Blood Bowl - The Scarcrag Snivellers
Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement,
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Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement, cela ne se finit pas toujours si mal pour eux, et les Scarcrag Snivellers parviennent même à subsister de saison en saison sans être éradiqués…
Prenez-vous une équipe de Gobelins pour vos parties de Blood Bowl avec cette boîte de figurines plastique. Vus y trouverez 12 Gobelins à monter, soit 6 paires de corps différents et 7 paires de têtes différentes, pour mieux différencier vos joueurs! Il y a aussi 6 ballons d'équipe gobeline, représentant les tours pendables que les Scarcrag Snivellers affectent de dédaigner – 2 ballons dégonflés, 2 avec un Gobelin coincé dedans et 2 farcis de dynamite – 2 pions compte-tour et 2 jetons d'équipe double face. Ce kit en 54 pièces est fourni avec 12 socles de 32mm pour Blood Bowl et une feuille d'équipe à 1 000 000 pièces d'or, avec 8 (oui, huit!) relances d'équipe et un Facteur de Popularité de 4!
Les règles des équipes gobelines se trouvent dans Blood Bowl Death Zone Season Two.
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Un deck de faction prêt à jouer pour Summoner Wars
A l'aube de l’an 3229… L'humanité est omniprésente dans la Voie Lactée.
L’heure du Ragnarök est venue et les Dieux ne resteront pas oisifs dans les grands Halls d’Asgard alors que le monde s’enfonce dans l’oubli. Odin, Père de Toutes Choses. Thor, le Victorieux. Tyr, Seigneur de la Guerre. Frigga, la Mère Protectrice. Loki, le Rusé. Heimdall, le Vigilant. Loués soient les dieux qui vous couvriront de Gloire !
Incarnez des chefs de gangs impitoyables prêts à tout pour dominer les bas-fonds de Night City. À la tête des Tyger Claws, des Valentinos, des Voodoo Boys ou du Maelstrom, affrontez vos concurrents dans la rue ou sur le Net, et prenez le pouvoir sur le monde criminel de la rue. Les autres gangs ne seront pas votre seul obstacle, les corporations, la police et NetWatch vous ramèneront vite sur terre si vous attirez leur attention.
Utilisez vos disques Action pour construire des planques, activer vos solos pour déclencher des fusillades, vos techies pour construire des drones et saisir des opportunités, ou vos netrunners pour lancer un run et récupérer des données. Vous pouvez également construire des planques, améliorer une carte combat ou engager un Edgerunner.
Quatre cristaux pour dominer le monde !
Six Clans s’affrontent pour le contrôle de cristaux légendaires. Le premier qui en remporte quatre peut assoir sa domination totale et gagne la partie.
Simple ?
Oh que non ! Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, les tacticiens et les stratèges auront fort à faire. En effet, chaque mouvement sur le
Des factions s'affrontent aux confins de la galaxie !
Dans ce jeu, vous dirigez une faction désespérée qui cherche à construire une nouvelle civilisation sur la Bordure d’Andromède. Vous commencez avec une station spatiale, quelques vaisseaux et une poignée de ressources. En plaçant soigneusement vos vaisseaux, vous récolterez des ressources, revendiquerez des lunes, achèterez des modules à ajouter à votre station, peuplerez des planètes et y construirez des développements. Vous affronterez des adversaires et rivaliserez avec d’autres pour gravir les échelons de la
Invictus, maîtrisez l'art de la guerre dans ce jeu de cartes évolutif!
Maîtrisez l’art de la guerre et devenez invincible. Alliez-vous avec l'Empereur et ses unités spécifiques pour affronter votre adversaire. Formez votre armée avec 1 Leader et 20 Soldats parmi les cartes de ce paquet et/ou celles des autres versions d’Invictus.
Ce paquet contient :
- 6 Leaders Empereur
- 7 Mélophores
- 7 Cataphractaires
- 7 Siphonarios
- 7 Diplomates
- 7 Alchimistes
Invictus est un jeu de cartes d’affrontement et de développement évolutif et non à collectionner
Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits.
Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l’objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie.
Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs.
Créez votre équipe et tentez de libérer définitivement Elethorn de l'influence néfaste de Zargon, le tout sous la menace d'une Lune froide et lugubre semblant augmenter les forces du mal à mesure qu'elle s'approche...
Cette extension comprend un Livre de 10 nouvelles Quêtes inédites, 29 miniatures de haute qualité créées pour l'occasion, une extension de plateau et plus de 50 nouvelles cartes !
«Fais-moi péter c’t’engin et on rentre!»
Exploitez de nouvelles tactiques explosives dans vos parties d’Assaut sur l’Empire grâce aux Saboteurs Rebelles ! Combattez aux côtés de ces dangereux agents Rebelles dans «Armé et opérationnel», une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient également des cartes Commandement inédites
La Marche du progrès est un micro-jeu de guerre pour deux joueurs qui s’articule selon différents scénarios.
Chaque scénario comporte des changements dans la configuration et les règles du jeu qui illustrent les stratégies de guerre à différentes périodes, de la guerre de Trente ans à la Seconde Guerre mondiale.
L'objectif est de contrôler des pays en jouant des cartes Action, afin de générer des points de victoire lors du décompte final.
Après San Francisco, battez-vous pour Prague !
- Des nouveaux lieux
- Des compléments pour le jeu de base et les trois premières extensions
- 1 nouveau deck Cité de 27 cartes
- 96 cartes pour perfectionner vos decks
- 2 nouvelles mécaniques, Les Pièges et les Malédictions
Quartermaster General : 1914 est un jeu au rythme effréné qui oppose les puissances centrales d'Allemagne, d'Autriche-Hongrie et de l'Empire ottoman aux puissances de l'Entente de Russie, de France, d'Italie, du Royaume-Uni et des États-Unis. Basé sur le système populaire Quartermaster General, ce jeu de guerre piloté par des cartes reflète l'intrigue militaire, économique et politique de l'époque.
Prenez l’initiative !
Agissez avec des cartes multi-usages. Copiez l'effet du leader, adoptez de nouvelles tactiques ou prenez l'initiative pour le prochain tour. Le timing est primordial.
Déclarez vos ambitions :
À chaque tour, vous définissez les objectifs pour lesquels chacun bataille.
Écrasez vos ennemis :
Rassemblez votre flotte pour la bataille, planifiez votre stratégie avec trois types de dés, puis lancez-les tous en même temps pour résoudre la bataille en un éclair.