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Kemet : Ta-Seti

32,00 €
TTC

La mystérieuse cité de Ta-Seti a émergé au sud de Kemet, mais le chemin pour la rejoindre est un périple long et difficile.

Alors que vos prêtres partent à sa découverte, les batailles font encore rage dans vos rangs avec de nouvelles créatures légendaires, de puissants objets magiques et les pouvoirs de la pyramide noire…

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La mystérieuse cité de Ta-Seti a émergé au sud de Kemet, mais le chemin pour la rejoindre est un périple long et difficile.

Alors que vos prêtres partent à sa découverte, les batailles font encore rage dans vos rangs avec de nouvelles créatures légendaires, de puissants objets magiques et les pouvoirs de la pyramide noire…

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« Les Jedis se sont éteints, mais une autre voie nous appelle : le côté obscur ! »


Apportez une touche de ténacité implacable à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Le Grand Inquisiteur, Loyaliste Sith. La série de cartes Projet « Inquisition » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne.

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9,90 €
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Un duel de Samouraï intense et stratégique dans l'univers d'Okko !

Dans Okko, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille. Au début de chaque tour, chaque joueur place deux cartes de sa main face cachée à côté du champ de bataille, après quoi il résout les actions une carte à la fois.

Avec les cartes, les joueurs avancent ou reculent par rapport à l'adversaire ou frappent haut ou bas, en essayant de causer des dégâts.
Prix
8,50 €
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C'est la seule équipe à avoir remporté le trophée Blood Bowl deux ans d'affilée (Blood Bowl XVII et XVIII), ce qui confère aux Skavenblight Scramblers une aura de légende. Entretemps, ils ont été pris de malchance, mais depuis l'arrivée de leur nouvel entraîneur Sandch Blackpelt, ils ont repris du poil de la bête. En bons Skavens, ils aiment naturellement la violence aveugle et absolue

Prix
22,50 €
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Mon royaume pour une carte !

Civilization, c’est l’un des grands noms du jeu vidéo. L’adapter en un jeu de plateau semblait une évidence.

À la tête de votre nation souveraine, vous allez développer une civilisation, depuis les temps préhistoriques, jusqu’à l’ère moderne. Conquérir des territoires, développer des technologies, ériger des Merveilles… le programme est vaste.

Tout va se jouer dans le creux de votre main. Les choix que vous ferez dépendront parfois d’une seule de vos cinq cartes. Serez-vous une fin diplomate, avide de tisser des liens avec ses voisins, ou deviendrez-vous un conquérant craint pour sa supériorité militaire ? Les fins tacticiens, quant à eux, auront tôt fait de développer des versions améliorées de leurs cartes, afin d’optimiser leur stratégie.

Prix
44,95 €
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La Conquête des Catacombes combine un jeu de cartes avec un jeu de dextérité qui est rapide à apprendre et amusant à jouer. Deux ou quatre joueurs jouent aux cartes et envoient des disques en bois représentant des héros de l'équipe de l'épée ou de l'équipe du crâne pour éliminer les points de vie de leur adversaire. Le jeu propose des «disques d'obstacles» mobiles qui peuvent être contrôlés par les joueurs pour fournir une couverture stratégique ou perturber les plans des adversaires. Les murs définissent la zone jeu et empêchent les disques de tomber de la table. Le jeu est emballé dans une boîte compacte adaptée aux voyages.

Prix
19,90 €
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« Je te jure, il est mille fois plus dur de régner que de conquérir un trône. »
– Robert Baratheon, Le Trône de Fer

C’est Robert Baratheon qui a mené la révolte contre le roi fou, Aerys Targaryen, et c’est la Maison  Baratheon qui s’est assise sur le Trône de Fer. Devenue la plus puissante des Grandes Maisons, la famille Baratheon détient Port-Réal, le siège ancestral d’Accalmie et l’ancienne


Prix
62,95 €
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Désormais, la Prusse est anéantie mais n’a pas capitulé. Seul le corps prussien de Lestocq continue la lutte. La Grande Armée et l’armée Russe vont donc se rencontrer en Pologne. On revit la campagne de Pologne qui se divise en trois parties distinctes. La première aboutira aux combats de Pultusk et Golymin vers la fin 1806. La seconde verra s’affronter les deux armées à la sanglante bataille d’Eylau. Enfin la dernière se conclura par la brillante victoire de Napoléon à Friedland, scellant la fin de la quatrième coalition et menant à la signature du fameux traité de Tilsit.

Après le magnifique  Napoléon 1806, dans un style asymétrique et prenant, en mode course contre la montre, Napoléon 1807 arrive avec une intensité

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62,90 €
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Les Terres Sauvages d’Arcadia sont menacées. Des créatures légendaires – aussi énormes qu’étranges – ont abandonné leur ancien foyer pour venir rôder dans les rues de la grande cité ! Cependant, une force maléfique est sur leur piste : Malkhor, le Chasseur Éternel. 
Les Guildes doivent à présent rallier à leur cause leurs nouveaux amis à poils et à plumes et les mener à la bataille ! Il temps d’aller à la chasse au chasseur !
Dans cette extension de campagne pour Arcadia Quest (ou pour Arcadia Quest : Inferno), Malkhor et ses infâmes Chaclols menacent la cité d’Arcadia, mais les Héros ne sont pas seuls à la défendre ! Dans cette campagne inédite, de formidables bêtes de somme s’apprêtent à les rejoindre au combat ! 
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58,50 €
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Dans Inflexibles : Afrique du Nord vous commandez un groupe de spécialiste de la guerre du désert ou une unité de l’armée italienne conventionnelle. Au travers d’une série de mission, vous devrez lutter pour prendre, tenir ou détruire des objectifs stratégiques. Chaque scénario aura un paysage de tuiles différent des autres, que vous devrez maîtriser afin de vous emparer des objectifs et gagner des positions avantageuses. Vous jouerez des cartes de votre pioche pour contrôler vos hommes et tandis que leurs blessures s’accumuleront, vous devrez acquérir de nouvelles cartes pour revigorer vos soldats qui s’épuisent.

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34,50 €
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Cette boite enrichit l'expérience de jeu en ajoutant encore plus de diversité, de richesse visuelle et de profondeur stratégique !
Grâce à ces stretch goals, chaque faction gagne en personnalité, avec des unités fidèlement représentées par des figurines uniques, issues directement du jeu vidéo culte.
Contenu de la boîte - Faction Units (Stretch Goals) 
  • Plus de 80 figurines alternatives représentant les unités emblématiques des factions de base et supplémentaires (Rampart, Tower, Fortress, Conflux…) Chaque unité bénéficie d’un design retravaillé ou alternatif (poses différentes, détails affinés). Inclut les créatures de base, améliorées et parfois même des versions spéciales inédites
  • 10+ nouveaux héros avec figurines

Prix
44,90 €
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Dans cette extension/campagne pour Arcadia Quest ou Arcadia Quest : Inferno, les joueurs se fraieront un chemin jusqu’au cœur des Jardins Magiques d’Arcadia pour affronter Vexia, la sorcière passionnée de familiers, ainsi que sa meute de bêtes mutantes. Pour entreprendre cette campagne inédite, les Héros recevront l’aide loyale des plus adorables compagnons : les Familiers !

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53,90 €
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Glissez vous dans la peau d'un chef de guerre médiéval qui cherche à étendre son territoire.

Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités disposant chacune d'une tactique de combat unique. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser : déployer l'unité ou renforcer celle déjà en place, manœuvrer ou encore attaquer... Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux pour recruter plus de troupes, limiter vos pertes, gérer vos unités sur le terrain mais aussi en réserve. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.

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45,00 €
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Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ? Dans ce jeu de cartes de pour 2 joueurs, dirigez une alliance d‘incroyables guildes, chacune contrôlant de puissants élémentaires aux capacités propres. Invoquez et activez vos cartes de symbole ou de valeur identiques. Gagnez de la Riftforce en détruisant les élémentaires adverses et en contrôlant les sites de la Faille ! Le joueur possédant le plus de Riftforce à la fin de la partie est déclaré vainqueur ! Points forts : Parties fluides et nerveuses Grande variété de configurations de départ Duels intenses aux nombreux rebondissements

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19,90 €
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En ces années 1920s, les cendres de la Première Guerre Mondiale noircissent encore les neiges de l’Europe. « L’Usine », la cité-État dont les Mechas lourdement blindés changèrent le visage de la guerre, est abandonnée à la convoitise des nations voisines. Incarnez un héros et menez ouvriers et soldats pour assurer la suprématie de votre peuple par la conquête des territoires

Prix
82,95 €
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L’Empire triomphant…

La Marine Impériale a localisé la Base Écho, le refuge temporaire de la Rébellion, et lancé une attaque dévastatrice ! Les Rebelles se démènent pour quitter la surface de Hoth dans l’espoir de trouver refuge sur les planètes proches du système. Le danger est omniprésent : les patrouilles des forces Impériales sont incessantes


 




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59,90 €
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« Moi, c’est le fric qui m’intéresse. »

Les Blasters à louer apportent souplesse et persévérance à vos parties d’Assaut sur l’Empire. La série de cartes Projet « Pacte infâme » fournit de nouvelles options redoutables au joueur Impérial ainsi qu’une mission annexe palpitante qui s’intégrera à n’importe quelle campagne.

Prix
13,50 €
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