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La Guerre des Âmes est finie, mais un nouveau conflit couve au Royaume des Bêtes.
Voici venir une époque de grand changement dans les Royaumes Mortels. Une éclosion de vie balaie les huit Royaumes pour chasser le sillage de mort du Nécro-séisme, et les forces de l'Ordre s'empressent de revendiquer les terres ainsi revigorées. Or, Kragnos, le Glas des Empires, a été libéré de sa prison et se venge en ravageant Ghur, aussi les Éternels de l'Orage doivent-ils livrer les plus rudes batailles à ce jour pour préserver les Croisades Éophores pionnières.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La Guerre des Âmes est finie, mais un nouveau conflit couve au Royaume des Bêtes.
Voici venir une époque de grand changement dans les Royaumes Mortels. Une éclosion de vie balaie les huit Royaumes pour chasser le sillage de mort du Nécro-séisme, et les forces de l'Ordre s'empressent de revendiquer les terres ainsi revigorées. Or, Kragnos, le Glas des Empires, a été libéré de sa prison et se venge en ravageant Ghur, aussi les Éternels de l'Orage doivent-ils livrer les plus rudes batailles à ce jour pour préserver les Croisades Éophores pionnières.
Commencez à pratiquer Warhammer Age of Sigmar avec Extremis, une boîte d'initiation conçue pour vous offrir un départ optimal dans le meilleur jeu de guerre fantastique au monde. Entre les figurines, les règles, les guides pour débuter et tout le reste, cet assortiment massif facilite grandement vos débuts dans le hobby – assemblez vos figurines, apprenez à jouer, et amusez-vous de longues heures entre amis ou proches dès l'ouverture de la boîte.
Cette boîte contient:
1x livre de 80 pages édition Extremis (couverture souple): Découvrez le cadre historique de Warhammer Age of Sigmar, ainsi que celui des factions et unités du livre. Le livre contient aussi plusieurs plans de bataille didactiques qui utilisent les figurines de la boîte, conçus pour vous apprendre les bases du jeu petit à petit.
1x livre de Règles de Base de 56 pages (couverture souple): Reprenant la partie règles du Livre de Base de Warhammer Age of Sigmar (disponible séparément), ce livre est idéal une fois que vous êtes prêt à développer votre armée et à affronter d'autres joueurs.
32x figurines plastique Citadel à emboîter: le cœur de la boîte Extremis se compose de deux armées de figurines toutes nouvelles, savamment conçues pour s'assembler par simple pression, sans qu'il soit besoin de colle. Chacune des deux forces inclut trois unités puissantes à l'équipement dévastateur, qu'on peut facilement assortir de renforts pour en faire le noyau d'élite d'une armée de plus grande taille. Ces figurines comprennent:
10x Éternels de l'Orage
Les champions élus de Sigmar, soustraits à leur corps mortel à l'instant de leur mort pour être reforgés sous forme de héros rutilants en épaisse armure dorée. Chaque Éternel de l'Orage est un guerrier quasi immortel capable d'affronter des hordes de monstres parmi les plus féroces et d'en sortir vainqueur.
- 1x Seigneur-Impératant avec 1x Gryph-dogue: les Seigneurs-Impératants sont parmi les plus grands stratèges de Sigmar. Ce sont en outre des guerriers de premier plan, outre leur atout le plus notable qui est de diriger leurs forces comme s'il s'agissait d'une machine de guerre irrésistible. Ces figurines sont fournies avec un socle rond Citadel de 40mm et un socle rond Citadel de 32mm.
- 3x Praetors: les escortes de Praetors sont parmi les meilleures gardes rapprochées des Royaumes, car elles sont reliées à leur protégé par des liens occultes. Ces figurines sont fournies avec 3 socles ronds Citadel de 40mm.
- 5x Vindictors: guerriers intrépides des conclaves Rédempteurs, les Vindictors sont le mur de boucliers contre lequel se brisent les forces de la ruine. Ces figurines sont fournies avec 5 socles ronds Citadel de 40mm.
22x Kruelboyz
Encouragés par la venue de Kragnos et pressés de se répandre hors de leurs marécages ancestraux, les Kruelboyz sont une lignée orruk aussi rusée que cruelle qui n'aime rien tant que battre ses ennemis par les procédés les plus vils et fourbes possibles.
- 1x Chamane Vasomancien avec 1x Grot Touilleur: même comparés aux autres Kruelboyz, les Chamanes Vasomanciens sont repoussants. Ces jeteurs de sorts sont intimement liés à leur habitat marécageux, et ils concoctent des sorts qui handicapent leurs cibles ainsi que d'ignobles élixirs pour stimuler leurs congènères à peau verte. La figurine est fournie avec un socle rond Citadel de 40mm et un socle rond à fente Citadel de 25mm.
- 10x Éventreurs: le cœur vaseux des hordes de Kruelboyz se compose d'Éventreurs. Ces peaux-vertes grégaires sont connus pour leur ruse et pour l'amusement que leur procure le décès de leurs victimes à coups de lances empoisonnées. Ces figurines sont fournies avec 10 socles ronds Citadel de 32mm.
- 10x Égorgeurs Hobgrots: ces petites brutes perfides se réjouissent d'éviscérer l'ennemi avec leurs couteaux kégorj’ et d'user des engins explosifs dérobés à leurs employeurs duardins. Ces figurines sont fournies avec 10 socles ronds à fente Citadel de 25mm.
6x Cartes de Chartes d'Unité et 2x Cartes d'Aptitudes d'Allégeance: consultez prestement les profils et aptitudes de vos figurines Citadel à l'aide de ces cartes de référence, qui vous évitent de fouiner dans un livre au milieu d'une partie prenante.
5x éléments de terrain Citadel: les paysages des Royaumes Mortels sont parsemés de ruines de civilisations passées dont l'origine remonte à l'Âge des Mythes, avant la venue du Chaos. Ces éléments de terrain en plastique à emboîter sont conçus pour donner vie à votre table de jeu, et incluent:
- 1x Siphon du Nexus
- 1x Idole Gardienne
- 2x Maisons en Chantier
- 1x Pile de colonnes
- Un plateau de jeu double face de 30" x 22,4": Transformez n'importe quelle table de cuisine en paysage dévasté de Ghur, le Royaume des Bêtes. Un côté dépeint le marécage de Thondia d'où sont issus les Kruelboyz, l'autre représente une étendue poussiéreuse des plaines de Ghur.
- 2x réglettes de portée et 10x dés: ces accessoires vous servent à gérer les mouvements, tirs, combats rapprochés et autres.
- 2x fiches de référence de règles: elles réunissent des informations sur les règles sous une forme rapide à consulter tout en apprenant les bases de Warhammer Age of Sigmar.
Ces miniatures sont fournies non peintes et nécessitent un assemblage - nous vous recommandons d'utiliser la colle plastique Citadel et les peintures Citadel.
2 Produits |
Êtres natifs d'Azyr, les Gryph-hounds sont de nobles bêtes qui chassent en meute et haïssent la corruption. Leurs sens aiguisés percent à jour la tromperie aussi aisément que leur bec et leurs griffes déchirent la chair des impies. Les meutes de Gryph-hounds sont connues pour s'allier à ceux qui se battent pour une cause juste, et pour offrir fidélité et protection à leurs compagnons.
Ce kit plastique comprend tout le nécessaire pour assembler 6 Gryph-hounds. 2 d'entre eux peuvent être assemblés en tant que Gryph-hound Alphas, nantis d'attaques supplémentaires de bec et de griffes. Fourni avec 6 socles ronds Citadel de 40mm.
Le nécro-séisme cataclysmique de Shyish a submergé les Royaumes Mortels sous la puissance de l'éther. Les incantations manifestent un pouvoir sans précédent animé d'une conscience effroyable, et que chacun prenne garde – les sorts persistants ainsi suscités peuvent se retourner contre leur lanceur aussi promptement qu'ils peuvent dévaster les rangs adverses. Que ce soit en déchaînant des gueules avides désincarnées pour dévorer vos ennemis, ou en dressant des barricades prismatiques pour protéger vos flancs, le combat au temps de l'Arcanum Optimar n'a rien de commun avec ce que vous avez connu.
Il n'y a pas de grade plus élevé que Seigneur-Commandeur dans un Ost de l'Orage, et chez les Marteaux de Sigmar ce poste estimé est occupé par Bastian Carthalos, le Fils du Tonnerre. Reforgé avec l'énergie de Skjordamar, le Neuvième Grand Éclair, Carthalos est un maître tacticien et un guerrier indomptable.
Sigmar a de nouveau déchaîné ce puissant guerrier pour superviser les nombreuses croisades entreprises par les Éternels de l'Orage. Carthalos est également retourné sur le champ de bataille, où il châtie férocement ses ennemis avec son marteau légendaire, Uskavar le Scindeur, tout en donnant des ordres à ses alliés et en lançant des défis à ses ennemis avec une voix qui résonne comme un coup de tonnerre.
Même parmi les rangs glorieux des Stormcast Eternals et la hiérarchie stellaire des Enfants de Dracothion, seuls les plus valeureux et les plus nobles peuvent commander une Chambre Extremis. Le Lord-Celestant et le Stardrake sont investis d'une énergie céleste telle qu'ils émettent une aura d'azur. Ils disposent de la puissance des étoiles elles-mêmes…
Ce kit plastique comprend tout le nécessaire pour assembler une des deux figurines suivantes:
Un Lord-Celestant sur Stardrake, armé d'un marteau Tempestos ou d'une lame fulgorée et d'un bouclier de sigmarite, ou
Rempart des Éternels de l'Orage en armure fulgurante, les Vindictors sont des spécialistes de la défense, employant leurs lances d'orage et leurs boucliers pour tenir la ligne face à la myriade d'ennemis de l'Ordre.
En beuglant des litanies, ils peuvent invoquer des arcs de foudre qui sautent entre leurs boucliers et leurs lances, pulvérisant les ennemis qui chargent avec la puissance foudroyante d'Azyr. Une fois qu'ils ont planté leur drapeau sur un point qu'ils ont décidé de défendre, il devient quasi impossible d'en déloger ces solides guerriers.
Chefs des Stormhosts, guerriers exceptionnellement doués qui chevauchent au combat nimbés de lumière d'azur, les Lord-Celestants sont respectés même chez les immortels pour leur ténacité et leurs aptitudes martiales. Gavriel Sureheart est un vaillant champion des Stormhosts de Sigmar, qui balaie les ennemis de l'Ordre d'un coup de taille impérieux de sa lame sidérale.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler Gavriel Sureheart, un Lord-Celestant des Stormcast Eternals. S'il est revêtu de l'armure impressionnante propre à son ordre, Sureheart dédaigne l'usage du heaume – il est tête nue, de sorte qu'on voie bien son air furibond et sa
Le Chevalier-Relictor est un gardien austère du Temple sépulcral des Âges. Au combat, ces guerriers à la mine macabre récitent des prières au Dieu-Roi pour invoquer sa grandeur divine pour châtier leurs adevrsaires et énergiser leurs alliés.
Armés de lourdes masses reliques, portant une armure fulgurante embellie de sinistres détails et ornée de tissus foncés, ces parangons de dévotion et de noblesse militaire emportent les os de saints et de martyrs à la bataille. Ils les brûlent dans des encensoirs en forme de crânes pour annuler les pouvoirs maléfiques et protéger leurs frères des mumures des nombreux dieux déviants qui harcèlent les forces de l'Ordre.
Métamorphosés par la magie, nantis de la puissance d'un dieu, immortels, fiers et forts, les Liberators personnifient le marteau de Sigmar, qui s'abat depuis les cieux avec l'ardeur violente qu'exige la destruction du règne du Chaos.
Ce kit plastique comprend tout le nécessaire pour assembler 10 Stormcast Eternal Liberators, avec l'option d'en assembler 2 sous forme de Liberator Primes. Chacun a le choix entre 4 configurations d'armes différentes – marteau de guerre et bouclier de sigmarite, paire de marteaux de guerre, lame de guerre et bouclier de sigmarite ou deux lames de guerre. Et il y a deux armes spéciales - un grand marteau et une grande lame – chacune en deux exemplaires. 4 têtes spéciales pour les Primes sont incluses.
Fourni avec 10 socles ronds Citadel de 40mm.
Il n'existe aucun adversaire que les agressifs et audacieux Fulminators n'osent charger. Un pic d'énergie céleste s'accumule sous l'élan de leur assaut, et le sol tremble comme un nuage crépitant qui s'étend telle l'onde de la guerre devant leurs glaives Stormstrike. En tant que fer de lance de la Dracothian Guard, ils ouvrent la route à tous ceux qui les suivent.
Ce kit plastique comprend tout le nécessaire pour assembler deux Dracothian Guard Fulminators armés de glaives Stormstrike et de boucliers de sigmarite, et montés à dos de féroce Dracoth.
Les Judicators attaquent avec prestesse et précision, en signalant leur arrivée sur le champ de bataille par des salves de flèches et de carreaux sifflants. Les haïssables masses hurlantes des forces du Chaos sont leurs ennemies jurées, et ne tardent pas à sentir la colère des carreaux d'arbalète en sigmarite et des flèches crépitantes de la plus pure foudre. Les Judicators impassibles dispensent leur colère sans merci, et ne laissent que la mort derrière eux.
Les yeux d’un Evocator en proie à la rage du combat crépitent d’étincelles, et des veines de foudre courent sous sa peau. La même énergie parcourt sa lame des tempêtes et son sceptre d’orage comme il avance, produisant des arcs électriques qui s’abattent sur le sol autour d’eux. Ces décharges sont mortelles, et peuvent noircir quiconque se trouve à proximité s’ils ne sont pas correctement canalisés. Toutefois, les Evocators peuvent insuffler cette énergie azyrite aux autres Stormcasts. Les Evocators les plus ardents chevauchent des créatures massives appelées Celestial Dracolines, dont l’aspect évoque à la fois les félins et les reptiles. Ces créatures emmagasinent la puissance de la tempête pour la projeter sous forme de décharges lorsque ces
La Guerre des Âmes est finie, mais un nouveau conflit couve au Royaume des Bêtes.
Voici venir une époque de grand changement dans les Royaumes Mortels. Une éclosion de vie balaie les huit Royaumes pour chasser le sillage de mort du Nécro-séisme, et les forces de l'Ordre s'empressent de revendiquer les terres ainsi revigorées. Or, Kragnos, le Glas des Empires, a été libéré de sa prison et se venge en ravageant Ghur, aussi les Éternels de l'Orage doivent-ils livrer les plus rudes batailles à ce jour pour préserver les Croisades Éophores pionnières.
Il y a très longtemps, avant que Sigmar fût saisi des cieux par le grand dragon Dracothion, le puissant empire draconithe fut renversé par Kragnos, dont les déprédations divines ravagèrent cité après cité jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une poignée de Draconithes. Dans une tentative désespérée de vaincre ce qu'ils ne pouvaient tuer, les princes Krondys et Karazai demandèrent l'aide de l'énigmatique Seigneur Kroak pour sceller Kragnos sous une montagne, où il resta jusqu'à ce que le Nécro-séisme détruise sa prison. Kragnos était de retour, poussant les princes draconithes à signer le Pacte Draconis avec Sigmar et à emmener une nouvelle génération à la guerre contre les ennemis de l'Ordre.
Incarnations d'or chatoyant de la colère céleste, les Retributors dispensent sans pitié leur justice aux ennemis jurés de l'Ordre, dans l'éclat aveuglant du courroux du ciel. Leurs armes sont forgées dans la plus pure sigmarite enchantée; ainsi, les Retributors invoquent le pouvoir de l'orage pour déchaîner des rafales de magie céleste qui réduisent instantanément leurs cibles en nuages de cendre.
Ce kit plastique vous fournit tout le nécessaire pour assembler cinq Paladins, déclinables en Protectors, en Decimators, ou comme ici en Retributors. Les Retributors sont armés de marteaux de foudre, l'une des figurines peut être assemblée en tant que Retributor-Prime muni d'un marteau de foudre
Maîtres de la foudre éthérique capables de manipuler les énergies céruléennes d’Azyr, les chefs des Chambres Sacro-saintes sont appelés Lord-Arcanums. Leur don de double vue accordé par le pouvoir de la tempête leur permet de distinguer les âmes des créatures vivantes, de projeter des éclairs et de renforcer leurs alliés. Un Lord-Arcanum sur Celestial Dracoline est souvent orgueilleux et belliqueux. C’est une bonne chose, car une Dracoline ne respecte qu'un maître ayant une volonté de fer, et abandonnerait celui qui ne saurait pas gagner ses faveurs, voire l'éventrerait à coups de griffes.
Les Vincitors sont des experts du maniement des épées longues, versés dans l'art de contre-charger les unités ennemies pilonnées par les Libérators et les Vindictors. Leurs épées longues célestes sont serties d'un fragment de pierre du royaume céleste, permettant au guerrier de méditer jusqu'à ne faire plus qu'un avec leur lame.
En effet, ils sont si accordés à leurs armes qu'ils peuvent recevoir des visions parcellaires du celestium, augmentant encore leurs prouesses martiales, et leur permettant de feinter et parer les attaques avant d'asséner des coups fatals d'une précision surnaturelle.