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Les colons des trois empires du Nord ont mis les voiles pour découvrir de nouveaux rivages, espérant y trouver des ressources et étendre leur territoire afin de faire entrer leur empire dans la légende...
Cap au nord !
Nouveau venu dans la célèbre gamme Imperial Settlers, Empires du Nord est un jeu indépendant qui reprend les éléments qui ont fait le succès d’Imperial Settlers et les adapte de manière innovante pour créer un jeu exceptionnel.
Asymétrique et varié !
Dans Imperial Settlers : Empires du Nord, les joueurs doivent avant tout choisir un clan, qui va proposer un gameplay unique. Votre stratégie sera en
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les colons des trois empires du Nord ont mis les voiles pour découvrir de nouveaux rivages, espérant y trouver des ressources et étendre leur territoire afin de faire entrer leur empire dans la légende...
Cap au nord !
Nouveau venu dans la célèbre gamme Imperial Settlers, Empires du Nord est un jeu indépendant qui reprend les éléments qui ont fait le succès d’Imperial Settlers et les adapte de manière innovante pour créer un jeu exceptionnel.
Asymétrique et varié !
Dans Imperial Settlers : Empires du Nord, les joueurs doivent avant tout choisir un clan, qui va proposer un gameplay unique. Votre stratégie sera en effet très différente selon que vous choisirez les joyeux Ecossais du clan Glenn, les Inuits nomades du Clan Nanurjuk ou les Vikings alcoolisés du Clan Heidel. Six clans sont disponibles, et chacun dispose de son deck personnalisé de 33 cartes, pour un jeu asymétrique forcément très riche en rejouabilité.
Conquête, exploration, pillage !
Parfaitement accessible à ceux qui découvrent la gamme, comme aux vétérans d’Imperial Settlers, Empires du Nord offre un large éventail de choix pour mener les joueurs à la victoire. A chaque tour de jeu, ils ont la possibilité d’effectuer de nombreuses actions : découvrir de nouveaux lieux, explorer, peupler, construire, récolter, naviguer, lancer des raids ou utiliser les actions spécifiques des lieux qu’ils ont joué. La partie prendra fin dès qu’un joueur obtiendra 25 points de victoire. Il faudra donc adapter son style de jeu (belliqueux, commercial, opportuniste…) aux objectifs de son Clan, et bien évidemment aux actions menées par les adversaires !
Ignacy Trzewiczek à son meilleur !
Fort des possibilités offertes aux joueurs, mais aussi de son magnifique matériel (avec 100 pions en bois), Imperial Settlers : Empires du Nord est un jeu très complet et varié, superbement illustré par Rafał Kucharski. Il propose en outre un mode solo particulièrement abouti pour affiner ses stratégies et explorer à son rythme les Empires du Nord au gré de 4 scénarios captivants. Avec Empires du Nord, Ignacy Trzewiczek signe sans conteste l’un de ses jeux les plus aboutis
| Auteur(s) : | Joanna Kijanka, Ignacy Trzewiczek |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 2 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
L’île de Catane poursuit sa route vers la prospérité. Après une certaine recrudescence de sa population, les habitants de Catane font face à une invasion barbare d’une ampleur jamais vue. Les négociations pour les ressources deviennent plus importantes car les habitants et les chevaliers sont plus nombreux.
Pénétrez au cœur de l’Afrique avec le 3e volume de la Collection de plateaux des Aventuriers du Rail.
Ce nouveau plateau au format vertical se concentre sur le centre et le sud de l’Afrique, à l’époque où explorateurs, missionnaires et autres aventuriers sillonnaient jungles, déserts et savanes en quête de découvertes.
Installez vos colonies et villes sur la cordillère des Andes.
Réservez vos marchandises – poisson, coca et plumes – au plus offrant. Construisez un solide réseau de routes et développez vos talents de guerrier. Vous pourrez ainsi conduire vos tribus à la victoire.
Mais voilà que la nature reprend ses droits et envahit vos bâtiments les plus anciens qui pourront alors être occupés par des tribus rivales. Serez-vous le plus rapide à faire prospérer votre peuple ?
Retrouvez dans ce jeu indépendant tous les éléments qui ont fait le succès de l’univers de CATAN.
La nouvelle façon de gérer les emplacements de construction vous fera remettre constamment en question votre stratégie de développement.
Guidez les Incas jusqu’à leur apogée !
Une extension pour 5 à 6 joueurs
Partez à la découverte des parcs nationaux américains !
Un matériel somptueux
Des parcs aux illustrations incroyables réalisées par une multitude d’artistes
Un jeu stratégique idéal pour initier les néophytes
Cette extension comprend 29 cartes et 3 nouvelles capacités : Chouchouté, Frimeur et Flâneur.
Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? Vous êtes... le dernier espoir du royaume.
Mettez-vous dans la peau d'un chef de grill Hibachi, où vous devrez cuisiner devant les invités aussi vite que possible ! Hibachi est un jeu de dextérité amusant pour 2 à 4 joueurs, inspiré du grand classique Safranito. Dans Hibachi, vous devrez jeter vos jetons pour collecter les ingrédients dont vous avez besoin, et ainsi répondre aux commandes de vos clients. Serez-vous le chef le plus habile ?
Des frelons se sont installés et ils ne sont pas amicaux ! Voici une extension de 20 cartes, de difficulté moyenne. Plongez dans l’eau pour échapper aux dégâts infligés par les frelons et incendiez leurs nids pour vous en débarrasser ! Les frelons, comme toutes les cartes rouges, vous feront subir 1 point de dégât.
Vous venez d’ouvrir votre premier parc d’attractions. Il ne tient qu’à vous de le développer et d’y attirer différents types de clients ! Soyez malins : régulièrement, des journalistes viennent faire un tour dans les nouveaux parcs afin de les comparer… Ce qui influence leur nombre de visiteurs !
Dans l'atelier, le maître murmure : "Il viendra un jour où votre estampe vous laissera insatisfaits. Vous la contemplerez, la corrigerez et la détruirez sans pouvoir évacuer ce lourd sentiment de vide. Votre art est vivant. Il doit être nourri. Maîtriser le trait de la mer et des montagnes ne vous suffira plus. Sous vos doigts, votre pinceau formera alors des dessins jusque-là inconnus. Des ombrelles, des lanternes. Peut-être des cerfs-volants. Et tout cela est pour le mieux. Mais... (et il prononce ces mots avec une gravité inédite) Mais prenez garde aux Yokai”.
Le Roi exige un château! Vous êtes un maître d’œuvre de renommée mondiale à qui le roi fou Ludwig a
demandé de l’aide pour concevoir ses châteaux. Les projets d’une telle importance exigent l’expertise de
plus d’une personne, de sorte que pour chaque projet, vous êtes associé à un autre maître d’œuvre pour
exécuter vos plans grandioses. Vos compétences en matière de planification et de collaboration
suffiront-elles pour concevoir les châteaux les plus impressionnants du monde ?
Cette seconde extension apporte de nombreuses nouveautés.
Du côté des traqués, les joueurs pourront découvrir leurs avatars, des survivants du crash à retrouver et à mettre en sécurité dans la cité, ainsi qu’une nouvelle condition de victoire à travers le développement de la cité. Mais la créature ne sera pas en reste ! De son côté, elle a appris à manier l’ADN humain et à s’en servir pour évoluer...
Sanctuary introduit des nouveaux éléments tels que les cartes Évolution et les cartes Avatar qui personnalisent la Créature et les Traqués, ainsi que le plateau Sanctuary qui propose aux Traqués une condition de victoire alternative.
Les chances de traverser un champ d’astéroïdes sont approximativement de 1 sur 3720 – mais ce qui est sûr, c’est que les joueurs sont toujours prêts à découvrir de nouvelles missions pour Star Wars™ : Shatterpoint ! Ajoutez le nouveau Set de Mission « Moi et les Probabilités » à vos parties.
Cette extension vous propose de nouveaux placements d’objectifs ainsi que des règles de missions spéciales. Les 9 cartes Lutte vous apporteront de nouvelles opportunités de marquer des points tout au long de la partie.
Nécessite la boîte de base Star Wars™ : Shatterpoint
Bienvenue à l’école des duellistes !
Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !
Des Barbares ! Qui sont ces sauvages ? D'où sortent-ils ? Tapis près de vos frontières, ces énergumènes vénèrent des dieux inconnus, organisent des rites étranges... et personne ne comprend ce qu'ils disent ! Leur curiosité semble sans limites, et ils ont pris la mer sur leurs solides radeaux, déterminés à piller tous vos secrets. Il est grand temps que les Barbares soient reconnus comme l'un des plus grand empires du Nord !
Empires du Nord : Hordes Barbares est une extension qui vous fait chausser les bottes poussiéreuses de l'un des deux nouveaux chefs de clan à la tête d'une faction inédite - les Barbares !
Le jeu de base Imperial Settlers : Empires du nord est nécessaire pour jouer avec cette extension.
Les certitudes ancestrales des empires du Nord sont sur le point de vaciller. Le dieu soleil, haut dans le ciel, fait briller les sables dorés d'où s'élèvent les majestueuses pyramides. Ces mystérieux édifices nous contemplent depuis des siècles, toujours debout, mais combien d'autres sont tombés en poussière ? Qui les a construits, et comment ? Le peuple du Nil à appris à récolter ses ressources naturelles, et à les transformer en une richesse qui semble infinie. Allons ! Il est temps pour les empires du Nord de mettre les voiles le long du grand fleuve africain et de découvrir son joyau le plus précieux : L'Égypte !