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Vers l'Infini mais pas au-delà

21,95 €
TTC

Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Étoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de points au bout de 8 cartes Questions remporte la victoire !

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Étoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de points au bout de 8 cartes Questions remporte la victoire !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Darrell Cannon
Année : 2023
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 2 à 8
Age : 10 Ans
Durée : 20 Mns
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Prix
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Piller un temple maya n’est pas une activité de tout repos quand la concurrence est féroce. Choisissez le nombre d’explorateurs à envoyer chercher des trésors chaque tour en gérant bien vos troupes et en effectuant les bons choix de trésors à récupérer. Mais prenez garde, l’instabilité du temple et son effondrement proche risquent de ruiner vos plans, d’autant qu’il semblerait que la valeur de certains trésors soit factice !

Points forts

  • Retournements de situation
  • Très interactif
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  3. Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !

Prix
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Préparez vos lettres, créez des mots, réussissez des défis et planifiez votre dernière combinaison pour le tour final.

Commencez par placer au milieu face visible deux lettres et une voyelle puis distribuez-en cinq à chaque joueur. Pendant les quatre premiers tours de Gutenberg, choisissez une de vos cinq cartes et passez les autres à votre voisin. On continue cet échange quatre fois. Pour remporter ce tour, essayez de former le mot au score le plus élevé avec vos lettres et les lettres communes du milieu.

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Bienvenue au marché de la mythique oasis de Zerzura où s’échangent des objets fantastiques ! Chaque année, les oiseaux de la Méditerranée migrent vers Zerzura. Cette mystérieuse oasis accueille aussi à l’occasion un marché où s’échangent des objets fantastiques. Les marchands s’y retrouvent dans l’espoir d’en ramener des merveilles pour leurs clients et mécènes. Si bien des objets assurent la gloire et la fortune, quelques-uns réservent des surprises. Serez-vous le plus habile des marchands de Zerzura ? Principe du jeu : Les joueurs acquièrent des cartes Marchandises qui représentent de 1 à 3 Objets (turban de djinn, kanoun alchimique, piments maléfiques, bague magique, lampe merveilleuse).
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T-Rex des cartes et surpassez la concurrence !

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Lorsque c'est votre tour, vous jouez une seule carte et en tirez une nouvelle immédiatement. Une fois le nombre de cartes atteint, la combinaison la plus forte parmi toutes les cartes jouées par tous les joueurs l'emporte. 
Si vous avez contribué à la combinaison gagnante en jouant une carte, vous la marquez.

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