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Similo : Monstres

12,90 €
TTC

Vous avez 5 tours pour démasquer le monstre secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

Principe du jeu

Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur, parmi les 12 cartes, à l'aide d'autres monstres. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer (détails physique, émotion, idées, caractère) Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse. Si vous éliminez le mauvais monstre c'est perdu.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Vous avez 5 tours pour démasquer le monstre secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

Principe du jeu

Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur, parmi les 12 cartes, à l'aide d'autres monstres. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer (détails physique, émotion, idées, caractère) Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse. Si vous éliminez le mauvais monstre c'est perdu.

Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi
Année : 2021
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 2 à 8, idéal à 3 ou 4
Age : 7 Ans
Durée : 10 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Des thèmes classiques ou décalés, une poignée de dés et des lettres. Agitez bien, découvrez le thème et les lettres des mots à trouver et répondez aussi vite que possible !

Au début de la partie, on choisit une carte comprenant 6 thèmes. À chaque tour, un joueur lance un dé définissant le thème, puis un dé de

Prix
13,95 €
Aperçu rapide

Rassemblez vos forces et déjouez les plans de vos ennemis !

Combinez un pack de boosters de personnages du côté lumineux et du côté obscur pour jouer. Votre voyage commence ici !
  • Un jeu rapide et captivant qui vous plonge immédiatement dans l'action 
  • Avec des personnages emblématiques de Star Wars que l'on ne trouve que dans les packs de boosters de personnages, y compris des hologrammes dotés d'un pouvoir spécial unique 
  • Combine avec le Premier Set et d'autres boosters de personnages pour obtenir de nouveaux personnages, lieux et capacités. 30 personnages à collectionner au total 
  • Le sort de la galaxie est entre vos mains

Prix
6,95 €
Aperçu rapide

Avant Après est un jeu d'enquête coopératif en deux images !

Dans Avant Après, une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après. 

Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations.

Commencez l'enquête !

Chaque groupe consulte son illustration et décrit autant qu’il le souhaite ce qu’il voit à l’autre groupe, afin de répondre ensemble aux différentes questions de cette page. Pour cela, il faudra faire preuve d’observation et de déduction.

Prix
17,90 €
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Un jeu de cartes de Friedemann Friese

À chaque tour de FTW ?!, vous essayez de jouer vos cartes de manière à ne garder de préférence qu'une seule carte avec un nombre élevé. Il est possible que vous vous débarrassiez de moins de cartes que les autres joueurs. Dès qu'un joueur n'a plus qu'une seule carte en main, il marque plus de points pour sa carte la plus haute, mais moins de points pour toutes les cartes supplémentaires qu'il a en main.
FTW ?! a des règles simples, mais offre une expérience de jeu très tendue !

Prix
10,95 €
Aperçu rapide

Un duel tactique intense !

Quel est le secret de ce royaume où la paix règne depuis des millénaires ? 

Tous les printemps, les prétendants au trône recrutent chacun 4 champions et s’affrontent dans des duels aux règles insolites... Pas d’armée à diriger, ni de sang à verser : le premier à capturer son rival l’emporte. Votre heure est venue… Tactique, audace et stratégie distingueront les véritables Leaders

Composez une équipe de Personnages uniques afin de vaincre le Leader adverse ! Pour cela, capturez-le en amenant 2 de vos Personnages à côté de lui ou manœuvrez habilement pour qu’il se retrouve complètement encerclé ! Le tour de jeu se compose de deux phases : la phase d'Action puis la phase de Recrutement. 

Prix
24,90 €
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Dobble à l’école des sorciers !

Tous les fans de Dobble et d’Harry Potter en ont rêvé, le voici, le Dobble Harry Potter ! Deux légendes se retrouvent dans cette petite boîte : Dobble, ses 55 cartes, ses 5 règles et son principe qui fédère toute la famille et les amis autour d’un moment convivial, et Harry Potter, la saga célèbre dans le monde entier !

Les symboles de ce Dobble en sont tirés, de « celui dont on ne peut prononcer le nom » à Hermione Granger, en passant par la Basilisk ou, évidemment, Harry lui-même !

Prix
13,50 €
Aperçu rapide

Avec cette extension Alliés, enrichissez vos parties de "Duel pour la Terre du Milieu" avec une dose supplémentaire de stratégie et d’asymétrie. Elle introduit 14 personnages inédits de l’univers de Tolkien, 7 pouvant soutenir la Communauté et 7 aider le camp de Sauron.
Au début de chaque chapitre, les joueurs collectent des jetons de pouvoir. Ces ressources précieuses permettent d’activer leurs cartes Alliés, gardées secrètes en début de partie, pour déclencher des effets décisifs. Grâce leurs pouvoirs, la tension monte d’un cran à chaque tour et vous pourrez jouer avec les doutes de votre adversaire.
Les Alliés modifient subtilement l’équilibre des forces et accentuent la dimension tactique du jeu d’origine. Le tout est magnifié par les superbes illustrations

Prix
6,95 €
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  • Nouveau

Prenez part à une aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe. Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette 

Prix
22,50 €
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  • Nouveau

C’est la guerre dans la prairie ! Deux fourmilières se disputent le contrôle des lieux. Marabunta est un ‘roll and write’ (lancer les dés et écrivez les résultats) conçu spécifiquement pour deux joueurs par le célèbre et talentueux Reiner Knizia.
À chaque tour, le joueur ‘actif’ pioche une tuile puis lance les 6 dés. Il répartit ensuite les résultats obtenus et la tuile en deux groupes. Le premier sera destiné à son adversaire, le second à lui, sachant que chaque ensemble doit au moins posséder un élément. Les joueurs reportent ensuite les résultats de leurs dés sur le plateau

Prix
17,90 €
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Un jeu de bluff pour 4 joueurs

Des agents du gouvernement complotent et doivent s'échanger des documents importants et de l'argent. Des journalistes sont à l'affût et vont tenter d'intercepter ces échanges afin d'exposer au grand jour ces tentatives de corruption. 

Les cartes ont deux faces : argent ou document. Les joueurs doivent placer une de leurs 5 cartes face visible et établir un code secret préétabli pour que leur partenaire place la même face sur la table. Les corrupteurs doivent essayer de les intercepter en plaçant le côté opposé à celui de leurs adversaires. 
Une fois que 4 cartes sont posées sur la table, elles sont toutes révélées et les perdants donnent leurs cartes. Celui qui n'a plus de cartes perd la partie.
Prix
6,90 €
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Apprentis sorciers, prenez vos baguettes en main !

Par une nuit sombre, vos balais vous déposent tranquillement au sommet d'une tour maléfique. Explorez cette tour pour vous équiper et pour collecter les objets qui vous permettront de vaincre les terribles sorciers qui s'y cachent !
À l'aide de vos baguettes magiques, pointez simultanément l'un des jetons de la salle de la tour pour le récupérer. Si deux joueurs pointent le même objet, celui qui a la baguette la plus puissante gagne l'objet mais doit échanger sa baguette avec le perdant. Seules certaines combinaisons vous permettront d'accéder aux potions mystérieuses et aux grimoires magiques. 

Prix
29,90 €
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L'Île Interdite était le cœur mystique de l’ancien empire des Atlantes. La légende raconte qu’ils avaient le pouvoir de contrôler les quatre éléments – le feu, le vent, l’eau et la terre – au moyen de trésors à la valeur inestimable : le Cristal ardent, la Statue du zéphyr, le Calice de l’onde et la Pierre sacrée.

 


Prix
23,95 €
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Apportez le plus de prestige à votre tribu pour gagner.

Il y a des milliers d'années, une nouvelle ère commençait pour l'humanité. Les chasseurs-cueilleurs nomades qui avaient laborieusement gagné leur place sur Terre s'organisèrent en petits groupes, avec des rôles sociaux différents. Ils construisirent les premières colonies et initièrent une grande révolution. Les scientifiques appellent cette période "Mésolithique", ce sera votre terrain de jeu.

En tant que chef d'une ancienne tribu, votre rôle sera de favoriser sa croissance tout en assurant sa subsistance. Votre succès dépendra de votre capacité à équilibrer croissance et survie tout en explorant les mystères de cette époque ancienne.
Prix
25,90 €
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Découvrez la version Access+ du célèbre jeu de mémoire et de réflexion Timeline, adapté au public présentant des troubles cognitifs.

La taille des cartes a été augmentée pour en faciliter la manipulation, les évènements ont été soigneusement sélectionnés pour les rendre accessibles au plus grand nombre, et un paquet de cartes Expériences personnelles a été créé spécialement pour la version Access+ : grâce à celui-ci, les joueurs peuvent se remémorer les évènements de leur propre vie.

Le principe reste le même que celui du jeu original : composer une frise chronologique en plaçant dans le bon ordre les évènements piochés. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir.


Prix
22,50 €
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Jungo est un jeu de construction de main où le but est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. À chaque tour, vous devez battre la combinaison sur la table en jouant des cartes adjacentes de même valeur de votre main... sans jamais les trier ! Plus vous jouez de cartes, plus la combinaison est forte. Si vous ne pouvez pas jouer, vous piochez une carte et décidez de la garder ou de l’exposer à tous. Le premier joueur à se défausser de toutes ses cartes remporte la partie.

Prix
11,90 €
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Parlez-moi de moi !

Mind Me comporte 300 questions, 7 stylos et 7 ardoises effaçables
A tour de rôle, chacun pioche une carte et lit l'affirmation à voix haute. Par exemple, "moi, sur une échelle de 1 à 20, je suis bricoleur à ...."
  • Chacun écrit sur son ardoise une réponse, y compris celui qui a lu la carte à voix haute
  • Tout le monde montre son ardoise : celui qui a la réponse la plus proche de celle de celui qui a lu la carte gagne le point !
  • On change alors de lecteur, de question, et on poursuit la partie jusqu'à ce qu'un joueur obtienne 7 points.
Penses tu connaître tes proches mieux qu'ils ne te connaissent ? On va voir ça !

Prix
17,95 €
Aperçu rapide