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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Romain Clément, Kevin Gauvin |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Bankiiiz Editions |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 8 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
Les personnages emblématiques de la Galaxie Star Wars s’affrontent dans ce nouveau jeu d’escarmouche de figurines ! Star Wars Shatterpoint invite les joueurs à collectionner, assembler et peindre leurs propres escouades de héros, méchants et alliés pour les faire s’affronter dans des duels tendus pour contrôler les objectifs du champ de bataille. En mettant l’accent sur des combats dynamiques entre les personnages clés et sur un système de combat unique qui transpose les duels épiques de Star Wars sur le plateau de jeu.
La boite de base de Star Wars Shatterpoint offre aux joueurs 16 figurines pour débuter à composer leurs escouades, ainsi qu’une sélection de terrains pour commencer à
Il y a plusieurs siècles, les empires grec, perse et assyrien contrôlaient de vastes territoires remplis de richesses. Malgré leurs fortifications et leurs armées imposantes, des rumeurs se sont répandues d'un ennemi redoutable au Nord de la mer Noire. Ils sont venus à cheval. Guerriers féroces, hommes et femmes. Habiles avec l'épée, la hache et l'arc. Mais ce n'étaient pas des sauvages insensés. Leurs artisans étaient réputés pour leur capacité à fabriquer des bibelots détaillés en or. Ils savaient façonner une armure en cuir et improvisé l'arc classique. Ils ont dressé des aigles pour la chasse et pour la guerre. Certains croient même qu'ils ont inspiré les contes grecs des Amazones. Mais ils étaient bien plus qu'une légende : ils étaient les Pillards de la Scythie !
Dans Solar Storm, vous êtes les membres d’équipage d’un vaisseau dont le noyau énergétique a été emporté par des éruptions solaires. Pire encore, le navire est pris par l’attraction gravitationnelle du soleil. Ce n’est qu’une question de temps avant que tout le monde ne périsse.
Vous et les autres membres de l’équipage devez réparer le navire tout en utilisant des ressources pour détourner le peu d’énergie restante vers le noyau énergétique. Vous devez travailler ensemble si vous avez le moindre espoir de survie, mais vous avez des ressources limitées et de plus en plus d’éruptions solaires causent continuellement des dégâts. Pourrez-vous survivre à cette tempête solaire ou périrez-vous dans l’abîme brûlant ?
Dans cette seconde boite de Suspects, retrouvez l'intrépide et brillante Claire Harper à différents moments de sa vie... mais toujours poursuivie par le mystère.
En 1921 alors qu’elle fréquente les bancs de son école à Nottingham dans «Les larmes de Shakespeare».
En 1948, lors du premier grand évènement d’après-guerre : les Jeux Olympiques de Londres dans « Mort à l’arrivée ».
En 1971, dans «Le Mystère de la dame du lac» alors que Claire goûte au calme de la Suisse pour écrire ses
mémoires...
Suspects est une série de jeu d’enquêtes et de réflexion avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque
Sherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.
Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.
Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !
N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
Quatre héros, quatre decks, quatre styles !
Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Le jeu de base propose quatre héros, mais de nombreuses extensions permettent de diversifier toujours davantage les combats.
Dans le pays magique de Navoria, d'étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Le conseil de Navoria a décidé de les explorer. Vous faites partie de la poignée d'aventuriers qui a répondu à l'appel... le décor est planté pour l'aventure de votre vie !
Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie.
À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville !
Dans un avenir pas si lointain, la nature a repris ses droits sur notre monde. Reconstruisez et créez, parcelle après parcelle et en utilisant les vestiges du passé, des communautés chaleureuses.
Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ? Dans ce jeu de cartes de pour 2 joueurs, dirigez une alliance d‘incroyables guildes, chacune contrôlant de puissants élémentaires aux capacités propres. Invoquez et activez vos cartes de symbole ou de valeur identiques. Gagnez de la Riftforce en détruisant les élémentaires adverses et en contrôlant les sites de la Faille ! Le joueur possédant le plus de Riftforce à la fin de la partie est déclaré vainqueur ! Points forts : Parties fluides et nerveuses Grande variété de configurations de départ Duels intenses aux nombreux rebondissements
Dans ce jeu de stratégie asymétrique pour 1 à 4 joueurs basé sur le roman de Frank Herbert, Dune, vous rejouez la Guerre du Désert, la lutte pour le contrôle de la planète Arrakis – source du Mélange d’épice unique dans tout l’Imperium – opposant la Maison Atréides et la Maison Harkonnen, et leurs chefs et alliés respectifs.
Dans les parties à 2 joueurs, chaque adversaire dirige une des deux factions : les Atréides (la Maison Atréides et leurs alliés, les Fremen) ou les Harkonnen (la Maison Harkonnen et leurs alliés, la Maison Corrino). Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, ceux-ci forment 2 équipes, chacun contrôlant 1 ou 2 des 4 puissances. Les parties en solo utilisent le mode Mahdi : le joueur dirige les Atréides tandis que les Harkonnen sont contrôlés par le jeu.
"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."
Vous êtes les participants de l’annuelle Coupe Cube ; une course qui mêle chance et stratégie et qui vise à déterminer le Champion Cubitos ! Chaque joueur a un coureur sur le circuit et des supporters, représentés par les cubes que vous lancez. Lancez les dés et profitez de vos résultats pour avancer,
acheter de nouveaux dés, et utiliser des compétences. Mais faites attention à ne pas trop pousser votre chance ! Si vous foncez, vous pourriez trébucher !