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Blood Bowl - The Scarcrag Snivellers

22,50 €
TTC

Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement, 

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Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement, cela ne se finit pas toujours si mal pour eux, et les Scarcrag Snivellers parviennent même à subsister de saison en saison sans être éradiqués…

Prenez-vous une équipe de Gobelins pour vos parties de Blood Bowl avec cette boîte de figurines plastique. Vus y trouverez 12 Gobelins à monter, soit 6 paires de corps différents et 7 paires de têtes différentes, pour mieux différencier vos joueurs! Il y a aussi 6 ballons d'équipe gobeline, représentant les tours pendables que les Scarcrag Snivellers affectent de dédaigner – 2 ballons dégonflés, 2 avec un Gobelin coincé dedans et 2 farcis de dynamite – 2 pions compte-tour et 2 jetons d'équipe double face. Ce kit en 54 pièces est fourni avec 12 socles de 32mm pour Blood Bowl et une feuille d'équipe à 1 000 000 pièces d'or, avec 8 (oui, huit!) relances d'équipe et un Facteur de Popularité de 4!

Les règles des équipes gobelines se trouvent dans Blood Bowl Death Zone Season Two.

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Dans le cadre d'une compétition unique organisée par un milliardaire excentrique sur une plate-forme pétrolière offshore, les meilleurs combattants et artistes martiaux du monde se disputeront des prix somptueux et la gloire de prouver qu'ils sont les plus forts et les plus compétents.

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Devenez le meilleur des combo fighters !

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Dans cette extension passionnante pour HeroQuest, vous devrez affronter Sinestra, l'archimage diabolique. Prenant le rôle de l'elfe, vous devrez d'abord survivre à des missions solo périlleuses pour prouver votre force et votre courage avant que les autres héros ne vous rejoignent pour partir secourir Millandriell.

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Ajoutez des tactiques d’embuscade à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec les Agents Infiltrés du BSI. La série de cartes Projet « Infiltration » fournit au joueur Impérial des options inédites et une palpitante Mission annexe s’intégrera à n’importe quelle campagne. 
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La Seconde Inquisition s’embrase dans la cité surnommée le “Cœur de l’Europe” : PRAGUE ! Grâce à un tout nouveau Deck Cité, Prague vous propose de découvrir les intrigues du vieux continent et de nouveaux défis à relever une fois le soleil couché. Le Cœur de l’Europe est une extension pour tous les clans de Rivals JCE déjà parus, avec du nouveau contenu ! Mélangez ces cartes à votre collection pour découvrir de nouvelles possibilités de domination pour votre coterie.
Les apports de cette extension :
  • Des nouveaux lieux
  • Des compléments pour le jeu de base et les trois premières extensions
  • 1 nouveau deck Cité de 27 cartes
  • 96 cartes pour perfectionner vos decks
  • 2 nouvelles mécaniques, Les Pièges et les Malédictions

Prix
26,90 €
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  • Un jeu de contrôle de territoire au cœur de la révolution russe.
  • Mode de jeu Solo : Le joueur affronte un adversaire automatisé appelé l'Opposition.

Mars 1917, le tsar Nicolas II vient d'abdiquer le trône des Romanov. Un gouvernement provisoire, conservateur, prend le pouvoir. Face à lui se dresse le Soviet de Pétrograd, un conseil d'ouvriers et de soldats mené par les militants socialistes.

Serez-vous bolchévique ou conservateur ? Prenez le contrôle de la Révolution ! Vous incarnez l'une de ces factions et tentez de prendre le dessus sur la partie adverse. Orientez la politique, manipulez l'opinion et décidez d'avoir recours à la force dans une course au pouvoir effrénée qui modèlera l'avenir

Prix
28,90 €
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The Warp - Pack Alien introduit 6 nouvelles races extraterrestres dans le jeu de stratégie 4X The Warp, pour encore plus de rejouabilité et d'options tactiques !

Découvrez six nouvelles races d'aliens pour The Warp : les Scientifiques Orgu, les Voyants Nera, les Architectes Gul,  les Exécuteurs Vens,  les Sentinelles Caler, les Chasseurs de Primes Fal.

Ces aliens peuvent être utilisés dans tous les rôles : races de joueur, exilés, gardiens du Warp.

Le Pack Alien est compatible avec l’extension 5/6 joueurs, et nécessite le jeu de base.

Prix
13,50 €
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Dans ce jeu de stratégie asymétrique pour 1 à 4 joueurs basé sur le roman de Frank Herbert, Dune, vous rejouez la Guerre du Désert, la lutte pour le contrôle de la planète Arrakis – source du Mélange d’épice unique dans tout l’Imperium – opposant la Maison Atréides et la Maison Harkonnen, et leurs chefs et alliés respectifs.

Dans les parties à 2 joueurs, chaque adversaire dirige une des deux factions : les Atréides (la Maison Atréides et leurs alliés, les Fremen) ou les Harkonnen (la Maison Harkonnen et leurs alliés, la Maison Corrino). Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, ceux-ci forment 2 équipes, chacun contrôlant 1 ou 2 des 4 puissances. Les parties en solo utilisent le mode Mahdi : le joueur dirige les Atréides tandis que les Harkonnen sont contrôlés par le jeu.

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Que vous ayez besoin de positionnement tactique ou de puissance, elle vous l’accordera.
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Vos désirs sont ses ordres !
Xinshén, The Kinetic Kitty, est une moine psychique. Sa discipline et ses poings sont les seules armes dont elle a besoin. Que ce soit avec ses réflexes de panthère
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Quartermaster General : 1914 est un jeu au rythme effréné qui oppose les puissances centrales d'Allemagne, d'Autriche-Hongrie et de l'Empire ottoman aux puissances de l'Entente de Russie, de France, d'Italie, du Royaume-Uni et des États-Unis. Basé sur le système populaire Quartermaster General, ce jeu de guerre piloté par des cartes reflète l'intrigue militaire, économique et politique de l'époque.

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La planète subit de nombreux cataclysmes dû au warp qui menace de détruire la planète.

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Chaque joueur incarne une faction cherchant à établir sa domination sur l'archipel des Cyclades, dans une Grèce mythologique peuplée de créatures fantastiques. Les joueurs s'affrontent à travers des enchères pour obtenir les faveurs des dieux, recruter des héros et des créatures mythiques, et ériger des Métropoles, symboles de leur pouvoir et de leur suprématie. Cette extension introduit 15 figurines finement sculptées pour enrichir vos parties de Cyclades. Les 9 Héros, dotés de poses dynamiques, capturent toute leur personnalité, tandis que les 6 Créatures, de taille colossale, se démarquent par leurs socles scéniques imposants, renforçant vos affrontements épiques.

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Rejoignez le monde secret du Cercle et apprenez la magie, forme la plus évoluée de science et clé vers le pouvoir infini.

Utilisez la Mana, forme la plus pure d’énergie afin de maîtriser les éléments et atteindre le rang de Mage Noir, êtres les plus puissants ayant jamais existé. Mage Noir est un jeu de cartes stratégique renouvelant le genre avec des mécaniques exclusives. Gestion de Mana partagée. Système de craft de sort. Statut de Mage Noir. Liberté de

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« Il faut bien avouer qu’il a l’air dangereux. »

Usez de tactiques froides et calculatrices durant vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Dengar, Tueur Implacable. La série de cartes Projet « Tactiques Infernales » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette 

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Quartermaster est un jeu très dynamique qui vous place à la tête des principaux protagonistes de la Seconde Guerre Mondiale.

Durant une partie de Quartermaster, les 6 nations réparties en 2 camps s’affrontent. Pour l’Axe : l’Allemagne, le Japon et l’Italie. Pour les 

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