages : Guerrieur, Clerc, Archer, Voleur, Sorcier.
L'utilisation des Decks de Héros est recommandée et permet de varier les parties en changeant les decks de départ des joueurs.
« Je te jure, il est mille fois plus dur de régner que de conquérir un trône. »
– Robert Baratheon, Le Trône de Fer
C’est Robert Baratheon qui a mené la révolte contre le roi fou, Aerys Targaryen, et c’est la Maison Baratheon qui s’est assise sur le Trône de Fer. Devenue la plus puissante des Grandes Maisons, la famille Baratheon détient Port-Réal, le siège ancestral d’Accalmie et l’ancienne
Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits.
Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l’objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie.
Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs.
Incarnez des chefs de gangs impitoyables prêts à tout pour dominer les bas-fonds de Night City. À la tête des Tyger Claws, des Valentinos, des Voodoo Boys ou du Maelstrom, affrontez vos concurrents dans la rue ou sur le Net, et prenez le pouvoir sur le monde criminel de la rue. Les autres gangs ne seront pas votre seul obstacle, les corporations, la police et NetWatch vous ramèneront vite sur terre si vous attirez leur attention.
Utilisez vos disques Action pour construire des planques, activer vos solos pour déclencher des fusillades, vos techies pour construire des drones et saisir des opportunités, ou vos netrunners pour lancer un run et récupérer des données. Vous pouvez également construire des planques, améliorer une carte combat ou engager un Edgerunner.
Le chaos redouble avec l'arrivée de l'extension Quarriors Quarmageddon et ses 40 nouveaux dés spéciaux donnant vie à 6 nouvelles Créatures et 2 nouveaux Sorts.
Ils vous permettront de mettre une grosse claque aux monstres hexaédriques du champ de bataille.
Certaines créatures aguerries disposent même d'une novuelle capacité d'immunité leur permettant de ricaner face aux attaques futiles de vos adversaires! Pas de péril, pas de Gloire !
La Lame Dorée Étincelle !
Chaque année, les artisans, marchands et maints escrocs de Terrinoth s’unissent sous la protection de la Lame Dorée. Le Paquet Aventure La Lame Dorée invite à présent votre groupe de héros à participer au Festival et à s’équiper pour de nouvelles aventures. Cette extension propose un nouveau héros pour vos parties de Runebound, ainsi que des cartes Aventure
JEU D'AVENTURE IMMERSIF : Le jeu de plateau HeroQuest d'Avalon Hill est un jeu d'aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques
HÉROS MYTHIQUES : Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur
SUPERBES ILLUSTRATIONS : Les cartes et les livrets de HeroQuest ont de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore
Cette extension apporte deux nouvelles cartes Stratégie et ajoute un général romain.
Napoleon Saga - Waterloo est un jeu de cartes permettant de simuler des batailles de la campagne de Belgique en 1815 opposant les troupes françaises à celles de la Septième Coalition.
Dans Napoleon Saga - Waterloo, chaque joueur possède deux paquets de cartes : un deck Armée et un deck Stratégie ainsi qu’un plateau représentant son coté du champ de bataille.
Les cartes Unité proviennent du deck Armée et se placent sur le champ de bataille (Infanterie, Cavalerie et Artillerie) et sur lesquelles sont indiquées des icônes de Tir, Mêlée, Cohésion et Moral. Certaines unités possèdent aussi des compétences spéciales et des mots-clefs.
Une extension pour Vampire: The Masquerade Rivals
An 3000. Les nouvelles technologies offrent à l'humanité de nouveaux types de divertissements spectaculaires...
Ce qui n'était auparavant que réalité virtuelle est devenu réalité tout court, et de nouveaux sports ont conquis un public émerveillé !
Tous les 5 ans, des centaines de millions de spectateurs se réunissent pour assister au Grand Tournois de MECHS (Mechanized Entertainment Combat Heroes).
Dans Tiny Epic Mechs, incarnez les meilleurs pilotes de MECHS et prenez part à la compétition en mode Battle Royale !
Une foule d'événements étranges et merveilleux peuvent survenir lors des matchs de Blood Bowl, sur le terrain ou non, et c'est ce que représentent fort bien les cartes spéciale du Pack Panthéon. En plus des cartes fournies dans la boîte du jeu, on peut enployer ces 26 cartes – réparties en deux tas, 10 cartes d'Objets Magiques et 16 cartes de Prouesses Héroïques
Les vampires Tremere et Sang-Clair constituent des clans totalement opposés, aux deux extrémités du spectre. Maîtres de la Sorcellerie du sang, les Tremere puisent dans leur sang une incroyable puissance tandis que les Sang-Clair doivent le mélanger à pléthore de substances chimiques pour en extraire leur pouvoir.
Nécessite le jeu de base Vampire Rivals.
Dans l’archipel des Cyclades, la tension est des plus vives. Les affrontements se sont localisés pour l’essentiel sur deux grandes îles voisines.
Avec l’appui des Dieux, ce sont maintenant les 6 cités majeures de la Grèce antique qui cherchent à instaurer leur domination. Plus que jamais, la bataille fait rage. Et ce d’autant plus que Kronos s’est invité à la fête,
Les transports d'assaut Impériaux sont les vaisseaux d'appui armés de l'immense flotte de l'Empire. Adaptations d'astronefs civils, les Rebelles prennent souvent ces croiseurs de classe Gozanti pour de simples transports, mais leur vraie force réside dans leur capacité à coordonner les opérations Impériales et à diriger les meurtriers escadrons d'attaque de TIE de l'Empire.
L’humanité, longtemps confinée aux voyages par voies terrestres et maritimes, voit les plus grands esprits d’Europe de l’Est accoucher d’une nouvelle technologie : les aéronefs. Ces mastodontes à vapeur voguent librement dans les cieux, alternant combats et innovation, soutenant l’expansion de leurs empires respectifs.