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Exploding Kittens

17,90 €
TTC

Après un énorme succès sur Kickstarter, le jeu d’ambiance déjanté arrive enfin en français. Vous n’aurez dorénavant plus d’excuse pour vous lancer dans la bataille ! Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !  

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Après un énorme succès sur Kickstarter, le jeu d’ambiance déjanté arrive enfin en français. Vous n’aurez dorénavant plus d’excuse pour vous lancer dans la bataille ! Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !  

4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Matthew Inman, Elan Lee, Shane Small
Année : 2017
Editeur : Asmodée
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4 ou 5
Age : 7 Ans
Durée : 15 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Constituez une collection de richesses en échangeant des cartes.

Vous commencez chaque tour en divisant vos cartes en deux groupes, puis vous passez votre bourse au joueur à votre gauche - mais un seul groupe de cartes vous sera rendu. Vous séparez, ils choisissent ! Ne désespérez pas, car pendant que votre adversaire regarde votre partage, vous recevez également une offre similaire de la part du joueur à votre droite, alors choisissez judicieusement.
Lorsque votre main est complète, jouez vos cartes pour ajouter toutes ces richesses à votre collection.

Chaque type de richesse vous octroie des points de prestige de manière différente. Conservez donc une collection équilibrée de pierres précieuses, gardez un œil sur

Prix
39,90 €
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Le Chat et la Tour est un jeu de dextérité où vous devrez construire une tour bancale et y faire grimper Neko, le chat noir. 

Dans Le Chat et la Tour, les joueurs construisent ensemble la tour avec des tuiles Mur et Étage. 
Des cartes Mission demandent de placer certains chats colorés sur l'étage au-dessus de celui où se trouve Neko (ex. : deux chats de couleurs différentes doivent se toucher). 
À chaque mission réussie, Neko monte d’un ou plusieurs étages selon la mission accomplie. Entre équilibre fragile, manipulations minutieuses et objectifs partagés, le jeu propose une expérience tactile, poétique et pleine de tension, où chaque étage atteint est une petite victoire… jusqu’à la chute.

Prix
19,90 €
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Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Vous allez affronter un autre joueur lors d’un débat ou d’un dialogue. Avec les 5 modes de jeu, inventez, argumentez, délirez. Entre amis et en famille, SPEECH est un jeu idéal pour des soirées extravagantes à raconter tout et souvent n’importe quoi.

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À la fin d’une manche, les points sont comptés et ajoutés à ceux de la manche précédente. La carte tirée au début de la manche est placée devant le joueur ayant le plus haut 

Prix
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Un jeu de cartes où vous explosez, puis revenez à la vie et parfois explosez de nouveau !

Exploding Kittens - Zombie Kittens est une déclinaison encore plus délirante de Exploding Kittens jouable indépendamment ou avec d’autres boîtes de la gamme.
Dans Exploding Kittens, vous avez le droit d'avoir tout un tas de cartes en main. Quand vient votre tour, vous pouvez en jouer autant que vous voulez, pour faire les pires crasses à vos amis. Attendez-vous à des effets de cartes violents et stupides, on n'est pas là pour se faire des papouilles !
Quelle que soit votre décision, vous devrez de toute façon piocher une carte et serrer les coussinets pour ne pas tomber sur une carte Exploding Kittens !

Prix
18,95 €
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Opale est un jeu rapide et addictif pour deux joueurs.
Jouez vos cartes au bon moment pour libérer Azura et faire basculer la destinée du Royaume d'Atlea.

La maléfique sorcière a enfermé Azura, le grand dragon protecteur du royaume d'Atlea, dans la pierre grâce à la gemme d'Opale.
Privé de son gardien, le royaume est en proie à la guerre. Les sombres créatures se rebellent, difficilement repoussées par les gardes et émissaires atleantes

En tant que disciple du grand dragon, vous devez entrer dans le conflit pour le libérer de ce sommeil !


Prix
17,90 €
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Sombre histoire à Smalltown... L'occasion pour vous de prouver que vous êtes le plus grand des détectives !

Vos cartes permettent de vous déplacer dans le quartier, ou de provoquer le déménagement des habitants. Il faudra en user avec malice afin de se positionner seul sur l'une des maisons (et pouvoir ainsi y chercher des indices). Mais attention : les cartes que vous jouez sont transmises à vos adversaires...
Retenez les indices que vous découvrez, rendez-vos au Pub pour en demander d'avantage à vos adversaires (mais attention à ne pas trop les aiguiller vers la solution...), bluffez, et soyez le premier à vous rendre au Commissariat pour désigner le coupable ! 

Un jeu rapide et malin, où déduction, observation et bluff seront vos principaux atouts !

Prix
13,50 €
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Un monde va prendre vie au creux de vos mains ! 

Dans Planet, déployez vos chaînes montagneuses et vos déserts ; étendez vos forêts, vos océans et vos glaciers. Positionnez judicieusement vos continents pour former les environnements propices à l’apparition de la vie animale et pour tenter de créer la plus peuplée et diversifiée des Planètes !Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles continents pour former les environnements propices à l’apparition de la vie animale. Gagnez des points en remplissant votre objectif « milieu naturel », et en peuplant votre planète avec le plus d’animaux possible. Le joueur ayant le plus de points remportera la partie.

Prix
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« L'idiot est celui qui cherche des poissons dans les arbres. » – Adage japonais

Tokyo, 1930. Le matin est jeune et frisquet, mais une dure journée de travail vous attend !

Dans Tsukiji, chaque joueur incarne un restaurateur lors de ventes aux enchères de lots de poissons et de fruits de mer. Il va leur falloir comprendre la logique des prix, poser des pièges, saboter le jeu de leurs adversaires et chercher le plus grand profit possible. L’objectif est d'essayer d'être l'acheteur le mieux préparé, en étant capable d'influencer les fluctuations de prix et de faire les meilleurs achats, pour finir le jeu avec l'ensemble de produits le plus précieux.

Le joueur qui finit avec le plus d'argent après avoir transformé ses produits, gagne la partie.

Prix
22,50 €
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Dans Block and Key, les aventuriers placent des blocs d‘argile en 3D dans une aire de jeu surélevée centralisée, dans le but de compléter leurs cartes objectif. Le défi est d‘autant plus intéressant que chaque joueur est limité à son point de vue en 2D.

À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans la réserve, soit placer UN bloc dans l’espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s’ils ont complété des cartes Objectif avant de remplir leur main.

Le premier aventurier à avoir accompli le nombre de cartes Objectif requis par le nombre de joueurs met fin à la partie. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné comme vainqueur.

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38,90 €
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Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition.

 

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Un Micro Games pour 2

Les pages d'un livre de contes se sont égarées et tous les personnages sont maintenant mélangés. Pourrez vous retrouver les connections entre les personnages afin de marquer le plus de points ? Les bons contes... est jeu rapide de pose de cartes et d'agencement de cartes en trois manches. Les joueurs vont placer leurs cartes sur un tableau partagé dont la forme sera différente à chaque manche (carré, rectangle puis pyramide). Quand le tableau est rempli on compte les points en fonction de ce qui est indiqué sur la carte (souvent ce sera lié aux cartes adjacentes à la carte dont on compte les points).

Prix
6,90 €
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Avoir un grain, c’est malin !

Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux.

Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent d’ailleurs de 3 jetons (3 grains).

Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table.

Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte.

Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un jeton. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton et sera déclaré roi des fous – normal puisqu’il a un grain !

À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !

Prix
10,90 €
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À vos marques. Prêts? MANGEZ ! Lancez vos dés le plus vite possible. Face verte : passez le dé à votre voisin ! Face rouge: déposez un bol sur la pile ! N'ayez pas trop de dés et ne faites pas tomber la pile de vaisselle pour remporter la partie !

Le but du jeu consiste à récupérer le moins de points de pénalité. Pour cela, les joueurs doivent repasser le plus rapidement possible les dés à leurs voisins et éviter de faire tomber la pile de vaisselle.

Tout le monde lance les dés en même temps, ce qui provoque une certaine agitation ! Dès qu’un joueur cumule 10 points de pénalité ou plus, la partie s’arrête.

Le vainqueur est celui qui possède alors le moins de points de pénalité.

Prix
13,95 €
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« Il était une fois un chevalier avec sa fidèle épée…

– Il était en culotte ? 

– Euh non, en armure…

– Bizarre, j’aurais juré qu’il était en culotte ! »

 

C’est la panique dans la bibliothèque Imaginaire ! Une tornade magique a bouleversé les livres de Contes et les histoires sont sens dessus dessous. Conteurs et Auditeurs doivent rivaliser d’imagination et de mémoire pour reconstituer les histoires… dans le bon ordre !

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Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !

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Streaking Kittens propose 15 nouvelles cartes, ainsi qu’un passage d’aspirateur (la Némésis des chats !) sur les règles, pour les rafraichir et ajouter un peu de stratégie (explosive). Vous pourrez enfin, avec une certaine carte spéciale qui ne porte pas le nom de cette extension, tenir entre vos mains une carte Exploding Kittens sans exploser avec.

Prix
6,50 €
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