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Au large du parallélépipède des Merbudes, des otaries déjantées amusées par la faune locale explosive, auraient inventé un curieux jeu de passe en rythme dangereux et détonnant.
Onk-Onk est le nom que le capitaine OldChap a donné à ce jeu crée à la suite de son voyage dans cet archipel mystérieux.
Dans ce jeu de société enflammé aux parties rapides et pleines d'adrénaline,
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Au large du parallélépipède des Merbudes, des otaries déjantées amusées par la faune locale explosive, auraient inventé un curieux jeu de passe en rythme dangereux et détonnant.
Onk-Onk est le nom que le capitaine OldChap a donné à ce jeu crée à la suite de son voyage dans cet archipel mystérieux.
Dans ce jeu de société enflammé aux parties rapides et pleines d'adrénaline, le capitaine a su retranscrire à la perfection l'observation, le rythme et l'endurance avec lesquels les otaries s'acharnent à s'envoyer des poissons-bombes à la pomme.
Vous qui vous apprêtez à revivre l'expérience des animaux de l'archipel, soyez prévenu : boom, explosion ! Vous allez faire sauter la banquise !
| Auteur(s) : | Paul-Adrien Tournier, Jean-Baptiste Fremaux |
| Année : | 2013 |
| Editeur : | OldChap |
| Nombre de Joueurs : | 4 à 8 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Le Roi de Westeros vient tout juste d’annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi ! Varys s’immisce parmi les nobles, murmure des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien pour vous ou pour vos adversaires ?
Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte
Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Étoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de points au bout de 8 cartes Questions remporte la victoire !
L'automne est arrivé, et les fleurs automnales colorent la forêt. Le rouge-gorge annonce le froid imminent et la huppe, presque prête pour la grande migration nocturne, se nourrit des dernières ressources disponibles. Le renard se couvre de son pelage d'hiver et les crapauds envahissent les zones les plus humides du bosquet, qui regorgent de champignons et de feuilles mortes.
Dans Fall, vous créez, avec votre adversaire, un écosystème automnal. Vous placez tous deux des tuiles « feuilles » dans le même environnement afin de faire pousser la forêt et d'accueillir sa flore, sa faune et ses champignons. Cependant, chaque joueur marque des points pour des objectifs différents, et ce
Amusez-vous avec le jeu de cartes : PIT ! Dans ce jeu de société, soyez le plus rapide à récupérer les 9 cartes d'une même famille avant les autres joueurs pour marquer des points. Tous les joueurs jouent en même temps, ce qui stimule l'adrénaline ainsi que la concentration. Ce jeu d'ambiance est à jouer sans modération, en famille ou entre amis.
Tout apprendre des animaux en s’amusant !
Cardline, c’est le moyen le plus fun d’apprendre des tonnes de choses sur les animaux ! Chacune des cartes du jeu comporte des informations sur leur longévité, leur taille et leur poids. L’objectif est de construire une frise d'animaux en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte !
Il faut se débarrasser de ses cartes, en les posant sur la frise au bon endroit (l’animal est-il plus ou moins lourd que les autres ? Vit-il plus longtemps, moins ?). Si le choix de l’emplacement, le joueur ne tire pas de carte supplémentaire. S’il a tort, il en pioche une !
Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux, dont les jus pouvaient être mélangés afin d’obtenir de délicieux cocktails.
Vous vivez dans cette forêt et êtes à la recherche des fruits les plus savoureux. De sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous donnant ou échangeant des fruits.
Remportez des plis, mais attention à ne pas être trop cupide !
Il était une fois la fille d’un bûcheron qui rencontra dans les bois un renard, une sorcière et un cygne, qui lui parlèrent du trésor d’un monarque…
Le Renard des Bois est un jeu de plis pour deux joueurs. La subtilité vient du mode de décompte des points. Si vous prenez très peu de plis, vous serez récompensé pour votre humilité, si vous en prenez beaucoup vous le serez pour votre audace, mais si vous les prenez tous, vous serez puni pour votre cupidité. Pendant la partie, vous pourrez faire appel aux pouvoirs des Personnages pour manipuler les cartes et donc, changer le cours de l’histoire!
Dans Les pierres de Coba, une quête vous a été confiée : vous devez réaliser les 50 défis permettant de rétablir l’équilibre dans la société maya !Un jeu solo, narratif et évolutif, avec de nouveaux pouvoirs pour de nouveaux défis et des mécaniques inédites !
L’heure est venue pour toi d’accomplir la quête des pierresde Coba... En seras-tu capable ?
Les pierres de Coba est un jeu pour 1 joueur : il est constitué de 50 défis évolutifs au cours desquels le joueur apprendra àutiliser les différentes faces des dés. Chaque face a une valeur et un pouvoir qui lui est spécifique .Lors de chaque défi, le joueur devra placer les dés sur les faces indiquées par le défi, puis il devra séparer ces dés en deux groupes de valeur identique.
Dans "À la lettre !", vous jouez tous en même temps. Révélez deux lettres, inscrivez-en une dans votre grille personnelle… et formez des mots plus malins que ceux de vos adversaires !
Simple à expliquer et rapide à jouer, À la lettre ! combine vocabulaire, logique et un soupçon de chance. Chaque grille se remplit petit à petit au fil des tours, et seuls les mots de trois lettres ou plus vous rapporteront des points. Horizontalement, verticalement ou en diagonale : tous les axes comptent !
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique.
Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
Échangez des cartes avec vos adversaires ou volez-en, utilisez leurs pouvoirs spéciaux et faites-vous élire chef du petit peuple de la forêt !
Bienvenue au casino de Las Vegan !
Entrez dans un monde délirant de machines à choux, de légumes et de plis ! Car ce jeu de cartes vous entraîne dans un moment convivial et décalé. Tandis que les manches passent, la banque ramasse vos choux et vous vous rapprochez de la banqueroute. Certains plis peuvent vous enrichir, mais ils sont rares et précieux ! Soyez la dernière ou le dernier à avoir des choux dans votre porte-monnaie pour gagner la partie !
Oh mon bateau !
C’est le déluge...
Faites monter les différentes espèces d'animaux à bord de petites embarcations avant de les mener à la Grande Arche qui les attend au large.
Mais attention : les bateaux ne peuvent accueillir qu’un nombre limité d’animaux sous peine de chavirer.
À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques !
Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques, qu’ils soient au sommet d’une pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine.
Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Comment jouer ?