Evocators
Les yeux d’un Evocator en proie à la rage du combat crépitent d’étincelles, et des veines de foudre courent sous sa peau. La même énergie parcourt sa lame des tempêtes et son sceptre d’orage comme il avance, produisant des arcs électriques qui s’abattent sur le sol autour d’eux. Ces décharges sont mortelles, et peuvent noircir quiconque se trouve à proximité s’ils ne sont pas correctement canalisés. Toutefois, les Evocators peuvent insuffler cette énergie azyrite aux autres Stormcasts. Lorsque leurs lames des tempêtes et leurs bâtons d’orage frappent, les chaînes d’énergie qui les relient s’enroulent autour du corps de l’ennemi et les carbonisent en les parcourant douloureusement avant de revenir se lier aux armes des Evocators. Même
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Les yeux d’un Evocator en proie à la rage du combat crépitent d’étincelles, et des veines de foudre courent sous sa peau. La même énergie parcourt sa lame des tempêtes et son sceptre d’orage comme il avance, produisant des arcs électriques qui s’abattent sur le sol autour d’eux. Ces décharges sont mortelles, et peuvent noircir quiconque se trouve à proximité s’ils ne sont pas correctement canalisés. Toutefois, les Evocators peuvent insuffler cette énergie azyrite aux autres Stormcasts. Lorsque leurs lames des tempêtes et leurs bâtons d’orage frappent, les chaînes d’énergie qui les relient s’enroulent autour du corps de l’ennemi et les carbonisent en les parcourant douloureusement avant de revenir se lier aux armes des Evocators. Même une horde d’orruks ploie face à l’intensité d’un assaut d’Evocators en règle.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 5 Stormcast Eternals Evocators. Chacun des 5 porte l'armure des Stormcast Eternals, plus des tabards, capes et heaumes ouvragés qui indiquent leur fonction de troupes de choc de Sigmar nanties de la puissance de la foudre. On reconnaît notamment chez eux le symbole de la Chambre Sacro-sainte, l'enclume à triple pointe. Chacun peut être armé d'une lame tempête et d'un sceptre d’orage, ou d'un grand sceptre à deux mains. Des options sont fournies pour réaliser un Evocator-Prime – avec variante masculine ou féminine, et dans une pose au choix: soit en train de jeter un éclair magique, soit main sur la tête en train de se concentrer sur une incantation particulièrement puissante. On peut assembler une des figurines en tant que Knight-Incantor à la barbe bien fournie, cheveux aux vents, qui adopte une pose dissuasive à l'adresse de l'ennemi.
Ce kit est fourni en 76 composants, plus 5 socles ronds Citadel de 40mm et une planche de décalcomanies Stormcast Eternals.
2 Produits |
Les Éternels de l'Orage sont les plus puissants guerriers de l'Ordre. Chacun d'eux est forgé en Azyr par la main de Sigmar. Ces nobles guerriers s'élancent dans les royaumes pour guerroyer. Chevauchant des éclairs scintillants, ils arrivent sur le champ de bataille dans un coup de tonnerre assourdissant. Les forces des Éternels sont le grand marteau qui écrase les forces du Chaos et le bouclier qui protège les citoyens désespérés des royaumes des myriades de maux qui les encerclent. Dotés d'armes imprégnées d'énergie céleste, ces demi-dieux immortels possèdent une foi et une fureur sans bornes.
Les Judicators attaquent avec prestesse et précision, en signalant leur arrivée sur le champ de bataille par des salves de flèches et de carreaux sifflants. Les haïssables masses hurlantes des forces du Chaos sont leurs ennemies jurées, et ne tardent pas à sentir la colère des carreaux d'arbalète en sigmarite et des flèches crépitantes de la plus pure foudre. Les Judicators impassibles dispensent leur colère sans merci, et ne laissent que la mort derrière eux.
Les Sacristan Engineers des Chambres Sacro-saintes sont issus des Conclaves Ordinatos, surnommés Conclaves de la Foudre en raison de leur impact dévastateur au combat. Ces ingénieurs-guerriers dirigent l’artillerie magique de leur chambre. Quand une Celestar Ballista défend un site sacré, nul ne peut s’approcher sans risquer une mort explosive. Les projectiles gravés de runes contiennent des éclairs liés depuis le sommet d’une tour de Sigmarabulum. Quand ils atteignent leur but, ils désintègrent l’ennemi dans une déflagration d’énergie céleste.
Warhammer Age of Sigmar est un jeu stratégique sur table de guerre fantastique. Que vous commandiez aux vaillants Éternels de l'Orage, aux retors Kruelboyz Orruks, ou à une des nombreuses autres factions qui se disputent la suprématie sur les Royaumes Mortels, vos batailles dans ces derniers promettent d'être riches en action.
Collectionnez votre armée, assemblez et peignez les figurines, puis mesurez-vous à vos adversaires pour voir qui est le meilleur général. Ce magazine vous aidera à tout savoir pour explorer le monde périlleux et exaltant de Warhammer Age of Sigmar. Votre aventure commence ici!
Le Chevalier-Judicator est un officier à l'œil d'aigle des Conclaves Angelos qui manie le terrifiant grand arc terminus, une arme gigantesque pouvant abattre les cibles les plus imposantes à l'autre bout du champ de bataille. Ses fidèles Gryph-dogues le protègent des dangers environnants et harcèlent les ennemis qui approchent trop.
Vêtu de la variante la plus légère de la nouvelle armure fulgurante, et portant une marque bestiale représentant une tête d'aigle, le Chevalier-Judicator est perché sur une pièce de paysage tandis qu'il bande la corde de son grand arc. Deux Gryph-dogues sont sculptés en train de bondir sur un ennemi pour s'interposer entre leur maître et la menace.
Il n'y a pas de grade plus élevé que Seigneur-Commandeur dans un Ost de l'Orage, et chez les Marteaux de Sigmar ce poste estimé est occupé par Bastian Carthalos, le Fils du Tonnerre. Reforgé avec l'énergie de Skjordamar, le Neuvième Grand Éclair, Carthalos est un maître tacticien et un guerrier indomptable.
Sigmar a de nouveau déchaîné ce puissant guerrier pour superviser les nombreuses croisades entreprises par les Éternels de l'Orage. Carthalos est également retourné sur le champ de bataille, où il châtie férocement ses ennemis avec son marteau légendaire, Uskavar le Scindeur, tout en donnant des ordres à ses alliés et en lançant des défis à ses ennemis avec une voix qui résonne comme un coup de tonnerre.
Même parmi les rangs glorieux des Stormcast Eternals et la hiérarchie stellaire des Enfants de Dracothion, seuls les plus valeureux et les plus nobles peuvent commander une Chambre Extremis. Le Lord-Celestant et le Stardrake sont investis d'une énergie céleste telle qu'ils émettent une aura d'azur. Ils disposent de la puissance des étoiles elles-mêmes…
Ce kit plastique comprend tout le nécessaire pour assembler une des deux figurines suivantes:
Un Lord-Celestant sur Stardrake, armé d'un marteau Tempestos ou d'une lame fulgorée et d'un bouclier de sigmarite, ou
En tant que très estimé Lord-Celestant des Hallowed Knights et symbole vivant de l'espoir pour tous les citoyens de l'Ordre, Gardus Steel Soul scintille tel un fanal de lueur divine à la tête de son ost de Stormcast Eternals. Exerçant sa foi aussi sûrement qu'il manie sa lame runique et son marteau de guerre, Steel Soul sert inlassablement son Dieu-Roi et les innocents qu'il a juré de protéger.
Gardus Steel Soul sait tout aussi bien encadrer ses Hallowed Knights que faucher les ennemis de l'Ordre en combat rapproché, aussi n'ayez pas peur de l'envoyer dans la mêlée. Il est représenté en train de toucher terre après avoir été projeté d'Azyr sur un éclair de Sigmar, et sa cape de guerre traduit la
Guerriers intrépides des conclaves Rédempteurs, les Vindictors sont le mur de boucliers contre lequel se brisent les forces de la ruine.
Cette boîte est le moyen parfait pour commencer votre collection d'Éternels de l'Orage. Vous y trouverez deux Vindictors en plastique aux poses différentes, de la peinture pour les préparer au combat, et un pinceau pour commencer. Ces figurines à emboîter ne nécessitent que des pinces à dégrapper pour leur assemblage – pas de colle, pas de salissures.
Les six couleurs sont conditionnées en pots de 12ml et proposent l'essentiel pour peindre vos Vindictors dans la livrée des Marteaux de Sigmar, ainsi qu'un pot de peinture Technical pour texturer vos socles:
Chefs des Stormhosts, guerriers exceptionnellement doués qui chevauchent au combat nimbés de lumière d'azur, les Lord-Celestants sont respectés même chez les immortels pour leur ténacité et leurs aptitudes martiales. Gavriel Sureheart est un vaillant champion des Stormhosts de Sigmar, qui balaie les ennemis de l'Ordre d'un coup de taille impérieux de sa lame sidérale.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler Gavriel Sureheart, un Lord-Celestant des Stormcast Eternals. S'il est revêtu de l'armure impressionnante propre à son ordre, Sureheart dédaigne l'usage du heaume – il est tête nue, de sorte qu'on voie bien son air furibond et sa
Redoutable chasseur ailé, prédateur filant dans le ciel du champ de bataille en faisant pleuvoir la mort sur les ennemis de Sigmar, le Knight-Venator est un fameux archer des airs. Capable de lâcher une grêle de projectiles le temps qu'un simple mortel encoche une seule flèche, on ne perçoit souvent sa présence qu'à travers un sillage luisant qui mène à une cible criblée de traits. Accompagné d'un farouche Star-eagle qui peut percevoir et déchiqueter les créatures des dimensions éthérées, le Knight-Venator peut changer à lui seul le cours d'une bataille.
Les Sacristan Engineers des Chambres Sacro-saintes sont issus des Conclaves Ordinatos, surnommés Conclaves de la Foudre en raison de leur impact dévastateur au combat. Ces ingénieurs-guerriers dirigent l’artillerie magique de leur chambre. Quand une Celestar Ballista défend un site sacré, nul ne peut s’approcher sans risquer une mort explosive. Les projectiles gravés de runes contiennent des éclairs liés depuis le sommet d’une tour de Sigmarabulum. Quand ils atteignent leur but, ils désintègrent l’ennemi dans une déflagration d’énergie céleste.
Maîtres de la foudre éthérique capables de manipuler les énergies céruléennes d’Azyr, les chefs des Chambres Sacro-saintes sont appelés Lord-Arcanums. Leur don de double vue accordé par le pouvoir de la tempête leur permet de distinguer les âmes des créatures vivantes, de projeter des éclairs et de renforcer leurs alliés. Un Lord-Arcanum sur Celestial Dracoline est souvent orgueilleux et belliqueux. C’est une bonne chose, car une Dracoline ne respecte qu'un maître ayant une volonté de fer, et abandonnerait celui qui ne saurait pas gagner ses faveurs, voire l'éventrerait à coups de griffes.
Le Chevalier-Relictor est un gardien austère du Temple sépulcral des Âges. Au combat, ces guerriers à la mine macabre récitent des prières au Dieu-Roi pour invoquer sa grandeur divine pour châtier leurs adevrsaires et énergiser leurs alliés.
Armés de lourdes masses reliques, portant une armure fulgurante embellie de sinistres détails et ornée de tissus foncés, ces parangons de dévotion et de noblesse militaire emportent les os de saints et de martyrs à la bataille. Ils les brûlent dans des encensoirs en forme de crânes pour annuler les pouvoirs maléfiques et protéger leurs frères des mumures des nombreux dieux déviants qui harcèlent les forces de l'Ordre.
Il y a très longtemps, avant que Sigmar fût saisi des cieux par le grand dragon Dracothion, le puissant empire draconithe fut renversé par Kragnos, dont les déprédations divines ravagèrent cité après cité jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une poignée de Draconithes. Dans une tentative désespérée de vaincre ce qu'ils ne pouvaient tuer, les princes Krondys et Karazai demandèrent l'aide de l'énigmatique Seigneur Kroak pour sceller Kragnos sous une montagne, où il resta jusqu'à ce que le Nécro-séisme détruise sa prison. Kragnos était de retour, poussant les princes draconithes à signer le Pacte Draconis avec Sigmar et à emmener une nouvelle génération à la guerre contre les ennemis de l'Ordre.
Les Vincitors sont des experts du maniement des épées longues, versés dans l'art de contre-charger les unités ennemies pilonnées par les Libérators et les Vindictors. Leurs épées longues célestes sont serties d'un fragment de pierre du royaume céleste, permettant au guerrier de méditer jusqu'à ne faire plus qu'un avec leur lame.
En effet, ils sont si accordés à leurs armes qu'ils peuvent recevoir des visions parcellaires du celestium, augmentant encore leurs prouesses martiales, et leur permettant de feinter et parer les attaques avant d'asséner des coups fatals d'une précision surnaturelle.